item_diamond_shield.txt

来自「JA++的最新...很多ROSF都用这个 ] 是个不错的东西-3-」· 文本 代码 · 共 17 行

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//diamond_armor.txt@Athena 2005/9/7 19:00:00 (JST)
// 从设立被得到的道具。
// nameid, item_name(dummy), rate
// 物品ID、物品名字(虚设的)、机率(机率*10000。500000为50%,1000000为100%)
// 物品ID是0的场合确率道具选择中失败的时候就成功了(或得到某样东西)默认道具的ID可以识别。(有复数场合只有最後的物有效。) ,默认道具的ID是0的场合道具选择中失败的时候就失败(或得不到某样东西)
0,铁盾0s,2101
2101,铁盾0s,600000
2103,圆盾0s,500000
2105,钢盾0s,500000
2107,镜盾0s,500000
//レア
2102,铁盾1s,20000
2104,圆盾1s,20000
2106,钢盾1s,20000
2108,镜盾1s,50000
2109,谎言纪录本,1000
2111,大天使之盾,1000

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