📄 job_newskills.txt
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// 新技能指导员
// 代码重写 & 修正 by FPE (2006.7.16)
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prontera.gat,164,174,0 script 新技能指导员 730,{
mes "[新技能指导员]";
mes "我是新技能指导员,你将会在我这里学到每一个职业的新技能";
mes "当然,必须要对应职业才可以学到该技能咯。";
mes "好了,请从下面的选项中选出你的职业:";
next;
switch(select("初心者系列","剑士系列","弓箭手系列","商人系列","服侍系列","魔法师系列","盗贼系列"))
{
case 1:
if(Class!=0)
{
mes "[新技能指导员]";
mes "你已经不是初心者了吧,那么初心者的新技能对你也没什么用";
mes "如果你要习得新技能";
mes "必须要对应你现在的职业才可以习得该职业的新技能。";
close;
end;
}
if(getskilllv(142)>0 && getskilllv(143)>0)
{
mes "[新技能指导员]";
mes "我已经把新技能都教给你了";
mes "如果想知道怎么运用才能够得心应手,这必须要靠你自己摸索了";
mes "这一点我是帮不了你的。";
close;
end;
}
skill 142,1,0;
skill 143,1,0;
mes "[新技能指导员]";
mes "我已经把初心者的新技能教给你了,打开技能表看一下吧";
mes "虽然这不是什么厉害的技能,但是也可以在一定程度上帮助你的";
mes "祝你在^FF0000仙境传说^000000中玩得愉快。";
close;
end;
break;
case 2:
if(Class!=1 && Class!=7 && Class!=13 && Class!=14 && Class!=21)
{
mes "[新技能指导员]";
mes "你已经不是剑士了吧,那么剑士的新技能对你也没什么用";
mes "如果你要习得新技能";
mes "必须要对应你现在的职业才可以习得该职业的新技能。";
close;
end;
}
if(getskilllv(144)>0 && getskilllv(145)>0 && getskilllv(146)>0)
{
mes "[新技能指导员]";
mes "我已经把新技能都教给你了";
mes "如果想知道怎么运用才能够得心应手,这必须要靠你自己摸索了";
mes "这一点我是帮不了你的。";
close;
end;
}
skill 144,1,0;
skill 145,1,0;
skill 146,1,0;
mes "[新技能指导员]";
mes "我已经把剑士的新技能教给你了,打开技能表看一下吧";
mes "虽然这不是什么厉害的技能,但是也可以在一定程度上帮助你的";
mes "祝你在^FF0000仙境传说^000000中玩得愉快。";
close;
end;
break;
case 3:
if(Class!=3 && Class!=11 && Class!=19 && Class!=20)
{
mes "[新技能指导员]";
mes "你已经不是弓箭手了吧,那么弓箭手的新技能对你也没什么用";
mes "如果你要习得新技能";
mes "必须要对应你现在的职业才可以习得该职业的新技能。";
close;
end;
}
if(getskilllv(147)>0 && getskilllv(148)>0)
{
mes "[新技能指导员]";
mes "我已经把新技能都教给你了";
mes "如果想知道怎么运用才能够得心应手,这必须要靠你自己摸索了";
mes "这一点我是帮不了你的。";
close;
end;
}
skill 147,1,0;
skill 148,1,0;
mes "[新技能指导员]";
mes "我已经把弓箭手的新技能教给你了,打开技能表看一下吧";
mes "虽然这不是什么厉害的技能,但是也可以在一定程度上帮助你的";
mes "祝你在^FF0000仙境传说^000000中玩得愉快。";
close;
end;
break;
case 4:
if(Class!=5 && Class!=10 && Class!=18)
{
mes "[新技能指导员]";
mes "你已经不是商人了吧,那么商人的新技能对你也没什么用";
mes "如果你要习得新技能";
mes "必须要对应你现在的职业才可以习得该职业的新技能。";
close;
end;
}
if(getskilllv(153)>0 && getskilllv(154)>0 && getskilllv(155)>0)
{
mes "[新技能指导员]";
mes "我已经把新技能都教给你了";
mes "如果想知道怎么运用才能够得心应手,这必须要靠你自己摸索了";
mes "这一点我是帮不了你的。";
close;
end;
}
skill 153,1,0;
skill 154,1,0;
skill 155,1,0;
mes "[新技能指导员]";
mes "我已经把商人的新技能教给你了,打开技能表看一下吧";
mes "虽然这不是什么厉害的技能,但是也可以在一定程度上帮助你的";
mes "祝你在^FF0000仙境传说^000000中玩得愉快。";
close;
end;
break;
case 5:
if(Class!=4 && Class!=8 && Class!=15)
{
mes "[新技能指导员]";
mes "你已经不是服侍了吧,那么服侍的新技能对你也没什么用";
mes "如果你要习得新技能";
mes "必须要对应你现在的职业才可以习得该职业的新技能。";
close;
end;
}
if(getskilllv(156)>0)
{
mes "[新技能指导员]";
mes "我已经把新技能都教给你了";
mes "如果想知道怎么运用才能够得心应手,这必须要靠你自己摸索了";
mes "这一点我是帮不了你的。";
close;
end;
}
skill 156,1,0;
mes "[新技能指导员]";
mes "我已经把服侍的新技能教给你了,打开技能表看一下吧";
mes "虽然这不是什么厉害的技能,但是也可以在一定程度上帮助你的";
mes "祝你在^FF0000仙境传说^000000中玩得愉快。";
close;
end;
break;
case 6:
if(Class!=2 && Class!=9 && Class!=16)
{
mes "[新技能指导员]";
mes "你已经不是魔法师了吧,那么魔法师的新技能对你也没什么用";
mes "如果你要习得新技能";
mes "必须要对应你现在的职业才可以习得该职业的新技能。";
close;
end;
}
if (getskilllv(157)>0)
{
mes "[新技能指导员]";
mes "我已经把新技能都教给你了";
mes "如果想知道怎么运用才能够得心应手,这必须要靠你自己摸索了";
mes "这一点我是帮不了你的。";
close;
end;
}
skill 157,1,0;
mes "[新技能指导员]";
mes "我已经把魔法师的新技能教给你了,打开技能表看一下吧";
mes "虽然这不是什么厉害的技能,但是也可以在一定程度上帮助你的";
mes "祝你在^FF0000仙境传说^000000中玩得愉快。";
close;
end;
break;
case 7:
if(Class!=6 && Class!=12 && Class!=17)
{
mes "[新技能指导员]";
mes "你已经不是盗贼了吧,那么盗贼的新技能对你也没什么用";
mes "如果你要习得新技能";
mes "必须要对应你现在的职业才可以习得该职业的新技能。";
close;
end;
}
if(getskilllv(149)>0 && getskilllv(150)>0 && getskilllv(151)>0 && getskilllv(152)>0)
{
mes "[新技能指导员]";
mes "我已经把新技能都教给你了";
mes "如果想知道怎么运用才能够得心应手,这必须要靠你自己摸索了";
mes "这一点我是帮不了你的。";
close;
end;
}
skill 149,1,0;
skill 150,1,0;
skill 151,1,0;
skill 152,1,0;
mes "[新技能指导员]";
mes "我已经把盗贼的新技能教给你了,打开技能表看一下吧";
mes "虽然这不是什么厉害的技能,但是也可以在一定程度上帮助你的";
mes "祝你在^FF0000仙境传说^000000中玩得愉快。";
close;
end;
break;
}
}
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