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Jathena++ - 完整GM命令,2007-10-06 更新
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(注:带<>的表示参数,带[]的表示可选参数。输入命令的时候不用输入<>或[])
命令使用方法:在聊天对话框内打入这些命令,不包括<>或[]
注:GM造型使用鼠标右键可以点人踢人、禁言,也可以查看人物的account_id
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<帮助类>
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@help|@h ---- 显示help.txt
@help1|@h1 ---- 显示help1.txt
@help2|@h2 ---- 显示help2.txt
@help3|@h3 ---- 显示help3.txt
@help4|@h4 ---- 显示help4.txt
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<公告类>
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/b <信息> ---- 发送服务器公告(黄文字+有名字)
/bb <信息> ---- 发送服务器公告(蓝文字+无名字)
/nb <信息> ---- 发送服务器公告(黄文字+无名字)
/lb <信息> ---- 发送本地图公告(黄文字+有名字)
/nlb <信息> ---- 发送本地图公告(黄文字+无名字)
@kami <消息> ---- 同/nb
@kamib <消息> ---- 同/bb
@kamic <颜色代码> <消息> ---- 发送任意颜色的服务器公告
@mes <信息> ---- 向所有玩家发送信息
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<信息类>
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@who ---- 显示在线人物信息列表
@who+ ---- 显示在线人物详细信息列表
@whomap [<地图名字>] ---- 显示指定地图上的在线玩家列表(省略地图名字时,表示当前地图)
@whogm ---- 查看服务器中的在线GM
@where <人物名字> ---- 显示人物当前位置
@users ---- 统计服务器内人数分布
@charip <玩家名字> ---- 查看玩家的IP地址
@charipid <char_id> ---- 查看玩家的IP地址
@whoat ---- 显示离线挂店人物信息列表
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<控制类>
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@die ---- 本人自杀
@alive ---- 本人复活
@kill <人物名称> ---- 杀死指定人物
@killid <char_id> ---- 杀死指定人物
@killid2 <account_id> ---- 杀死指定人物
@save ---- 把存储点设为当前位置
@load ---- 回到存储点
@memo <数字> ---- 记录传送地图名(0最新、2最早)
@rura <地图名> <x> <y> ---- 瞬移到指定地点
@rura <地图名>,<x>,<y> ---- 瞬移到指定地点
@rura+ <地图名> <x> <y> <人物名> ---- 瞬移到指定地点
/mm <地图名> <x> <y> ---- 瞬移到指定地点
/mapmove <地图名> <x> <y> ---- 瞬移到指定地点
@jump <x> <y> ---- 飞到当前地图的指定坐标
@jumpto <玩家名> ---- 飞到某玩家身旁
@jumptoid <char_id> ---- 飞到某玩家身旁
@jumptoid2 <account_id> ---- 飞到某玩家身旁
@go <数字> ---- 简化移动命令
0:普隆德拉 1:梦罗克 2:吉芬 3:裴扬 4:艾尔贝塔
5:依斯鲁得岛 6:艾尔帕兰 7:姜饼城 8:克魔岛 9:尤诺
10:樱花城 11:昆仑 12:汶巴拉 13:尼芙菲姆 14:洛阳
15:爪哇咿 16:哎哟泰雅 17:钢铁之都 艾音布罗克(南门) 18:钢铁之都 艾音布罗克(北门)
19:采矿村落 艾音贝赫 20:企业之都 里希塔乐镇 21:田园都市Hugel
22:rachel
@hide ---- GM隐身
@heal <HP> <SP> ---- 恢复指定量的HP和SP,不指定值则完全恢复
@storage ---- 打开个人仓库
@gstorage ---- 打开工会仓库
@Lvup <等级> ---- 基本等级上升或下降(最高255)
@jobLvup <等级> ---- 职业等级上升或下降
@jobchange <职业ID> [<upper>] ---- 0~29职业选择,0-2高阶代码
0:初学者 1:剑士 2:魔法师 3:弓箭手
4:服士 5:商人 6:盗贼 7:骑士
8:牧师 9:巫师 10:铁匠 11:猎人
12:刺客 13:骑士(骑鸟) 14:十字军 15:武僧
16:贤者 17:流氓 18:炼金术士 19:诗人
20:舞者 21:十字军(骑鸟) 22:结婚造型 23:超级初心者
24:跆拳道 25:拳圣 26:圣诞装 27:悟灵士
28:枪手 29:忍者
高阶代码 0=未转生 1=已转生 2=宝宝 -1或省略=保持不变
@option <w> <x> <y> <z> ---- w x y z 改变现有角色状态
w = 01 石化 x = 01 中毒 y = 01 火狩 z = 01 变黄(2HQ等)
w = 02 冰冻 x = 02 诅咒 y = 02 隐匿 z = 02 凶砍
w = 03 昏眩 x = 04 沉默 y = 04 伪装 z = 04 能量外套
w = 04 睡觉 x = 16 黑暗 y = 08 手推车Lv1 z = 08 爆气
w = 06 石化 x = 128 猛毒 y = 16 猎鹰 z = 16 金刚不坏
y = 32 骑鸟 z = 32 真剑百道破
y = 64 GM隐身 z = 128 狂怒之枪
y = 128 手推车Lv2 z = 1024 傀儡师的把戏
y = 256 手推车Lv3 z = 2048 祈福状态
y = 512 手推车Lv4 z = 4096 温暖状态
y = 1024 手推车Lv5 z = 8192 凯易特
y = 2048 变身为怪兽 z = 32768 灵魂状态
y = 4096 变为结婚造型
y = 8192 光猎
y = 16384 足迹
y = 32768 圣诞服
@speed <速度> ---- 改变移动速度(1~1000移动速度,1表示为最快)
@model <x> <y> <z> ---- 转变人物造型(x [0~24]发型、y [0~9]发色、z [0~4]服裝颜色)
@stpoint <数字> ---- 增加或减少属性点
@skpoint <数字> ---- 增加或减少技能点
/resetstate ---- 重置状态点数
/resetskill ---- 重置技能点数
@zeny <数字> ---- 增加或减少zeny
@str,@agi,@vit,@int,@dex,@luk <数字> ---- 增加或减少具体的属性点
@statall ---- 全属性MAX、或指定数字增减
@spiritball <数字> ---- 气弹个数[1--1000]之间
@questskill <技能ID> ---- 学习一个任务技能
@lostskill <技能ID> ---- 删除指定的技能
@allskill ---- 学会除任务技能之外的所有技能
@skillall ---- 同上
:QuestSkill
初心者 ---- 142:紧急治疗
143:装死
剑士 ---- 144:移动HP恢复
145:攻击弱点
146:狂暴状态
魔法师 ---- 157:能量外套
弓箭手 ---- 147:制作箭
148:冲锋箭
服事 ---- 156:神圣之光
商人 ---- 153:手推车攻击
154:改装手推车
155:大声呐喊
盗贼 ---- 149:喷砂
150:后退回避
151:拣石头
152:扔石头
骑士 ---- 1001:冲锋攻击
十字军 ---- 1002:退避攻击
巫师 ---- 1006:火狩攻击
贤者 ---- 1007:转化符制作
1008:水属性元素转化
1017:地属性元素转化
1018:火属性元素转化
1019:风属性元素转化
猎人 ---- 1009:幻影箭
诗人 ---- 1010:悲痛之鸣
舞娘 ---- 1011:诱人的媚眼
牧师 ---- 1014:生命的救赎
武僧 ---- 1015:气力转移
1016:爆气强击
刺客 ---- 1003:音投加速
1004:毒飞刀投掷
流氓 ---- 1005:禁锢的束缚
铁匠 ---- 1012:不公平的诡计
1013:贪婪的物欲
//QuestSkill 1st && 2nd
@resetfeel <数字> ---- 复原太阳和月和星星的感觉(数字----0:太阳 1:月亮 2:星星)
@resethate <数字> ---- 复原太阳和月和星星的憎恶(数字----0:太阳 1:月亮 2:星星)
@mailbox ---- 打开信箱
@autoloot ---- 人物自动捡取物品On/Off
@cloneskill <技能ID> [<等级>] ---- 学习可以学到的技能(<等级>省略时表示最高等级)
@cloneskill2 <技能ID> [<等级>] ---- 学习指定技能(<等级>省略时表示最高等级)
@readvars <变量名> [<名字>] ---- 读取指定对象的变量值
读取自身变量时,<名字>可省略
读取NPC变量时,<名字>必须输入,为NPC的名字
例如: @readvars @val //读取自身的@val变量的值
@readvars 'count$[3] Test //读取名字为Test的NPC的'count$[3]变量
@writevars <变量名> <数值> [<名字>] ---- 把数值写入指定对象的变量
写入自身变量时,<名字>可省略
例如: @readvars $num 30 //把30写入自己的$num变量中
@writevars @str$ "X Y" ABCD //把"X Y"写入ABCD人物的@str$变量中
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<怪物类>
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@monster <怪物名称> <怪物名字或代码> <召唤数量> [<x坐标> <y坐标>] ---- x、y坐标可省略,表示当前位置召唤
@monstermap <怪物名称> <怪物名字或代码> <召唤数量> ---- 在当前地图的随机坐标召唤怪物
@mobsearch <怪物ID/怪物名字/-1/-2/-3> ---- 查找本地图内指定怪物的坐标
-1表示查找本地图内所有的怪物
-2表示BOSS属性的怪物
-3表示MVP怪物
@killmonster [<地图名>] ---- 杀死指定地图全部怪物,有掉落道具(省略地图名则表示当前地图)
@killmonster2 [<地图名>] ---- 杀死指定地图全部怪物,无掉落道具(省略地图名则表示当前地图)
@summon <怪物名字或代码> ---- 将服务器中存在的怪物召唤到身边
@mobinfo <怪物ID/怪物名字> ---- 查询mobdb的怪物信息
@disguise <mob_id/npc_id/homun_id> ---- 让自己变身(怪物/NPC/人工生命体的外观)
@undisguise ---- 让自己取消变身
@disguiseall <mob_id/npc_id/homun_id> ---- 让所有玩家变身
@undisguiseall ---- 让所有玩家取消变身
@chardisguise <mob_id/npc_id/homun_id> <玩家名字> ---- 让指定玩家变身
@chardisguiseid <mob_id/npc_id/homun_id> <char_id> ---- 让指定玩家变身
@charundisguise <玩家名字> ---- 让指定玩家取消变身
@charundisguiseid <char_id> ---- 让指定玩家取消变身
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<地图类>
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@pvpon ---- 开启即时PK
@pvpoff ---- 解除即时PK
@gvgon ---- 开启工会PK
@gvgoff ---- 解除工会PK
@agitstart ---- 攻城战开始
@agitend ---- 攻城战结束
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<工会组队类>
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@party ---- 建立组队(没有限制)
@guild ---- 建立工会(没有限制)
@guildlvup <数字> ---- 工会等级上升或下降
@econ ---- 可以紧急召唤!※工会成员以外没效果
@ecoff ---- 不能紧急召唤!※工会成员以外没效果
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<物品类>
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