📄 npc_town_louyang.txt
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next;
mes "[纳卡许 阿乐桑斯]";
mes "床前明月光";
mes "疑是地上霜";
mes "举头望明月";
mes "低头思故乡";
next;
switch(select("嘻皮笑脸的笑","用手拍打地痛苦","发脾气怪人家","再听一次唐诗","做出一幅悲哀的表情"))
{
case 1:
mes "[纳卡许 阿乐桑斯]";
mes ".....对吗,这样子的我应该很好笑吧";
mes "反正,我这个被灭门的门派门主";
mes "就成了官方和官僚门追杀的对象了";
close;
break;
end;
case 2:
mes "[纳卡许 阿乐桑斯]";
mes ".....什么让你这么悲哀啊";
mes "再怎么悲哀,能比上我吗?";
mes "在感情表现上请保持中庸吧";
close;
break;
end;
case 3:
mes "[纳卡许 阿乐桑斯]";
mes "我到底做错了什么事啦,干嘛对我发脾气啊...";
mes "未免太过份了吧,你呀..";
mes "好吧,有什么要怪我的?";
mes "知道就说吧?";
next;
mes "[纳卡许 阿乐桑斯]";
mes "你还不知道我是谁,你对我有发脾气的资格吗,你呀!!";
close;
break;
end;
case 4:
mes "[纳卡许 阿乐桑斯]";
mes "床前明月光";
mes "疑是地上霜";
mes "举头望明月";
mes "低头思故乡";
mes "..........";
close;
break;
end;
case 5:
mes "[纳卡许 阿乐桑斯]";
mes "你也是在不轻易看到月亮的时候,会想到故乡怀念故乡吗?";
mes "可是我的身躯不能自由活动啊";
next;
mes "[纳卡许 阿乐桑斯]";
mes "我的首级被悬赏、我的功力衰退、也没有逃跑的力量了";
mes "拜托不要再问我什么理由啦,这是老夫最后的自尊心啊";
next;
mes "[纳卡许 阿乐桑斯]";
mes "最起码你还有年轻,可自由的到处乱跑啊";
mes "我这老夫还真的羡慕你啊";
next;
mes "[纳卡许 阿乐桑斯]";
mes "老夫因为太老了,所以忘记秘笈已经很久了...哈哈,到底我还剩下的东西还有什么呢";
mes "也许看到和毒攻有关联的东西,会想到什么吧,不过这里没有这种东西";
next;
mes "[纳卡许 阿乐桑斯]";
mes ".................";
mes ".................";
next;
mes "[纳卡许 阿乐桑斯]";
mes "也许....有这种事,老夫都已经成废人了";
close;
break;
end;
}
}
lou_in02.gat,265,69,4 script 看起来像个医生的 医生, 814,{
if(@rememberme == 0)
{
mes "[塔华]";
mes "在人体内有无数个穴道,";
mes "一般来说,各个穴道所担任的";
mes "角色及症状都是已定好的,";
mes "不过依据我所读过的书";
mes "结论是....所有穴道";
mes "并不是永远显示同样的症状呢";
next;
mes "[塔华]";
mes "虽然有些特定的穴道总是会出现同样的症状,";
mes "不过大部分的穴道";
mes "会根据当事人的身体状况及时间等,";
mes "而有不同的症状";
next;
mes "[塔华]";
mes "举例来说肚脐上面的神厥穴,";
mes "是一个不小心压错的话,";
mes "会立即死亡的死穴";
mes "不过卯时一刻之后,";
mes "到辰时一刻为止,";
mes "便不是死穴而成为单纯的穴道了";
set @rememberme,1;
close;
end;
}
if(@quest1_ly == 1)
{
mes "[塔华]";
mes "还没找回来吗?";
mes "希望能够尽快找来...";
mes "不过不要觉得太有负担,";
mes "毕竟知识个小小的请求...";
close;
end;
}
mes "[塔华]";
mes "喔嗯...真糟糕啊..";
mes "药材严重不足啊....";
mes "要治疗这位..";
mes "可是刚好药材没有了呢!";
mes "因为是急诊患者,";
mes "我又不能离开这个位子....喔嗯..";
next;
switch(select("需要我帮忙吗?","真糟糕啊!"))
{
case 1:
mes "[塔华]";
mes "啊?";
mes "天啊...真的可以帮忙吗?";
mes "虽然不是非常困难的事....";
mes "不过";
mes "接受初次见面的人的帮忙";
next;
switch(select("如果觉得有负担的话....","帮助有困难的人是应该的啊!"))
{
case 1:
mes "[塔华]";
mes "谢谢你的好意,";
mes "总之这种事情拜托初次见面的人是有点不方便,";
mes "如果下次再遇到困难的事情的话";
mes "再拜托您好了,";
mes "那么我要先去忙了...";
close;
break;
end;
case 2:
mes "[塔华]";
mes "喔嗯...这样啊!";
mes "那么虽然有点麻烦,";
mes "那...就拜托你了,";
mes "像之前所说的要治疗这位患者";
mes "必需要特别的药材,";
mes "可是刚好那药材都用完了";
next;
mes "[塔华]";
mes "必须要去寻找药材,";
mes "可是无法放下患者离开位子啊!";
mes "必须要找别人帮忙,";
mes "可是刚好要帮忙的人";
mes "跑腿去了";
next;
mes "[塔华]";
mes "所以我的请求是,";
mes "到村落的道具店";
mes "拿药材过来,";
mes "说是塔华医生委托的,";
mes "他们就会准备给你的";
next;
mes "[塔华]";
mes "那么虽然有点麻烦";
mes "不过就拜托你了,";
mes "那我继续去照顾患者好....";
mes "因为很紧急,请你尽快一点喔!";
set @quest1_ly,1;
close;
break;
end;
}
case 2:
mes "[塔华]";
mes "呼呜...就是嘛...";
mes "最近真奇怪,";
mes "药材用的很快,";
mes "无论如何要快点处理呢..";
mes "又没有可以拜托的人..";
mes "....";
close;
break;
end;
}
}
lou_in02.gat,272,55,8 script 很面熟的患者 798,{
mes "[??????]";
mes "哈啊哈啊....";
mes "哈....啊....";
mes "啊...哈啊....";
close;
end;
}
lou_in02.gat,200,166,4 script 仓库监管 819,{
if(@quest1_ly_fail == 1)
{
mes "[江豪]";
mes "哼...";
mes "已经错过的传点不会再回来的,";
mes "你找找看吧!";
mes "可能要花点心思喔!";
close;
end;
}
if(@quest1_ly == 1)
{
mes "[江豪]";
mes "嗯?";
mes "什么事啊?";
mes "没事的话不要来烦我!";
next;
switch(select("打扰了!","天气很热吧!","帮医生跑腿的.."))
{
case 1:
mes "[江豪]";
mes "嗯嗯...";
mes "天气很差的!";
mes "快点走开啦!";
mes "啊,真的忙死了呢...";
mes "真是的";
close;
end;
break;
case 2:
mes "[江豪]";
mes "当然是热啊!不然是冷吗?";
mes "烦事一大堆,";
mes "不要来烦我啦!";
mes "唉!热死了...";
close;
end;
break;
case 3:
mes "[江豪]";
mes "嗯?";
mes "是这样的话早点说嘛!";
mes "我来看看.....";
mes "嗯嗯....";
next;
mes "[江豪]";
mes "啊...嗯...";
mes "因为我有点别的事情,我可以拜托你一件事嘛?";
mes "并不是很困难的要求,如果帮助我的话,搞不好会更快找到物品喔...";
next;
switch(select("嗯...是什么要求呢?","不要"))
{
case 1:
mes "[江豪]";
mes "喔,谢谢你喔!";
mes "我回来之后会马上帮你找的,";
mes "没什么啦!只是要去官厅";
mes "拿一下文件,";
mes "可是我又不能离开这里";
next;
mes "[江豪]";
mes "所以想要请你去官厅";
mes "帮我收一下文件,";
mes "应该很快就可以回来了,";
mes "从这里往东走的话,";
mes "会有一栋华丽的建筑物,那就是官厅了";
next;
mes "[江豪]";
mes "一个官厅怎么会那么华丽呢..";
mes "真是的...";
mes "那么就拜托你了..";
mes "啊,去的话他会问你要什么文件,";
mes "要好好回答,所以要先听好喔!";
next;
mes "[江豪]";
mes "那我要说了听好吧!";
mes "要拿的文件是";
mes "'^FF0000有关洛阳皇史的报告书^000000',知道吗?";
mes "是'^FF0000有关洛阳皇史的报告书^000000'喔!";
mes "没有正确回答的话,";
mes "他不会给你的,要注意一下喔!";
close;
end;
break;
case 2:
mes "[江豪]";
mes "...........哼~";
mes "不要就算了,";
mes "啊,还有药材在这附近,";
mes "好好找找看吧!";
mes "如果不是医生吩咐的,";
mes "就不会告诉你是什么物品了...";
set @quest1_ly_fail,1;
close;
end;
break;
}
}
}
mes "[江豪]";
mes "呵嗯....";
mes "喔....";
mes "...真的好无聊喔...";
mes "唉唷...";
mes "还有事情要做呢..";
mes ".....";
close;
end;
}
lou_in02.gat,203,168,0 script 资料堆#1 111,{
if(@quest1_ly_fail == 3)
{
if(rand(200) == 10)
{
mes "翻来翻去....";
mes "在这里好像有什么东西,";
mes "再找找看好了";
next;
mes "翻来翻去....";
mes "....翻来翻去..";
mes "没有找到任何东西";
next;
mes "[江豪]";
mes "看吧!";
mes "我就说很难找得到嘛!";
mes "不要再烦我了,快点出去吧!";
mes "当人讲好话的时候就要听话嘛!";
close;
end;
}
mes "翻来翻去....";
mes "并没有发现要找的物品,";
mes "这一切都是白费力气了";
mes "..........";
close;
}
mes "好像一些物品堆在这里,";
mes "因为各种物品都混在一起,";
mes "哪里有什么物品";
mes "看起来很难找到!";
next;
mes "[江豪]";
mes "喂,不要乱动那里啦!";
mes "随便乱动,万一倒塌了";
mes "你要负责吗?";
mes "啊?";
close;
end;
}
lou_in02.gat,198,170,0 script 资料堆#2 111,{
if(@quest1_ly_fail == 3)
{
if(rand(200) == 10)
{
mes "翻来翻去....";
mes "在这里好像有什么东西,";
mes "再找找看好了";
next;
mes "翻来翻去....";
mes "....翻来翻去..";
mes "没有找到任何东西";
next;
mes "[江豪]";
mes "看吧!";
mes "我就说很难找得到嘛!";
mes "不要再烦我了,快点出去吧!";
mes "当人讲好话的时候就要听话嘛!";
close;
end;
}
mes "翻来翻去....";
mes "并没有发现要找的物品,";
mes "这一切都是白费力气了";
mes "..........";
close;
}
mes "好像一些物品堆在这里,";
mes "因为各种物品都混在一起,";
mes "哪里有什么物品";
mes "看起来很难找到!";
next;
mes "[江豪]";
mes "喂,不要乱动那里啦!";
mes "随便乱动,万一倒塌了";
mes "你要负责吗?";
mes "啊?";
close;
end;
}
lou_in02.gat,191,169,0 script 资料堆#3 111,{
if(@quest1_ly_fail == 3)
{
if(rand(200) == 10)
{
mes "翻来翻去....";
mes "在这里好像有什么东西,";
mes "再找找看好了";
next;
mes "翻来翻去....";
mes "....翻来翻去..";
mes "没有找到任何东西";
next;
mes "[江豪]";
mes "看吧!";
mes "我就说很难找得到嘛!";
mes "不要再烦我了,快点出去吧!";
mes "当人讲好话的时候就要听话嘛!";
close;
end;
}
mes "翻来翻去....";
mes "并没有发现要找的物品,";
mes "这一切都是白费力气了";
mes "..........";
close;
}
mes "好像一些物品堆在这里,";
mes "因为各种物品都混在一起,";
mes "哪里有什么物品";
mes "看起来很难找到!";
next;
mes "[江豪]";
mes "喂,不要乱动那里啦!";
mes "随便乱动,万一倒塌了";
mes "你要负责吗?";
mes "啊?";
close;
end;
}
lou_in02.gat,247,167,4 script 道具店 老板 824,{
if(@quest1_ly_fail == 1)
{
mes "[王秋日]";
mes "嗯?";
mes "那家伙没有帮你找到物品吗?";
mes "看来一定是你对那家伙";
mes "做错了什么事,";
mes "这种事情你自己看着办吧!";
mes "唉...";
close;
end;
}
if(@quest1_ly == 1)
{
mes "[王秋日]";
mes "啊,真是烂天气...";
mes "唉...";
mes "嗯?";
mes "有什么事吗?";
next;
switch(select("我是帮医生跑腿的...","天气真的好差啊!"))
{
case 1: // quest2
mes "[王秋日]";
mes "嗯?";
mes "帮医生跑腿的?";
mes "呵嗯....";
mes "看来是缺药材啊!";
mes "去那边仓库看看吧!";
next;
mes "[王秋日]";
mes "在这建筑物的对面,";
mes "应该很快就会走到了,";
mes "在那里有个叫江豪的家伙,";
mes "拜托那家伙的话,";
mes "他会把东西找给你的";
set @quest1_ly,2;
close;
end;
break;
case 2:
mes "[王秋日]";
mes "就是说嘛!";
mes "又不能把这个烂天气怎么样...";
mes "唉..";
mes "再这样下去没办法活久的...";
close;
end;
break;
}
}
if(@quest1_ly==2)
{
mes "[王秋日]";
mes "这么烂天气的国家到底哪里好?";
mes "怎么会有这么多人聚集呢..";
mes "唉....";
mes "做生意也感到厌倦了...";
mes "真想离开..";
close;
end;
}
mes "[王秋日]";
mes "最近生意好差喔...";
mes "什么天气嘛......";
mes "唉......";
mes "怎么会这样呢....";
close;
end;
}
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