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📁 JA++的最新...很多ROSF都用这个 ] 是个不错的东西-3-
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				mes "正确的坐标┅ 啊┅ 想不起来┅ 好像'^FF0000141,125^000000',你想知道坐标, 打 '/where' 以后按回车键确认就可以知道了。";
				next;
				mes "[盗贼公会服务人员]";
				mes "只剩下其他两件事。";
				next;
				mes "[盗贼公会服务人员]";
				mes "你知道香菇农场有守护的魔物在吗?你要是天真的以为守护农场的会是像童话故事中那样的老夫妇,那可就大错特错了,你最好不要有这种想法。";
				next;
				mes "[盗贼公会服务人员]";
				mes "你得要好好思考一下该用什么样的方法摘取香菇。";
				next;
				mes "[盗贼公会服务人员]";
				mes "虽然我们的转职考试是要你去摘香菇,但是你可别忘了这份职业是盗贼!";
				mes "为了转职成盗贼而不得不又要偷魔菇,会变得越来越坏。如果你讨厌这一点的话,就不能取得盗贼的资格。请再考虑一下!";
				mes "那么,你确定要做了吗?";
				next;
				mes "[盗贼公会服务人员]";
				mes "我没什么话好说了。你自己去看看吧!";
				close;
				end;
			}
			break;
		case 2:
			mes "....?你到底在干嘛?快去摘香菇呀?还是你不清楚转职条件?要我再讲一遍吗?";
			next;
			if(select("是。","不是。")==1)
			{
				mes "[盗贼公会服务人员]";
				mes "哎哟~~ 我来再讲一遍。";
				next;
				mes "[盗贼公会服务人员]";
				mes "这次的转职考试是要你们到梦罗克,到一个恶劣商人所经营的名为'西布'的香菇农场里偷取香菇!";
				mes "要偷取的香菇是 ^0000FF毒香菇 ^000000和 ^0000FF恶臭香菇 ^000000";
				next;
				mes "[盗贼公会服务人员]";
				mes "你知道在香菇农场里好多的怪物吧?所以偷取得不会很轻松。";
				next;
				mes "[盗贼公会服务人员]";
				mes "到那里去摘香菇后,再回到这里。毒香菇1个当3点, 恶臭香菇1个当1点。一共加起来25点以上就我可以承认你转职到盗贼。";
				next;
				mes "[盗贼公会服务人员]";
				mes "你从这里出去,向金字塔原野东边一直走去,应该在两个大柱子的中间可以看得到我们的同伴。";
				mes "照那些家伙的话,他们应该会要你通过小洞到达香菇农场后方。";
				next;
				mes "[盗贼公会服务人员]";
				mes "正确的坐标┅ 啊┅ 想不起来┅ 好像 '^FF0000141, 125^000000',你想知道坐标, 打 '/where' 以后按 回车键确认就可以知道了..";
				close;
				end;
			}
			mes "[盗贼公会服务人员]";
			mes "..... 那.. 是什么?... 真烦啊~";
			close;
			end;
			break;
		case 3:
			if(countitem(1069)>0 || countitem(1070)>0)
			{
				mes "[盗贼公会服务人员]";
				mes "我的天,我只是随便说说而已,你还真的把香菇摘来了呀!";
				mes "你这个笨蛋?你被骗了,知不知道呀?";
				next;
				mes "[盗贼公会服务人员]";
				mes ".... 好了,不跟你开玩笑了。这个地方是接受想要成为盗贼申请的地方。想要转职的话去隔壁的窗口看看。";
				close;
				end;
			}
			else
			{
				mes "如何?香菇农场好玩吗?";
				next;
				if(select("好玩。","不好玩。")==1)
				{
					mes "[盗贼公会服务人员]";
					mes "你这小子,还真厉害!";
					mes "你跟其他去过那个地方的人一样臭屁。搞不好什么时候爬到我头上来都不知道!快滚!";
					close;
					end;
				}
				mes "[盗贼公会服务人员]";
				mes "非常不错,这位老兄有经验嘛,知道得可真清楚。";
				close;
				end;
			}
			break;
		}
		break;
	case 1:
		mes "这是谁啊...?";
		mes "这不是那无知的剑士吗?";
		close;
		end;
		break;
	case 2:
		mes "这是谁啊...?";
		mes "这不是马戏团的魔法师吗?";
		close;
		end;
		break;
	case 3:
		mes "这是谁啊...?";
		mes "这不是那笨蛋弓箭手吗?";
		close;
		end;
		break;
	case 4:
		mes "这是谁啊...?这不是那假慈悲的服事吗?";
		close;
		end;
		break;
	case 5:
		mes "这是谁啊...?";
		mes "这不是那恶劣的商人吗?";
		close;
		end;
		break;
	case 6:
		mes "有什么问题吗!?有问题就随时说说看吧。嗯?";
		close;
		end;
		break;
	default:
		mes "你来这里干什么?这个地方可不是什么人都可以进来的。";
		close;
		end;
		break;
	}

	mes "[盗贼公会服务人员]";
	if(sex) mes "嘿,小子,你来这里干什么呢?";
	else mes "嘿,美女,你来这里干什么呢?";
	close;
	end;
}

moc_prydb1.gat,42,133,2	script	布雷依德	118,{
	mes "[布雷依德]";
	if(Class==6)
	{
		mes "现在没有什么特别的活动,我还有其他的事情,有消息的话我会尽快赶来的。";
		close;
		end;
	}

	if(Class==0)
	{
		if(@Test_TH==0 || @Test_TH==1)
		{
			mes "我的天,初学者来这做什么啊?";
			mes "如果你想转职成为盗贼的话,到旁边去问那位姊姊吧!她会把详细内容告诉你的。";
			close;
			end;
		}
		if(@Test_TH==2)
		{
			mes "嘿!面试的情况好吗?";
			mes "这样子的话,接下来应该是要接受摘香菇的考试罗!加油喔!";
			close;
			end;
		}
		if(@Test_TH==3)
		{
			mes "嗯..? ";
			mes "你回来了啊?来,来,看看你到底偷了多少香菇来?";
			next;
			mes "[布雷依德]";
			if(countitem(1069)==0 && countitem(1070)==0)
			{
				mes "...... 什么都没有嘛!?出去,出去,摘来香菇啊~!没有什么就不可以转职!知道吗?!";
				close;
				end;
			}
			// 申请临时变量
			set @Mushroom1,0;
			set @Mushroom2,0;
			set @thief_item1,0;
			set @thief_item2,0;
			set @Total_Mushroom,0;
			set @money_thief,0;

			if(countitem(1069)>0)
			{
				set @Mushroom1,countitem(1069);
				set @thief_item1,@Mushroom1*3;
				mes "毒香菇"+ @Mushroom1+"个...."; 
			}
			if(countitem(1070)>0)
			{
				set @Mushroom2,countitem(1070);
				set @thief_item2,@Mushroom2;			
				mes "恶臭香菇"+ @Mushroom2+"个....";
			}
			set @Total_Mushroom,@thief_item1+@thief_item2;
			set @money_thief,( (@thief_item1*5) + (@thief_item2*2) ) + 200;
			if(@money_thief>20000)
			set @money_thief,20000;
			mes "我来看看... 嗯.. 总共^FF0000"+@Total_Mushroom+"^000000点。";
			next;
			mes "[布雷依德]";
			if(@Total_Mushroom>25)
			{
				mes "哇~ 25点以上?了不起~ 好了,合格!";
				next;
			}
			else if(@Total_Mushroom==25)
			{
				mes "好了,合格!";
				next;
			}
			else
			{
				mes "还差得远呢!来多点吧!";
				close;
				end;
			}
			mes "[布雷依德]";
			mes "现在就开始转职仪式吧!";
			next;
			mes "[布雷依德]";
			if(Sex) mes "'名字:" + strcharinfo(0) + "先生。'";
			else mes "'名字:" + strcharinfo(0) + "小姐。'";
			next;
			mes "[布雷依德]";
			mes "'在限定时间内通过考试,正式转职成为盗贼,同时获许成为盗贼公会的一员!'";
			set @Mushroom1,0;
			set @Mushroom2,0;
			set @thief_item1,0;
			set @thief_item2,0;
			set @Total_Mushroom,0;
			delitem	1069,99;
			delitem	1070,99;
			Jobchange 6,Upper;
			set ReClass,6;
			set Zeny,Zeny+@money_thief;
			set @money_thief,0;
			next;
			mes "[布雷依德]";
			mes "'恭喜你转职成为盗贼。'";
			next;
			mes "[布雷依德]";
			mes "'往后可别因为成为盗贼公会的一份子而自满,要遵守公会的秩序与规定才行。'";
			next;
			mes "[布雷依德]";
			mes "'万一你在外面的行动,对盗贼公会造成损害的话,就会被盗贼公会除名,希望不要发生这样的事情,你好自为之。'";
			next;
			mes "[布雷依德]";
			mes "'不管如何,期待你有一番成绩。就这样了。'";
			next;
			mes "[布雷依德]";
			mes "'恭喜你入团!同志。'";
			mes "我的名字叫做'布雷依德',在盗贼公会中负责转职与会员管理的职务。";
			mes "现在怎么样我是不清楚,不过说不定以后我们会常见面喔!";
			close;
			end;
		}
	}
	else
	{
		mes "喂喂,那里是从事其他职业的人待的地方,那可不是你家,快离开~";
		close;
		end;
	}
}

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