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📄 npc_dancer.txt

📁 JA++的最新...很多ROSF都用这个 ] 是个不错的东西-3-
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字号:
//==============================================
// 舞娘转职任务
// 代码重写 by FPE (2006.7.13)
// Jathena++ 论坛:http://www.foxofice.net/bbs
//----------------------------------------------

comodo.gat,193,151,4	script	柏勒 罗本		86,{
	mes "[柏勒 罗本]";
	mes "哎呀……歌剧的女主角!";
	mes "吸引这么多么人的目光";
	mes "她们成为舞娘的瞬间";
	mes "众人目不转睛地望著....";
	next;
	mes "[柏勒 罗本]";
	mes "生在这个时代真是幸福";
	mes "克魔岛舞娘--万岁.";
	next;
	mes "[柏勒 罗本]";
	mes "咦?你也要参加舞娘转业考试";
	mes "是吗?";
	next;
	if(select("舞娘转职场移动","取消")==2)
	{
		mes "[柏勒 罗本]";
		mes ".................";
		close;
		end;
	}

	mes "[柏勒 罗本]";
	mes "Let's go";
	warp "job_duncer.gat",70,49;
	end;
}

job_duncer.gat,43,93,4	script	艾尔	724,{
	if(Class==20)
	{
		mes "[艾尔]";
		mes "你好 ̄";
		mes "最近怎样?";
		mes "有为人们带来喜悦吗?";
		close;
		end;
	}
	if(Class!=3 || Sex!=0)
	{
		mes "[艾尔]";
		mes "游客们,这里除有关人员以外";
		mes "是禁止进入的哟";
		next;
		mes "[艾尔]";
		mes "跳舞学校要是谁都能进";
		mes "那就没有意义了";
		next;
		mes "[艾尔]";
		mes "要是参观";
		mes "请去村中的跳舞舞台";
		close;
		end;
	}

	if(Upper==1)
	{
		mes "[艾尔]";
		mes "啊~!因为你已转生";
		mes "所以不能在这进行转职";
		close;
		end;
	}

	if (change_dancer == 1)
	{
		mes "[艾尔]";
		mes "你好,刚才申请";
		mes "都做好了吧?";
		mes "那么对上课必要的东西";
		mes "请准备好";
		next;
		mes "[艾尔]";
		mes "备品有不足的东西........";
		mes "是自己的课程所要使用的东西";
		mes "因此,不好意思";
		mes "麻烦你,请准备齐全";
		next;
		//Random3种类 1 2 3 

		mes "[艾尔]";
		mes "需要上课的^0000FF学费";
		mes "10000Zeny^000000.还有...";
		mes "为了要让鞋子的滑动良好";
		mes "如果有^0000FF蚯蚓皮 5个^000000";
		mes "那会更好";
		next;
		mes "[艾尔]";
		mes "为了保护脚不受伤";
		mes "需要1双无洞的 ^0000FF战士长靴^000000,是必要的";
		next;
		mes "[艾尔]";
		mes "东西准备齐了";
		mes "就能开始上课了!";
		set change_dancer,2;
		close;
		end;
	}

	if(change_dancer>=2 && change_dancer<=4) goto LItem1;

	if(change_dancer==5 || change_dancer==6) goto LStart3;

	if(change_dancer>=7)
	{
		mes "[艾尔]";
		mes "请热情练习绝妙的舞";
		mes "给我看看";
		close;
		end;
	}

	mes "[艾尔]";
	mes "欢迎 ̄";
	mes "这里是「克魔岛舞蹈学校」";
	mes "教导著各种各样的舞";
	next;
	mes "[艾尔]";
	mes "为从各地访问的游客";
	mes "提供最好的舞";
	next;
	mes "[艾尔]";
	mes "培育著舞娘";
	mes "能变成名人";
	next;
	mes "[艾尔]";
	mes "怎样?";
	mes "在很多的人们面前";
	mes "享受在灯光下跳著艳丽的舞";
	mes "不是很棒吗";
	next;
	mes "[艾尔]";
	mes "但是,我们这的跳舞学校";
	mes "与其他不同的地方";
	mes "不是谁都能进的";
	next;
	mes "[艾尔]";
	mes "像对舞蹈不熟练的人";
	mes "校方有事先声明的";
	next;
	mes "[艾尔]";
	mes "怎么样啊!";
	mes "可以感觉的到";
	mes "姐姐的素质不错喔";
	mes "在这里接受跳舞课";
	mes "好不好啊?";
	next;
	mes "[艾尔]";
	mes "那边有申请书";
	mes "只要填写一下";
	next;
	mes "[艾尔]";
	mes "怎样?";
	mes "不试著申请吗";
	mes "嗯?顺便观摩一下,怎样";
	next;
	if(select("好,试试吧!","装没听见")==2)
	{
		mes "[艾尔]";
		mes "怎会这样啊.....真是冷漠耶.......";
		mes "请再靠近一点好吗?";
		mes "嗯?";
		close;
		end;
	}

	if(JobLevel<40)
	{
		mes "[艾尔]";
		mes "啊..........";
		mes "想要接受上课的资格";
		mes "你还没达到喔";
		mes "嗯.....";
		next;
		mes "[艾尔]";
		mes "至少要JobLv40以上";
		mes "否则,无法接受申请的";
		mes "没办法.....";
		mes "相信我们会再见面的";
		mes "非常期待那一天的到来";
		close;
		end;
	}

	mes "[艾尔]";
	mes "很好,下定决心了";
	mes "请填一下,那边的申请书.";
	next;
	mes "..........";
	next;
	mes ".........喀哩 喀哩 喀哩 ......";
	next;
	mes "..........";
	next;
	mes "[艾尔]";
	mes "你的名字叫....";
	mes strcharinfo(0)+"小姐";
	mes "真是好名字呀!";
	mes "那么,请稍等一下下";
	mes "我将申请书送给校方";
	set change_dancer,1;
	close;
	end;

LItem1:
	if(Countitem(1055)>=5 && Countitem(2405)>=1 && Zeny>=10000) goto LItemOK;
	mes "[艾尔]";
	mes "嗯...........";
	mes "东西好像没准备齐";
	mes "再一次告诉你必要的东西";
	mes "请用心听好";
	next;
	mes "[艾尔]";
	mes "^0000FF学费 10000 Zeny^000000";
	mes "^0000FF蚯蚓皮 5个^000000";
	mes "无洞 ^0000FF战士长靴 1双^000000 ";
	next;
	mes "[艾尔]";
	mes "就是以上这些";
	mes "等你准备齐全喔";
	close;
	end;
LItemOK:/*共通*/
	mes "[艾尔]";
	mes "啊!全部拿来了";
	mes "先缴学费吧";
	mes "放在这边";
	set Zeny,Zeny-10000;
	next;
LStart3:
	mes "[艾尔]";
	mes "请你去找一下";
	mes "担当面试考试的^0000FF宝儿瓦朱^000000老师";
	mes "只是问几个简单的问题";
	mes "请放轻松做作答";
	if(change_dancer<5) set change_dancer,5;
	close;
	end;
}

job_duncer.gat,95,93,4	script	宝儿瓦朱	101,{
	if(Class==20)
	{
		mes "[宝儿瓦朱]";
		mes "唉呀,你好";
		next;
		mes "[宝儿瓦朱]";
		mes "最近怎样";
		mes "有没有让人们为你的舞蹈带来感动";
		mes "要记住";
		mes "作为舞娘的使命";
		mes "不要忘记";
		close;
		end;
	}

	if(Class!=3 || Sex!=0)
	{
		mes "[宝儿瓦朱]";
		mes "唉呀,是从外边来的?";
		mes "为了看我的绝妙舞步";
		mes "从大老远来的";
		next;
		mes "[宝儿瓦朱]";
		mes "我现在已经引退,虽然是遗憾";
		mes "但是我专注为晚辈培养人材";
		next;
		mes "[宝儿瓦朱]";
		mes "如果你试著去看";
		mes "村中央的跳舞舞台";
		mes "应该能看见,被我教导过的女孩";
		mes "表演我教的舞";
		close;
	}

	if(Skillpoint!=0)
	{
		mes "[宝儿瓦朱]";
		mes "技能点还有剩馀";
		mes "不能转职";
		mes "请点完技能点";
		close;
		end;
	}

	if(change_dancer==5)
	{
		mes "[宝儿瓦朱]";
		mes "唉呀,舞娘的志愿生";
		next;
		mes "[宝儿瓦朱]";
		mes "身体已经";
		mes "不勒紧啦~!";
		next;
		mes "[宝儿瓦朱]";
		mes "没问题的,即使那样也不用担心";
		mes "我们也有体型矫正课,呵呵....";
		mes "上课的途中也会完成";
		mes "你完美的体态";
		next;
		mes "[宝儿瓦朱]";
		mes "首先,要问你几个基本常识";
		mes "作为你成为舞娘的心理准备";
		mes "只是几个非常简单的问题";
		mes "很容易的";
		next;
		goto LsetQ;
	}

	if(change_dancer==6)
	{
		mes "[宝儿瓦朱]";
		mes "好!要出题了";
		next;
		goto LsetQ;
	}

	if(change_dancer==7) goto LStart2;
	if(change_dancer==8) goto Lwarp;

	if (change_dancer == 10)
	{
		mes "[宝儿瓦朱]";
		mes "唉呀,刚才的舞";
		mes "真是太美了哟";
		next;
		mes "[宝儿瓦朱]";
		mes "能够跳出那么美的舞";
		mes "要想转职";
		mes "是绝对没有问题的";
		next;
		mes "[宝儿瓦朱]";
		mes "你……,现在……受到女神的保佑";
		next;
		mes "[宝儿瓦朱]";
		mes "给予全部的人喜悦";
		mes "已经成为舞娘";
		next;
		if(JobLevel==50) set @item,1;
		else set @item,0;
		mes "[宝儿瓦朱]";
		mes "从现在起你每次的跳跃";
		next;
		jobchange 20;
		set ReClass,20;
		set change_dancer,0;
		mes "[宝儿瓦朱]";
		mes "都会让人们发出会心的微笑";
		next;
		mes "[宝儿瓦朱]";
		mes "这是我送给你的礼物";
		mes "你合格了。恭喜恭喜!";
		if(@item==0) getitem 1950,1;
		if(@item==1) getitem 1953,1;
		close;
		end;
	}

	mes "[宝儿瓦朱]";
	mes "唉呀,想当舞娘的女孩";
	next;
	mes "[宝儿瓦朱]";
	mes "如果想成为舞娘";
	mes "首先要申请入学";
	mes "才可以转职";
	mes "「艾尔」在舞台左侧门一带";
	mes "你可以听她解说";
	close;
	end;

LsetQ:
	set @rand,rand(2);
	set @dcpoint,0;
	if(@rand==1) goto LQuestion2;

LQuestion1:
	mes "[宝儿瓦朱]";
	mes "1.";
	mes "舞娘与诗人的合奏技";
	mes "「洛奇的悲鸣」的效果是?";
	if(select("可提升Lv4武器的攻击力","伤害值变两倍","范围内不能使用魔法和技能","攻击速度上升")==3) set @dcpoint,@dcpoint+10;
	next;
	mes "[宝儿瓦朱]";
	mes "2.";
	mes "在舞台跳完舞之后";
	mes "对舞伴没礼貌的行动是?";
	if(select("跟对方说声谢谢","具体的称赞对方","提议跳其它的舞蹈","不足于当自己的舞伴而拒绝人家")==4) set @dcpoint,@dcpoint+10;
	next;
	mes "[宝儿瓦朱]";
	mes "3.";
	mes "当看到有人在跳舞失误时";
	mes "不应该有的反应是";
	mes "哪一个呢?";
	if(select("彼此微笑一下继续跳舞","一定要计较对方的错误","如果对方不知道就当作没事","稍微微笑一下")==2) set @dcpoint,@dcpoint+10;
	next;
	mes "[宝儿瓦朱]";
	mes "4.";
	mes "舞娘转职完成的所在地是在....";
	if(select("克克魔","圣达尔曼","克姆魔","克魔岛")==4) set @dcpoint,@dcpoint+10;
	next;
	mes "[宝儿瓦朱]";
	mes "5.";
	mes "与克魔岛直接连接的密穴";
	mes "总共有几个?";
	if(select("1个","2个","3个","4个")==3) set @dcpoint,@dcpoint+10;
	next;
	mes "[宝儿瓦朱]";
	mes "6.";
	mes "下面,不能当宠物";
	mes "的是哪一个";
	if(select("蛇女伊丝","艾吉欧蜈蚣","土人","小恶魔")==2) set @dcpoint,@dcpoint+10;
	next;
	mes "[宝儿瓦朱]";
	mes "7.";
	mes "哪位舞娘跳舞最优雅呢?";
	if(select(strcharinfo(0),"宝儿瓦朱小姐","蛇女伊丝","摩乐丝 伯估")==2) set @dcpoint,@dcpoint+10;
	else set @dcpoint,@dcpoint-100;
	mes "...............";
	next;
	mes "[宝儿瓦朱]";
	mes "8.";
	mes "下列位于克魔岛的卡普拉";
	mes "正式名称是?";
	if(select("卡普拉 本社","卡普拉 西部分区","卡普拉 服务处","卡普拉 西部分社")==4) set @dcpoint,@dcpoint+10;
	next;
	mes "[????]";
	mes "9.";
	mes "我叫什么名字?";
	if(select("宝儿朱瓦","瓦朱宝儿","宝儿瓦朱","朱瓦宝儿")==3) set @dcpoint,@dcpoint+10;
	next;
	mes "[宝儿瓦朱]";
	mes "10.";
	mes "摇篮曲的效用是?";
	if(select("让周围变黑暗的效果","让周围变睡眠的效果","让周围变夜晚的效果","让周围变冰冻的效果")==2) set @dcpoint,@dcpoint+10;
	goto Lcheckpt;

LQuestion2:
	mes "[宝儿瓦朱]";
	mes "1.";
	mes "舞娘的「练习舞蹈」技能";
	mes "效果是?";
	set @temp,select("增加 INT","增加舞蹈技能的效果","增加鞭子系列的伤害力","在一定的范围内有昏迷的效果");
	if(@temp==2 || @temp==3) set @dcpoint,@dcpoint+10;
	next;
	mes "[宝儿瓦朱]";
	mes "2.";
	mes "穿著鞋底会响亮的特殊鞋子";
	mes "弯动脚并用脚根拍打地板的动作做为节奏";
	mes "舞蹈是?";
	if(select("踢 舞","心神凝聚","探戈","二连矢")==1) set @dcpoint,@dcpoint+10;
	next;
	mes "[宝儿瓦朱]";
	mes "3.";
	mes "请选择与舞娘的特徵";
	mes "无关的是?";
	if(select("用舞技能施展","用远距离攻击","使用鞭子","使用双手剑")==4) set @dcpoint,@dcpoint+10;
	next;
	mes "[宝儿瓦朱]";
	mes "4.";
	mes "舞娘最多的是在哪个地方";
	if(select("艾尔帕兰","朱诺","梦罗克","克魔岛")==4) set @dcpoint,@dcpoint+10;
	next;
	mes "[宝儿瓦朱]";
	mes "5.";
	mes "可以跳出最美的舞蹈的舞娘是?";
	if(select(strcharinfo(0),"宝儿瓦朱小姐","蛇女伊丝","固登 塔")==2) set @dcpoint,@dcpoint+10;
	else set @dcpoint,@dcpoint-100;
	next;
	mes "[宝儿瓦朱]";
	mes "6.";
	mes "舞娘,与它职业相比较";
	mes "请回答优秀的特点";
	if(select("体力","表演力","舞蹈能力","魔法的实力")==3) set @dcpoint,@dcpoint+10;
	next;
	mes "[宝儿瓦朱]";
	mes "7.";
	mes "克魔岛赌博场的负责人是哪位?";
	if(select("大主教","国王","马勒纳","乐呀勒")==2) set @dcpoint,@dcpoint+10;
	next;
	mes "[宝儿瓦朱]";
	mes "8.";
	mes "舞娘不能装备的物品是?";
	if(select("猫耳发圈","双手巨剑","轻便鞋","智力耳环")==2) set @dcpoint,@dcpoint+10;

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