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// 盗贼转职任务
// 代码重写 & 修正 by FPE (2006.7.16)
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moc_ruins.gat,141,125,3 script 行迹可疑的人 83,{
if(class==6)
{
mes "[盗贼公会服务人员]";
mes "你成为盗贼咯,虽然如此,你不可以进入此地喔!你应该清楚,这里是想成为盗贼的初学者所使用的转职竞试场。";
mes "你现在应该要离开这个小地方,飞向更宽广的世界去看看才是!";
close;
end;
}
if(class!=0)
{
mes "[行迹可疑的人]";
switch(@S_FLAG)
{
case 0:
mes "你好。今天天气真是不错。像今天这样有着和煦的阳光照耀的午后,真想在金字塔附近找块荫凉的地方和同伴一起吃午餐呢!";
set @S_FLAG,1;
close;
end;
break;
case 1:
mes "'有家可归是幸福的开始。'这可是我最喜欢的一段话呢!";
set @S_FLAG,2;
close;
break;
case 2:
mes "............... ";
set @S_FLAG,3;
close;
end;
break;
case 3:
mes "喔~我~不是行.迹.可.疑~的~人。不要.用.那种眼神~看.我。";
set @S_FLAG,4;
close;
end;
break;
case 4:
mes "....你再怎么问我,我都没有任何可以告诉你的,你快去你该去的地方吧。";
close;
end;
break;
default:
mes "............... ";
close;
end;
break;
}
}
if(@Test_TH==1)
{
mes "[行迹可疑的人]";
mes ".......全身散发出一股盗贼的味道.....";
mes "你这小子,未来会变成盗贼吗?";
close;
end;
}
if(@Test_TH==2)
{
mes "[盗贼公会服务人员]";
mes "你这臭小子原来是为了转职考试来的!";
mes "你叫" + strcharinfo(0) + "?... 名单上有你啊!";
mes "很好!我就送你去!不过你会不会合格我就不知道了!!";
next;
set @TEMP,rand(1,5);
set @Test_TH,3;
switch(@TEMP)
{
case 1:
warp "job_thief1.gat",228,106;
end;
break;
case 2:
warp "job_thief1.gat",38,50;
end;
break;
case 3:
warp "job_thief1.gat",66,331;
end;
break;
case 4:
warp "job_thief1.gat",196,331;
end;
break;
case 5:
warp "job_thief1.gat",309,234;
end;
break;
}
}
if(@Test_TH==3)
{
mes "[盗贼公会服务人员]";
mes "哈哈哈,什么啊,你还没合格!真是笨蛋!哈哈哈哈!!";
mes "啊,对喔!!盗贼公会本来就是那些笨蛋才会来的地方!!哈哈哈!!";
mes "很好!再送你去试看看!";
next;
set @TEMP,rand(1,5);
switch(@TEMP)
{
case 1:
warp "job_thief1.gat",228,106;
end;
break;
case 2:
warp "job_thief1.gat",38,50;
end;
break;
case 3:
warp "job_thief1.gat",66,331;
end;
break;
case 4:
warp "job_thief1.gat",196,331;
end;
break;
case 5:
warp "job_thief1.gat",309,234;
end;
break;
}
}
else
{
mes "[行迹可疑的人]";
mes "嘿!初学者!!欢迎加入盗贼工会,如果你希望变得强大,加入盗贼工会就没错了啦~";
next;
mes "[行迹可疑的人]";
mes "你可以在我这里获得一些帮助,当然,这是建立在你加入盗贼工会的测试的基础上的。";
close;
end;
}
}
moc_prydb1.gat,39,129,5 script 盗贼公会服务人员 69,{
mes "[盗贼公会服务人员]";
switch(Class)
{
case 0:
if(ReClass==6 || ReClass==12 || ReClass==17)
{
mes "嘿,看来你修行的不错,现在已经转生啦";
mes "你想成为进阶盗贼吗?";
next;
if(select("是的","不,让我再想想")==2)
{
mes "[盗贼公会服务人员]";
mes "那好,你想清楚了再说吧。";
close;
end;
}
if(Joblevel<10)
{
mes "[盗贼公会服务人员]";
mes "很可惜,你现在的基本技能等级不足,还不能转职为进阶盗贼。";
close;
end;
}
if(SkillPoint!=0)
{
mes "[盗贼公会服务人员]";
mes "先把你的技能点用完再来转职吧。";
close;
end;
}
mes "[盗贼公会服务人员]";
mes "恭喜,你现在已经是进阶盗贼啦.";
jobchange 6,Upper;
close;
end;
}
switch(@Test_TH)
{
case 0:
case 1:
if(Sex) mes "嘿嘿,看起来好像是那一个有钱人家的大小姐,怎么会来到我们这个肮脏的地方来呢?";
else mes "嘿嘿,看起来好像是那一个有钱人家的公子哥儿,怎么会来到我们这个肮脏的地方来呢?";
next;
if(select("转职成为盗贼。","放弃。")==2)
{
mes "[盗贼公会服务人员]";
mes "那, 是什么...? 你喜欢加入这公会吗?看起来盗贼有前途吗?";
close;
end;
}
mes "[盗贼公会服务人员]";
mes "了不起,真是了不起!理直气状地说要成为盗贼,还一点都不犹豫,当盗贼就是要低调,免得你以后做事不方便,懂不懂?....";
next;
if(Joblevel<10)
{
mes "[盗贼公会服务人员]";
mes "做了不少坏事,看来你是很坚决要成为盗贼......只是靠着决心就让你这个流鼻涕的小鬼拿枪上战场行吗?基本技能最少要提升到9级以上再过来吧!";
close;
end;
}
if(@Test_TH==0)
{
mes "[盗贼公会服务人员]";
mes "那, 名字给我. 嗯?什么?噢,名字叫" + strcharinfo(0) + "。让我看看。";
set @Test_TH,1;
next;
mes "[盗贼公会服务人员]";
mes "这申请书没有什么问题,我先收下了,等你具备所有转职条件再来找我,我会马上为你安排面试。";
set @Test_TH,2;
next;
mes "[盗贼公会服务人员]";
mes "好了,我现在要确认一下你有没有成为盗贼的素质,你清楚考试的内容吗?";
next;
if(select("清楚","不清楚。")==1)
{
mes "[盗贼公会服务人员]";
mes "这样呀?太好了!... ";
next;
mes "[盗贼公会服务人员]";
mes "只剩下其他两件事。";
next;
mes "[盗贼公会服务人员]";
mes "你知道香菇农场有守护的魔物在吗?你要是天真的以为守护农场的会是像童话故事中那样的老夫妇,那可就大错特错了,你最好不要有这种想法。";
next;
mes "[盗贼公会服务人员]";
mes "你得要好好思考一下该用什么样的方法摘取香菇。";
next;
mes "[盗贼公会服务人员]";
mes "虽然我们的转职考试是要你去摘香菇,但是你可别忘了这份职业是盗贼!";
mes "为了转职成盗贼而不得不又要偷魔菇,会变得越来越坏。如果你讨厌这一点的话,就不能取得盗贼的资格。请再考虑一下!";
mes "那么,你确定要做了吗?";
next;
mes "[盗贼公会服务人员]";
mes "我没什么话好说了。你自己去看看吧!";
close;
end;
}
mes "[盗贼公会服务人员]";
mes "不清楚的话让我来告诉你。";
next;
mes "[盗贼公会服务人员]";
mes "这次的转职考试是要你们到梦罗克,到一个恶质商人所经营的名为'西布'的香菇农场里偷取香菇!";
mes "要偷取的香菇是^0000FF毒香菇^000000和^0000FF恶臭香菇^000000。";
next;
mes "[盗贼公会服务人员]";
mes "你知道在香菇农场里好多的怪物吧?所以偷取得不会很轻松。";
next;
mes "[盗贼公会服务人员]";
mes "到那里去摘香菇后,再回到这里,毒香菇1个当3点,恶臭香菇1个当1点,一共加起来25点以上就我可以承认你转职到盗贼。";
next;
mes "[盗贼公会服务人员]";
mes "你从这里出去,向金字塔原野东边一直走去,应该在两个大柱子的中间可以看得到我们的同伴,照那些家伙的话,他们应该会要你通过小洞到达香菇农场后方";
next;
mes "[盗贼公会服务人员]";
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