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📄 npc_knight.txt

📁 JA++的最新...很多ROSF都用这个 ] 是个不错的东西-3-
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📖 第 1 页 / 共 5 页
字号:

		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "哇~~欢迎你来,你这次轮到要考艾依米的考试吗?";
		next;
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "我的名字叫做艾依米佩亚特莉丝,我是普隆得拉骑士团的勇敢女骑士。";
		next;
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "艾依米要考你的试题是身为骑士是否有遵守到礼仪。";
		next;
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "我的评分是在我问你的试题当中请你选出你要的选择题。";
		next;
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "那么请你仔细听好,身为骑士选出正确的答案了解了吗?";
		next;
		set knight_t,0;
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "那么就开始罗!";
		next;
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "身为骑士的你,在梦罗克街道上寻找伙伴应该用什么方法呢?";
		next;
		if(select("大声喧扰寻找伙伴","制作聊天室等待机会","寻找需要骑士伙伴的人")!=3) set knight_t,knight_t+10;
		next;
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "等集合我不相上下的人结为伙伴,祭司,巫师,猎人..六人打算一走出去战斗,他们打算去金字塔。";
		next;
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "他们全上四楼了,这种情况该怎么做比较好?";
		next;
		if(select("先注意四周围再想办法","为伙伴把魔物找回来","在前锋慢慢往前进")!=2) set knight_t,knight_t+10;
		next;
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "那时有一个坏人把魔物集中起来后,突然消失了,这时该怎么办呢?";
		if(select("为了伙伴承担","各自分散而战斗","骑大嘴鸟马上逃离")!=3) set knight_t,knight_t+10;
		next;
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "好险伙伴们都没事了,但是持续前方的路上,竟然发现有人昏倒在地上。";
		next;
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "那人很诚恳的向你求救,该怎么处理?";
		next;
		if(select("通知伙伴中的祭司。","给他钱并和他说我会救你","不理他。")==1) set knight_t,knight_t+10;
		next;
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "现在为了去不同的地方,不得已的情况下要和伙伴分离。";
		next;
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "但是在刚才的战斗中得到了贵重的物品你要怎样处置?";
		next;
		if(select("送给功劳最多的人。","装做不知道。","跟大家讨论之后再决定。")!=2) set knight_t,knight_t+10;
		next;
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "和伙伴分离之后,为了卖掉贵重的物品来到普隆得拉,在广场上有很多人开聊天室聊天。";
		next;
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "那么为卖掉物品怎么处理比较妥当?";
		next;
		if(select("为了让大家知道并且通知大家。","在聊天室等待需要买的人。","寻找看看是否有人需要")!=1) set knight_t,knight_t+10;
		next;
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "在等待的时候,当人有人跟你乞讨,你该怎么处理?";
		next;
		if(select("分给他一些钱及物品。","不理会他。","告诉他适合他战斗的地方。")==3) set knight_t,knight_t+10;
		next;
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "这次你打算自己一人去迷宫森林,抱着很愉快的心情骑着大嘴鸟去了。";
		next;
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "在路上遇到迷路的人,该怎么办才好呢?";
		next;
		if(select("告诉他出去的路。","送他到出口。","送他一个蝴蝶的翅膀")!=3) set knight_t,knight_t+10;
		next;
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "在森林中很专心和魔物战争,才发现回复物品都用完了,体力已显示红灯是个很危险的情况。";
		next;
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "刚好有祭司经过,应该怎样求救好呢?";
		next;
		if(select("可以的话,可以请求给我一点治愈术吗","给我治愈术","给我治愈")==1) set knight_t,knight_t+10;
		next;
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "现在已经很疲惫了,该是回村庄的时间到了。";
		next;
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "但是在路上看到一个很贵重的物品,该怎么办才好呢?";
		next;
		if(select("检起来自己收下。","询问是谁掉下的物品。","不理他。")==2) set knight_t,knight_t+10;
		next;
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "那么我的考试就到此结束。";
		next;
		if(knight_t==100)
		{
			set job_knight_q,10;
			mes "[骑士 艾依米]";
			mes "辛苦你了,保持这种心态就可以当上好骑士,下一回考试是……嗯,你去找艾德蒙登骑士吧。";
			next;
			mes "[骑士 艾依米]";
			mes "我也会跟骑士团长帮你说话的,剩下的考试也祝你顺利,了解了吗?";
			close;
			end;
		}
		if(knight_t==90)
		{
			set job_knight_q,10;
			mes "[骑士 艾依米]";
			mes "虽然也有不满意之处┅把那部分最后再一次考虑吧,去下一个考试吧,艾德蒙登骑士在旁正在等着你呢。";
			next;
			mes "[骑士 艾依米]";
			mes "剩下的考试更要认真加油喔~~了解吗?一定要再加油喔~~";
			close;
			end;
		}
		set job_knight_q,9;
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "嗯┅三思考虑下,这样是不行的。你如果是这样处理事情,那我们会被认为没礼貌的人。";
		next;
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "我问过的问题当中请你在三思想想吧,你是怎样答题的。假如你愿意我还是会让你重考的。";
		close;
		end;
	}

	if(job_knight_q==14)
	{
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "哇,现在是大家来决定他该不该转职的时候了!";
		next;
		mes "[骑士 艾依米]";
		mes "我们一起去找骑士团长吧 跟他说不要担心了。";
		close;
		end;
	}

	mes "[骑士 艾依米]";
	mes "嗯 你找艾依米有什么事吗??";
	next;
	mes "[骑士 艾依米]";
	mes "你去找爱登蒙登骑士啊,艾依米的考试就到此为止结束了。";
	close;
	end;
}

//================= Knight Job Changer: Edmund =====================
//==================== Mission 5  =======================
prt_in.gat,70,99,6	script	骑士 爱登蒙登	734,{
	if(Class==0)
	{
		mes "[骑士 爱登蒙登]";
		mes "根很深的树是不会被风动摇的。";
		next;
		mes "[骑士 爱登蒙登]";
		mes "如果能重基础开始打好,终有一天会发出他的光芒...";
		next;
		mes "[骑士 爱登蒙登]";
		mes "你的未来可说成是决定这一刻...";
		close;
		end;
	}

	if(Class==7)
	{
		mes "[骑士 爱登蒙登]";
		mes "你把自己的心当成了正在流的河流。";
		next;
		mes "[骑士 爱登蒙登]";
		mes "河流会避开障碍物会流到该去的路...";
		next;
		mes "[骑士 爱登蒙登]";
		mes "身为骑士不管任何时候都要和河流一样静静地走自己的路。";
		close;
		end;
	}

	if(Class!=1)
	{
		mes "[骑士 爱登蒙登]";
		mes "这世界很多都是为了调节而活着的。";
		next;
		mes "[骑士 爱登蒙登]";
		mes "不会扰乱自己的位置而生存,这才是人生...";
		close;
		end;
	}


	if(job_knight_q<=0)
	{
		mes "[骑士 爱登蒙登]";
		mes "想法黑暗的人只会做黑暗的梦,每天只会做黑暗梦的人,连梦都会破灭...";
		close;
		end;
	}


	if(job_knight_q>0 && job_knight_q<=9)
	{
		mes "[骑士 爱登蒙登]";
		mes "有什么事吗...无所适从的剑士啊。";
		next;
		if(select("我是来参加转职为骑士的试炼。","没什么事。")==1)
		{
			mes "[骑士 爱登蒙登]";
			mes "花...是要从发芽之后开始成长, 长出花苞之后才绽放...";
			next;
			mes "[骑士 爱登蒙登]";
			mes "如果没有经过这样的过程就没办法完全绽放。";
			next;
			mes "[骑士 爱登蒙登]";
			mes "你先去见过其他人再来吧,希望你能找出属於自己的路 ...";
			close;
			end;
		}
		mes "[骑士 爱登蒙登]";
		mes "你所期望的人生,很快就会在你眼前实现...";
		close;
		end;
	}

	if(job_knight_q==10)
	{
		mes "[骑士 爱登蒙登]";
		mes "有什么事吗... 无所适从的剑士啊。";
		next;
		if(select("我是来参加转职为骑士的试炼.","没什么事。")==2)
		{
			mes "[骑士 爱登蒙登]";
			mes "你所期望的人生,很快就会在你眼前实现 ...";
			close;
			end;
		}

		mes "[骑士 爱登蒙登]";
		mes "这次轮到你接受我的试炼了吗...就如同往常也要忠实的接受试炼,希望这次你也秉实回答。";
		next;
		mes "[骑士 爱登蒙登]";
		mes "我的名字叫克莱斯特,我也是普隆德拉骑士团旗下的骑士。";
		next;
		mes "[骑士 爱登蒙登]";
		mes "所谓骑士也就是要接受规范戒律的人...所以要有谦虚的心,深思熟虑这世界上的规范,拥有这样的人品才能够当一名骑士。";
		next;
		mes "[骑士 爱登蒙登]";
		mes "行动不能散漫,也不能轻率的下决定。有时要像水一样的柔顺,有时要像风一样的坚决。";
		next;
		mes "[骑士 爱登蒙登]";
		mes "不能够没有理由的轻率杀魔物,更加不能以此为乐。你需要冷静思考的时间来好好想想...";
		next;
		if(getareausers("job_knt.gat",124,36,163,75)>0)
		{
			mes "[骑士 爱登蒙登]";
			mes "现在已经有人在参加测试,你过一会再来吧。";
			close;
			end;
		}
		mes "[骑士 爱登蒙登]";
		mes "那么,试验就要开始了,千万别忘了要抱持谦逊的心。";

		set job_knight_q,11;
		donpcevent "Kni_Job_4::OnReset";
		donpcevent "Kni_Job_4::OnStart";
		set job_knight_q,12;
		warp "job_knt.gat",143,57;
		end;
	}

	if(job_knight_q==11)
	{
		mes "[骑士 爱登蒙登]";
		mes "有什么事吗...无所适从的剑士啊。";
		next;
		if(select("我是来参加转职为骑士的试炼。","没什么事。")==2)
		{
			mes "[骑士 爱登蒙登]";
			mes "你所期望的人生,很快就会在你眼前实现...";
			close;
			end;
		}

		if(getareausers("job_knt.gat",124,36,163,75)>0)
		{
			mes "[骑士 爱登蒙登]";
			mes "现在已经有人在参加测试,你过一会再来吧。";
			close;
			end;
		}
		mes "[骑士 爱登蒙登]";
		mes "上次的试验当中你太过於轻妄了。骑士的剑是为了保护人们而挥动,而不是要为了欺负弱小的魔物。";
		next;
		mes "[骑士 爱登蒙登]";
		mes "世界上的万事万物都要达到平衡,不是任由人类来肆意破坏。这一点不只是在试验上,在实际生活也是如此...";
		next;
		mes "[骑士 爱登蒙登]";
		mes "那么,我就重新在对你进行试验,希望你能够让我看到你的美德。";
		next;
		set job_knight_q,11;
		donpcevent "Kni_Job_4::OnReset";
		donpcevent "Kni_Job_4::OnStart";
		set job_knight_q,12;
		warp "job_knt.gat",143,57;
		end;
	}

	if(job_knight_q>13)
	{
		mes "[骑士 爱登蒙登]";
		mes "你去找骑士团长吧,他会讲解我们的想法。";
		close;
		end;
	}

	mes "[骑士 爱登蒙登]";
	mes "我已经检验过你的心灵了,你去进行最后一项的试验吧。你去找克莱恩骑士聆听讲解吧...";
	close;
	end;
}

//====================== next;ing ======================
//======== Door opens every 5 mins so get ready ===========
//======== timer
job_knt.gat,143,57,1	script	Kni_Job_4	-1,{
OnStart:
	monster "job_knt.gat",141,57,"--ja--",1002,1,"Kni_Job_4::OnKilled";
	monster "job_knt.gat",145,57,"--ja--",1002,1,"Kni_Job_4::OnKilled";
	monster "job_knt.gat",143,55,"--ja--",1002,1,"Kni_Job_4::OnKilled";
	monster "job_knt.gat",143,59,"--ja--",1002,1,"Kni_Job_4::OnKilled";
	monster "job_knt.gat",141,55,"--ja--",1063,1,"Kni_Job_4::OnKilled";
	monster "job_knt.gat",141,59,"--ja--",1063,1,"Kni_Job_4::OnKilled";
	monster "job_knt.gat",145,55,"--ja--",1063,1,"Kni_Job_4::OnKilled";
	monster "job_knt.gat",145,59,"--ja--",1063,1,"Kni_Job_4::OnKilled";
	monster "job_knt.gat",139,57,"--ja--",1011,1,"Kni_Job_4::OnKilled";
	monster "job_knt.gat",147,57,"--ja--",1011,1,"Kni_Job_4::OnKilled";
	monster "job_knt.gat",143,53,"--ja--",1011,1,"Kni_Job_4::OnKilled";
	monster "job_knt.gat",143,61,"--ja--",1011,1,"Kni_Job_4::OnKilled";
	monster "job_knt.gat",130,69,"--ja--",1014,1,"Kni_Job_4::OnKilled";
	monster "job_knt.gat",157,69,"--ja--",1014,1,"Kni_Job_4::OnKilled";
	monster "job_knt.gat",130,42,"--ja--",1014,1,"Kni_Job_4::OnKilled";
	monster "job_knt.gat",157,42,"--ja--",1014,1,"Kni_Job_4::OnKilled";
	monster "job_knt.gat",165,64,"--ja--",1014,1,"Kni_Job_4::OnKilled";
	monster "job_knt.gat",165,57,"--ja--",1014,1,"Kni_Job_4::OnKilled";
	monster "job_knt.gat",122,54,"--ja--",1014,1,"Kni_Job_4::OnKilled";
	monster "job_knt.gat",122,57,"--ja--",1014,1,"Kni_Job_4::OnKilled";
	initnpctimer;
	end;
OnReset:
	killmonster "job_knt.gat","Kni_Job_4::OnKilled";
	end;
OnKilled:
	stopnpctimer;
	mapannounce "job_knt.gat", "爱登蒙登:你的心灵测试失败了,你还是冷静思考一会,再来继续测试吧.....",17;
	areawarp "job_knt.gat",124,36,163,75,"prt_fild05.gat",353,251;
	set job_knight_q,11;
	donpcevent "Kni_Job_4::OnReset";
	end;
OnTimer1000:
	mapannounce "job_knt.gat", "爱登蒙登:现在开始测试你的心灵,身为骑士,必须具备谦逊的心和良好的美德.....",17;
	end;
OnTimer31000:
	mapannounce "job_knt.gat", "小恶魔:...杀死这些愚蠢的魔物,真是让人讨厌...",17;
	end;
OnTimer61000:
	mapannounce "job_knt.gat", "小恶魔:怎么还不动手...",17;
	end;
OnTimer91000:
	mapannounce "job_knt.gat", "恶灵:这么懦弱的剑士可真是少见...难道骑士的剑真的是用来'切菜'的嘛~~",17;
	end;
OnTimer121000:
	mapannounce "job_knt.gat", "恶灵:勇士啊~~举起你的剑,杀死这些愚蠢的魔物吧~~~~",17;
	end;
OnTimer151000:
	mapannounce "job_knt.gat", "爱登蒙登:嗯,你已经具备了谦逊的心和良好的美德,你可以走了~~",17;
	areawarp "job_knt.gat",124,36,163,75,"prt_in.gat",80,100;
	stopnpctimer;
	end;
}

//================== Knight Job Changer: Grey ====================
//======================== Mission 6 ========================
//" 2_M_SWORDMASTER 87 92 4 5 5

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