📄 npc_town_payon.txt
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mes "[统帅]";
mes "太累了,看来我还要再休息一会。那么,请保重了!";
close;
T2:
mes "[统帅]";
mes "虽然原本斐扬这个地方可以说是完全与外世隔绝... 但是在我还年轻的时候,普隆德拉开始派遣官吏。";
next;
mes "[统帅]";
mes "王室的军人们,卡普拉小姐们,官吏们....一开始因为风俗民情不同,常常跟他们产生摩擦。";
next;
mes "[统帅]";
mes "不过,说实话,托他们的福,我们才开始跟其他都市开始有了交流。";
next;
mes "[统帅]";
mes "现在也有一些从其他地方来到斐扬的人,以斐扬居民自居....这是我年轻时候想都没有想到过会出现的光景,呵呵...";
next;
mes "[统帅]";
mes "但是这也是我最想见的光景,我相信就算是从其他地方来到斐扬的人,也会爱护斐扬这个地方的。";
next;
mes "[统帅]";
mes "太累了,看来我还要再休息一会。那么,请保重了!";
close;
T3:
mes "[统帅]";
mes "另外,从年轻时候我就常到村庄北边那个密穴去。那时候的密穴要比现在危险多了。常常有见都没见过的凶猛魔物出现。";
next;
mes "[统帅]";
mes "现在的魔物....和我们以前所接触到的完全不同了。";
next;
mes "[统帅]";
mes "你有没有看过僵尸在密穴中传出的一股亡者的怨恨之气.... 那是以前为了守护村庄而进到密穴中,却从此含恨无法再回到村庄内的年轻人的怨恨。";
next;
mes "[统帅]";
mes "他们与亡灵奋战,却成为牺牲者....在我这个老人看来,真的是很凄凉....太凄凉了....";
next;
mes "[统帅]";
mes "如果说有什麽方法可以封住那个密穴的话... 我真想可以做点事情作为补偿。";
next;
mes "[统帅]";
mes "太累了,看来我还要再休息一会。那么,请保重了!";
close;
T4:
mes "[统帅]";
mes "因为四周都被巨大的树林包围着,所以我们拥有相当丰富的木质材料。";
next;
mes "[统帅]";
mes "也就是因为在这样的树林里,我们的弓箭手才能培养出优秀的技能来。虽然因为树林茂密,所以在瞄准时比较费力,但是也不全然是这样。";
next;
mes "[统帅]";
mes "因为树林茂密,所以可以藏身,更可以使得那些只能在近距离内发动攻击的蠢蛋减缓速度。";
next;
mes "[统帅]";
mes "弓箭手们可以利用敏捷的身手,并且在远处出奇不意的攻击敌人。";
next;
mes "[统帅]";
mes "另外... 还常常有一些令人意想不到的好处。例如我在年轻的时候,有一次在树林中被魔物追逐,";
next;
mes "[统帅]";
mes "情急之下我捡起掉落在树丛中的箭矢,这才令我逃过了一劫。哈哈哈哈!";
next;
mes "[统帅]";
mes "太累了,看来我还要再休息一会。那么,请保重了!";
close;
T5:
mes "[统帅]";
mes "斐扬受外来政治经济文化进入的影响,其中变化最大的是打猎的方式。其中又以火药以及技能对斐扬的影响最深。解决了我们原本只用弓箭来打猎的缺点。";
next;
mes "[统帅]";
mes "研发为了猎杀魔物制作适当的陷阱的技能,我们就称这些人叫做猎人。";
next;
mes "[统帅]";
mes "虽然这造成了一股流行的风潮,但是因为陷阱是个危险的技能,所以我们这些年轻人要成为猎人也不是随随便便就可以的。";
next;
mes "[统帅]";
mes "只有对自己负责且有能力的人才可以挑战成为猎人。";
next;
mes "[统帅]";
mes "太累了,看来我还要再休息一会。那么,请保重了!";
close;
T6:
mes "[统帅]";
mes "那你快走吧,我实在是太累了,看来我还要再休息一会。请保重了!";
close;
}
payon.gat,132,235,4 script 魔物学者 毕寇 98,{
mes "[魔物学者 毕寇]";
mes "很高兴见到你,我是尘世大陆魔物研究会的学者毕寇。你对於魔物有什麽疑问想要问我吗?";
next;
menu "最新的消息。",case1,"询问有关不死系魔物。",case2,"询问有关魔物研究会。",case3;
case1:
mes "[魔物学者 毕寇]";
mes "斐扬因为居处在深山里头,所以常常受到魔物的威胁,再加上村庄正好面对着密穴。";
next;
mes "[魔物学者 毕寇]";
mes "在密穴中出没的魔物大多为不死系魔物,所以引起许多学者的关注。我负责的部分正好是研究那些不死系魔物的特性。";
close;
end;
case2:
mes "[魔物学者 毕寇]";
mes "在密穴中出没的不死系魔物特徵是有来由的。它们原本都是斐扬居民,希望能够得到永远的安息。但是它们失去了灵魂,在人世间徘徊留连。";
next;
mes "[魔物学者 毕寇]";
mes "这跟原本就有生命的生命体变成魔物是不一样的。国王陛下对於僵尸特别感兴趣。因为它们原本都是这个国家的居民。";
next;
mes "[魔物学者 毕寇]";
mes "国王陛下特力斯坦三世也希望不死系魔物不再出现,所以大力的支持我们协会。";
next;
mes "[魔物学者 毕寇]";
mes "为了达成国王陛下与遗族们的心愿,我们研究会将进最大的努力找出不死系魔物的根源的。";
next;
mes "[魔物学者 毕寇]";
mes "一定。";
close;
end;
case3:
mes "[魔物学者 毕寇]";
mes "魔物研究会是为了有效的解决层出不穷的魔物所衍生出来的问题,这是在特力斯坦国王陛下的名义下所成立的研究组织。";
next;
mes "[魔物学者 毕寇]";
mes "目前聚集所有尘世大陆上的各方面人才,透过研究与探险,挖掘魔物们的根源,正在努力的朝目标迈进。";
next;
mes "[魔物学者 毕寇]";
mes "当然啦,研究魔物可不是件简单的事情。我们可是置自己的生死於不顾,在密穴以及原野研究这些魔物的。";
next;
mes "[魔物学者 毕寇]";
mes "在我们之中就有很多学者因此而牺牲了他们宝贵的生命...但是我们绝对不会因此放弃。为了各位与尘世大陆,我们一定会坚持下去!";
next;
mes "[魔物学者 毕寇]";
mes "啊,我太激动了,不好意思。呵呵... 所以说,希望你遇见魔物学者的时候态度可以亲切一点。";
next;
mes "[魔物学者 毕寇]";
mes "我们可都是为了各位的安全在做研究的呢!";
close;
end;
}
payon_in01.gat,190,242,2 script 弓箭手 伯特 88,{
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "弓箭就是要常练习,不这样的话可是会生疏的。我们是第一次见面吧?很高兴见到你!";
next;
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "我是伯特,弓箭手伯特。很冒昧的问你一个问题,你是游手好闲的人吗?";
next;
menu "不是。",case1,"是,我常常游手好闲。",case2;
case1:
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "嗯... 是这样啊?你很适合当弓箭手。我们弓箭手接受训练的时候可是一点都偷懒不得的。所以我们不会接纳游手好闲的人成为我们的一员。";
next;
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "你是问弓箭手怎麽训练的啊?呵呵... 我们斐扬的弓箭手可不像其他地方的弓箭手一样,可以悠闲自在游山玩水的。";
next;
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "实战前一定要接受训练!要时时刻刻将弓箭带在身边,发现魔物的话,一定要发射弓箭穷追不舍,绝不能松懈掉以轻心!";
next;
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "这就是我们斐扬弓箭手的生活!";
next;
menu "介绍箭矢。",bcase1,"又要接受训练吗?",bcase2;
bcase1:
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "喔,箭矢当然重要罗!斐扬的箭矢是尘世大陆最优良的箭矢!它是用斐扬树林里上等的树木做为材料,相当轻巧结实!";
next;
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "巧妙的活用树木的话可以做出各式各样优良的箭矢。我所使用的箭矢是用核桃树做的,相当的坚硬结实。";
next;
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "再加上把柄的部分是用檀木装饰而成的,光是拿在手上那种奇妙的感觉是无法言喻的!";
next;
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "斐扬的树林从远古至今一直都以出产优质的木材享有盛名,但是尘世大陆近来运势走下坡,树木们全都成精变成了魔物了。";
next;
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "原本美丽的树木发出哀凄的惨叫,变成了魔物,真令人惋惜啊!";
next;
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "不过,那些魔物身上还是拥有像从前一般优良的木材!只要杀死魔物,就可以从它们身上取得木材,那些木材来制作箭矢就可以了!哈哈哈!";
next;
menu "那麽,你安心多了吧?",ccase1;
ccase1:
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "不过魔物可不是只有在树林里才有的。你知不知道这个地方?什麽叫做弓箭手村?往西走不远处有个密穴,那里头有着数以千万计的魔物。";
next;
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "就是因为这样,我们才会在这里跟它们放手搏斗,听从统帅的指示与领导。";
next;
menu "密穴的来源?!",dcase1,"那位统帅是谁?",dcase2,"我讨厌这样的村庄~~",dcase3;
dcase1:
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "密穴就在村庄的北边。那里头有像蝙蝠或是尸体等等的魔物,到处肆虐逞凶。要是就这样放过它们的话,它们说不定会跑进村子里来,所以我们才会进到密穴去,抢先一步收拾它们。";
next;
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "但是却怎麽杀也杀不完。就像水桶破了个大洞,怎麽装也不会满,不过是白费力气而已...好了好了,别说这些了,所谓家丑不外扬,跟你说这些总是不好。";
next;
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "要解决这个问题可不是一天两天就办的到的!";
close;
end;
dcase2:
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "你是问统帅啊?啊啊,统帅真的是一位相当伟大的人,虽然他常常骂我太过多话。但是他是真心在保护守护我们村庄的人,他最近常常待在中央宫里头。";
next;
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "你到中央宫去找有守卫在门口站卫兵的房间,统帅人就在那房间里头。";
next;
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "呵呵~ 要是他知道我跟你这个外地人说这些话,我一定又要被骂了~ 哈哈~";
next;
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "不过既然说都说了,话也收不回来!那麽我就不再多说了,朋友下次有机会再见面吧!";
close;
end;
dcase3:
close;
end;
bcase2:
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "嗯...你是这样想的啊?我看你挺适合当弓箭手的。我们弓箭手接受训练的时候可是一点都偷懒不得的。所以我们不会接纳游手好闲的人成为我们的一员。";
next;
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "一直重复一样的话你一定觉得很烦吧?忍耐也是训练的一部分喔!这就是我们斐扬弓箭手的生活!";
close;
end;
case2:
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "嗯...有时候游手好闲也不错。我以前也曾经待在家里什麽事情都不做,整天就躺着,游手好闲到处乱晃~ 哈哈哈哈~";
next;
menu "这样也没关系吗?",ecase1,"在那段时间要接受什麽样的训练呢?",ecase2,"...再见。",ecase3;
ecase1:
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "嗯... 当然不能一直想着要玩,这样想的话统帅可是会发火的... 老了说不定还会变成酒店小姐... 呵呵,哈哈哈。";
next;
menu "那位统帅是谁?",fcase1,"酒店小姐是谁?",fcase2,"你已经无药可救了!",fcase3;
fcase1:
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "你是问统帅啊?啊啊,统帅真的是一位相当伟大的人,虽然他常常骂我太过多话。但是他是真心在保护守护我们村庄的人,他最近常常待在中央宫里头。";
next;
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "你到中央宫去找有守卫在门口站卫兵的房间,统帅人就在那房间里头。";
next;
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "呵呵~ 要是他知道我跟你这个外地人说这些话,我一定又要被骂了~ 哈哈~";
next;
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "不过既然说都说了,话也收不回来!那麽我就不再多说了,朋友下次有机会再见面吧!";
close;
end;
fcase2:
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "啊啊,酒店小姐啊,我有私房钱的时候偶尔还可以请她喝杯酒,但是她太会喝了,常常这样我会被喝垮的。";
next;
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "她是村庄里头的人,看她喝那麽多酒,我总不能坐视不管吧?嗯...说到这个,我怎麽也想要喝喝小酒了?";
next;
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "我得到酒店去一趟了!那麽,我们下次见吧!";
close;
end;
fcase3:
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "嗯,是啊!";
close;
end;
ecase2:
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "嗯... 这样啊?我看你蛮适合当弓箭手的。我们弓箭手接受训练的时候可是一点都偷懒不得的,所以我们不会接纳游手好闲的人成为我们的一员。";
next;
mes "[弓箭手 伯特]";
mes "像我这样懒惰的人,居然能成为弓箭手,真是神奇啊!人生就是要亲身体验才会知道个中道理。让我们都一起认真的面对人生吧!";
close;
end;
ecase3:
close;
end;
}
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