📄 japp_mob_extension.txt
字号:
//怪物扩展属性设置DB,系统读入mobdb后,会再读入这个DB。执行@reloadjapp重读此文件。
//ID,Name,Jname,ComaHP,DayWeaponAR,DayWeaponDR,DayMagicAR,DayMagicDR,DayMiscAR,DayMiscDR,NightWeaponAR,NightWeaponDR,NightMagicAR,NightMagicDR,NightMiscAR,NightMiscDR,ComaWeaponAR,ComaWeaponDR,ComaMagicAR,ComaMagicDR,ComaMiscAR,ComaMiscDR
//
// ID = 怪物ID Name = 怪物名称 Jname = 怪物中文名 ComaHP = HP在这个比率或以下时为濒死状态
// DayWeaponAR = 白天时物理攻击的伤害率 DayWeaponDR = 白天时受到物理攻击的伤害率
// DayMagicAR = 白天时魔法攻击的伤害率 DayMagicDR = 白天时受到魔法攻击的伤害率
// DayMiscAR = 白天时其他攻击的伤害率 DayMiscDR = 白天时受到其他攻击的伤害率
//
// NightWeaponAR = 夜晚时物理攻击的伤害率 NightWeaponDR = 夜晚时受到物理攻击的伤害率
// NightMagicAR = 夜晚时魔法攻击的伤害率 NightMagicDR = 夜晚时受到魔法攻击的伤害率
// NightMiscAR = 夜晚时其他攻击的伤害率 NightMiscDR = 夜晚时受到其他攻击的伤害率
//
// ComaWeaponAR = 濒死时物理攻击的伤害率 ComaWeaponDR = 濒死时受到物理攻击的伤害率
// ComaMagicAR = 濒死时魔法攻击的伤害率 ComaMagicDR = 濒死时受到魔法攻击的伤害率
// ComaMiscAR = 濒死时其他攻击的伤害率 ComaMiscDR = 濒死时受到其他攻击的伤害率
//
// 注意:所有倍率均为万分率。Day或Night的伤害率跟Coma的伤害率叠加。
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