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📄 npc_blacksmith.txt

📁 JA++的最新...很多ROSF都用这个 ] 是个不错的东西-3-
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📖 第 1 页 / 共 4 页
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	mes "[修咖巴殷]";
	mes "吉芬铁匠公会,盖修 士特两个都很慢喵!";
	next;
	mes "[修咖巴殷]";
	mes "我会生气喵。";
	close;
	end;
}

izlude.gat,69,181,4	script	哥抡铪史特	734,{
	if(black_q==11 && countitem(1119)>0)
	{
		mes "[哥抡铪史特]";
		mes "喔喔..到么吗?很好...让我看一看。";
		next;
		mes "[哥抡铪史特]";
		mes "就是我订的吧?你那边使用过的...有属性的...那样的日本刀,我不要~";
		next;
		if(select("是我使用过的","放心,是新的")==1)
		{
			mes "[哥抡铪史特]";
			mes "我要没问题的物品!不要这样的!";
			next;
			mes "-好像生气的样子-";
			close;
			end;
		}

		mes "[哥抡铪史特]";
		mes "没问题的吧?那,我带走. ";
		next;
		set black_q,14;
		delitem 1119,1;
		next;
		mes "[哥抡铪史特]";
		mes "喔喔....这样的话...";
		mes "比我拜托的还要好呢。";
		next;
		mes "[哥抡铪史特]";
		mes "如果是这把刀的话...可以使用我的必杀技...二文字斩刀了!";
		mes "我很满意!!";
		next;
		mes "[哥抡铪史特]";
		mes "那么...我给你收据。";
		next;
		mes "-写来写去-";
		next;
		getitem 1073,1;
		mes "[哥抡铪史特]";
		mes "这是收据...辛苦你了~!!";
		close;
		end;
	}
	if(black_q==14)
	{
		mes "[哥抡铪史特]";
		mes "谢谢你送货~";
		close;
		end;
	}
	mes "[哥抡铪史特]";
	mes "..........";
	mes ".....订购的东西什么时候才会到啊。";
	next;
	mes "[哥抡铪史特]";
	mes "要使用2文字斩刀的话..";
	mes "只有那把刀才可以呢!啊啊...";
	next;
	mes "[哥抡铪史特]";
	mes "啊啊啊啊.......";
	close;
	end;
}

payon.gat,200,134,4	script	铁痞子	59,{
	if(black_q==12 && countitem(1713)>0)
	{
		mes "[铁痞子]";
		mes ".......喔喔. 终於!!还了啊啊啊啊啊啊啊啊!!";
		mes "给我看!赶快!呵呵呵..";
		next;
		mes "[铁痞子]";
		mes "就是我订的吧?你那边使用过的...有属性的...那样的 二手品 亚伯雷弓,我不要~";
		next;
		if(select("是我使用过的","放心,是新的")==1)
		{
			mes "[铁痞子]";
			mes "我要没问题的物品!不要这样的!";
			next;
			mes "-好像很生气的样子-";
			close;
			end;
		}

		mes "[铁痞子]";
		mes "没问题的吧?是新的吧? ";
		next;
		set black_q,14;
		delitem 1713,1;
		next;
		mes "[铁痞子]";
		mes "呵呵呵呵....";
		mes "太..太帅了!这东西!!!呜喔喔喔喔喔喔!!";
		next;
		mes "[铁痞子]";
		mes "这..这 独眼龙眼罩 口袋!真的是名品啊!太棒了啦!!";
		mes "太满意了, 真是太满意了!!";
		next;
		mes "[铁痞子]";
		mes "谢谢!谢谢!!如果是这物品的话以后以中古卖出的话也可以赚出本钱了!!";
		next;
		mes "-写来写去-";
		next;
		getitem 1073,1;
		mes "[铁痞子]";
		mes "来!!这是收据!!辛苦你了~!非常谢谢你~!!!!";
		close;
		end;
	}
	if(black_q==14)
	{
		mes "[铁痞子]";
		mes "真的是,极品中的极品啊啊啊啊啊啊啊!呜喔喔喔喔喔!!";
		close;
		end;
	}
	mes "[铁痞子]";
	mes "啊啊.......";
	mes ".....我拜托的东系要什么时候才到呢..";
	next;
	mes "[铁痞子]";
	mes "我需要可以放 独眼龙眼罩的好口袋呢...";
	mes "啊啊...可以做那种口袋的人也只有'他'呢...哈啊..";
	next;
	mes "[铁痞子]";
	mes "啊啊啊啊......什么时候才来啊....";
	close;
	end;
}

comodo.gat,158,342,4	script	逼尔马尔柯	118,{
	if(black_q==13 && countitem(1122)>0)
	{
		mes "[逼尔马尔柯]";
		mes ".......咳咳...";
		mes "哈啊...哈啊....给..给我看看..";
		next;
		mes "[逼尔马尔柯]";
		mes "就是我订的吧?你那边使用过的...有属性的...那样的圆柄马刀呢,给我带来死~";
		next;
		if(select("是我使用过的","放心,是新的")==1)
		{
			mes "[逼尔马尔柯]";
			mes "...焦...焦急了...咳...毒...毒...";
			next;
			mes "-慢慢死掉-";
			close;
			end;
		}

		mes "[逼尔马尔柯]";
		mes "赶...赶快...咳...给我刀...";
		next;
		set black_q,14;
		delitem 1122,1;
		mes "[逼尔马尔柯]";
		mes "咳....";
		mes "绿色要草已经处理了...应该不会有问题的...";
		next;
		mes "[逼尔马尔柯]";
		mes "拜..拜托你让我起来好吗....毒性已经扩散到全身了...";
		mes "....咿咿.....";
		next;
		mes "- 噗 -";
		next;
		mes "[逼尔马尔柯]";
		mes "呜啊啊啊啊!!!!";
		next;
		mes "[逼尔马尔柯]";
		mes "嗯...! ....解毒效果...还不错吗...好,已经确认了。";
		next;
		getitem 1073,1;
		mes "[逼尔马尔柯]";
		mes "这里...这是收据. 希望下次再遇到你之前能够存活下来...咳咳..";
		close;
		end;
	}
	if(black_q==14)
	{
		mes "[逼尔马尔柯]";
		mes "谢谢你...感谢救命之恩..";
		close;
		end;
	}
	mes "[逼尔马尔柯]";
	mes "......呼...呼....";
	mes ".....到底我所拜托的东西是什么时候才到呢...";
	next;
	mes "[逼尔马尔柯]";
	mes "....毒性也已经扩散到全身了....";
	mes "呵....咳咳.....";
	next;
	mes "[逼尔马尔柯]";
	mes "....快...快要把解毒剂直解用在体内…解毒…解…要解毒…";
	close;
	end;
}

morocc.gat,95,133,4	script	铁匠公会员	726,{
	if(black_q==16)
	{
		mes "[米特麻依儿]";
		mes "欢迎光临...呵呵...原来是一个想要成为铁匠的年情人啊。";
		mes "也罢...但是你应该也有经过测试而已经知道的...虽然是商人,但是也不一定是每个人都会可以转职的。";
		next;
		mes "[米特麻依儿]";
		mes "你知道有关於矿石的多少内容...或着对铁匠了解多少...";
		mes "我会问类似这种的一些问题的喔… 那么我们开始吧...";
		next;
		if(select("是","否")==2)
		{
			mes "[米特麻依儿]";
			mes "对嘛...总是要有备无患啊. 再准备一些再来吧..";
			close;
			end;
		}

		mes "[米特麻依儿]";
		mes "好...那么要出题目罗...";
		mes "没有好好的答对的话就会被淘汰的喔..";
		next;
		mes "[米特麻依儿]";
		mes "我要出题目了,那就好好回答吧..就算错了,也不会告诉你是错在哪里的。";
		next;
		set @Question2,rand(1,3);
		set @Final_Score,0;
		mes "[米特麻依儿]";
		mes "....那么要注意看题目之后好好的回答以下的问题吧...";
		next;

		if(@Question2 == 1)
		{
			mes "[米特麻依儿]";
			mes "1.为了学习'低价买进'所需要的过程是什么?";
			if(select("手推车使用 Lv 3","检定物品","金钱攻击 Lv 10","持有量增加 Lv 3")==4) set @Final_Score,@Final_Score+20;
			next;
			mes "[米特麻依儿]";
			mes "2.利用大地之击攻击怪物时,有何种追加效果出现?";
			if(select("昏悬","黑暗","混乱","沉默")==1) set @Final_Score,@Final_Score+20;
			next;
			mes "[米特麻依儿]";
			mes "3.金钱攻击练满时(Lv 10)所消耗的zeny为多少?";
			if(select("900zeny","1000zeny","2000zeny","10万zeny")==2) set @Final_Score,@Final_Score+20;
			next;
			mes "[米特麻依儿]";
			mes "4.低价买进练满时的折现为多少?";
			if(select("21 %","22 %","23 %","24 %")==4) set @Final_Score,@Final_Score+20;
			next;
			mes "[米特麻依儿]";
			mes "5.高价卖出练满时的利润率为多少?";
			if(select("21 %","22 %","23 %","24 %")==3) set @Final_Score,@Final_Score+20;
			goto LShowFinalScore;
		}

		if(@Question2==2)
		{
			mes "[米特麻依儿]";
			mes "1.以下那一个怪物是提供钢铁的?";
			if(select("杰洛米","绿苍蝇","邪骸矿工","诺可伊")==3) set @Final_Score,@Final_Score+20;
			next;
			mes "[米特麻依儿]";
			mes "2.以下的物品中,哪一个是可以用火灵矿石制造出来的属性石?";
			if(select("火灵原石","风灵原石","土灵原石","水灵原石")==1) set @Final_Score,@Final_Score+20;
			next;
			mes "[米特麻依儿]";
			mes "3.在自己的仓库中哪种属性的原石最多?";
			if(select("风灵矿石","火灵矿石","地灵矿石","水灵矿石")) set @Final_Score,@Final_Score+20;
			next;
			mes "[米特麻依儿]";
			mes "4.一般来说. 哪一种属性的怪兽在被风属性的武器攻击时所受到的损失为最大?";
			if(select("火属性","水属性","地属性","风属性")==2) set @Final_Score,@Final_Score+20;
			next;
			mes "[米特麻依儿]";
			mes "5.用几各铁块才可以做出一个钢铁?";
			if(select("5个","4个","3个","6个")==1) set @Final_Score,@Final_Score+20;
			goto LShowFinalScore;
		}

		if(@Question2==3)
		{
			mes "[米特麻依儿]";
			mes "1.在路上有人跟你求救时你要怎么处理?";
			set @temp,select("寻问需要什么。","暂时跟他聊天。","不理他。","给他物品后再走人。");
			if(@temp==1 || @temp==2) set @Final_Score,@Final_Score+20;
			next;
			mes "[米特麻依儿]";
			mes "2.可以学到吵闹以及改变货车的村子是哪里?";
			if(select("艾尔帕兰城","艾尔贝塔城","梦罗克","依斯鲁得岛")==2) set @Final_Score,@Final_Score+20;
			next;
			mes "[米特麻依儿]";
			mes "3.以吉份城塔为中心,铁匠工会所在的方向为?";
			if(select("11时方向","5时方向","7时方向","12时方向")==2) set @Final_Score,@Final_Score+20;
			next;
			mes "[米特麻依儿]";
			mes "4.哪个地方铁匠族人最多?";
			if(select("普隆德拉","梦罗克","艾尔贝塔","吉芬")==4) set @Final_Score,@Final_Score+20;
			next;
			mes "[米特麻依儿]";
			mes "5.会影响制造的能力值是什么?";
			if(select("STR (力)","DEX (技巧)","AGI (敏捷)","VIT (体力)")==2) set @Final_Score,@Final_Score+20;
		}

LShowFinalScore:
		mes "[米特麻依儿]";
		mes "辛苦你了...";
		next;
		mes "[米特麻依儿]";
		mes "那么接下来...分数是 " + @Final_Score + "分.....";
		if(@Final_Score>70)
		{
			set black_q,17;
			mes "哈哈...你好厉害哦....合格耶,恭喜恭喜!";
			next;
			mes "[米特麻依儿]";
			mes "不过还不可以掉以轻心..依赖铁匠生活每天都要提心吊胆。你应该需要用到合格的证明...这儿,我送你一个高级铁砧。";
			getitem 1005,1;
			next;
			mes "[米特麻依儿]";
			mes "拿着这个...你回去吉芬铁匠房。";
			next;
			mes "[米特麻依儿]";
			mes "那么...祝你好运!!";
			close;
			end;
		}
		mes "不合格...你还要多训练再来找我吧!!";
		next;
		mes "[米特麻依儿]";
		mes "这...只知道这些是不够的喔...玩火可是会受伤的喔,你还要多学习之后再来找我吧。";
		close;
		end;
	}

	if(black_q==17)
	{
		mes "[米特麻依儿]";
		mes "啊..我不是说过是合格的啊?";
		next;
		mes "[米特麻依儿] ";
		mes "你快回吉芬去吧~";
		next;
		mes "[米特麻依儿]";
		mes "你记得要取回高级铁砧哦!";
		next;
		mes "[米特麻依儿]";
		mes "记得战斗时要使用技能点数哦!";
		close;
		end;
	}

	mes "[铁匠公会的米特麻依儿]";
	mes "哦...梦罗克太阳真的好大哦...托它福我们的皮肤不也晒的很健康吗...";
	next;
	mes "[铁匠公会的米特麻依儿]";
	mes "哦?我们铁匠每天都要在大太阳下生活,所以我们都已经习惯了!!";
	next;
	mes "[铁匠公会的米特麻依儿]";
	mes "...你说皮肤会晒黑啊?晒黑不是很好吗...看起来很健康很好啊。";
	close;
	end;
}

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