📄 item_scroll.txt
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// 设定由老旧卷轴所得到的道具。
// nameid, item_name(dummy), rate
// 道具的ID、道具的名字(dummy)、确率(可以做*10000的物品。500000为50%1000000就是100%。)
// 道具的ID是0的场合确率道具选择中失败的时候就成功了(或得到某样东西)默认道具的ID可以识别。(有复数场合只有最後的物有效。) ,默认道具的ID是0的场合道具选择中失败的时候就失败(或得不到某样东西)
0,杰勒比结晶,909
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