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//Payon City for Athena by AjS15822
//Modify By Robert 蝴蝶君 2004-9-1 Mailto:robert_st@21cn.com
pay_arche.gat,77,131,2 script 弓箭手 祖 88,{
mes "[弓箭手 祖]";
mes "斐扬!是个相当好的地方!不仅箭矢品质优良!弓箭手也都相当优秀!你!知道斐扬的弓箭手有多麽的伟大吗?";
next;
menu "当然知道!",case1,"不知道?!",case2,"......",case3;
case1:
mes "[弓箭手 祖]";
mes "喔哦!原来你知道啊!斐扬的弓箭手!真是太迷人了!斐扬的弓箭手射出的箭可是百发百中的喔!即使在距离很远的地方也可以很准确的射中敌人的心脏呢!";
next;
menu "你喜欢这个地方啊?",bcase1,"哈哈...",bcase2;
bcase1:
mes "[弓箭手 祖]";
mes "是的!相当的好!你现在正在斐扬接受训练中吧!有什麽疑问的话欢迎你提出来!";
next;
menu "这里的服装相当奇特。",ecase1,
"村庄中央那栋大型的建筑物是什麽?",ecase2,
"那位正在喝酒的小姐...是谁啊?",ecase3,
"下次有机会再聊吧!",ecase4;
ecase1:
mes "[弓箭手 祖]";
mes "斐扬的穿着相当奇特吧?这个地方以前四周都被浓密的树林环绕着,可以说是完全与外界隔绝,所以造就了它与其他尘世大陆完全不同的独特文化。";
next;
mes "[弓箭手 祖]";
mes "这个服装就是从那个时候流传下来的传统服装!穿起来相当舒服便利!";
close;
end;
ecase2:
mes "[弓箭手 祖]";
mes "外地来的人是不可以随意进入中央宫的。连我都没有进去过那个地方。听说中央宫里都是些斐扬的贵族与他们所招待的外地贵宾。";
next;
mes "[弓箭手 祖]";
mes "有机会我一定要进去见识一番,那里一定是个相当有趣的地方。";
close;
end;
ecase3:
mes "[弓箭手 祖]";
mes "喔哦!她非常的有名!很爱也很常喝酒!不过她要是一发起酒疯啊,那可不是件好玩的事!";
close;
end;
ecase4:
mes "[弓箭手 祖]";
mes "好的!慢走!下次再见罗!";
close;
end;
bcase2:
close;
end;
case2:
mes "[弓箭手 祖]";
mes "喔哦!真可惜!你居然不知道斐扬弓箭手的魅力!你再去修炼修炼再来找我吧!到时候我再告诉你有关斐扬弓箭手的魅力所在!";
close;
end;
case3:
mes "[弓箭手 祖]";
mes "怎麽不说话呢?是不是害羞啊?嗯...真是个奇怪的人!";
close;
end;
}
payon_in03.gat,101,120,3 script 警备队队长 105,{
mes "[警备队队长]";
mes "啊,请问你在做什麽?";
next;
mes "[警备队队长]";
mes "原来是外地来的人啊!在这里要保持肃静喔!";
next;
mes "[警备队队长]";
mes "另外,为了安全起见,请卸下你身上所有武器装备。";
close;
end;
}
payon.gat,133,198,5 script 弓箭手 杰克 88,{
mes "[弓箭手 杰克]";
mes "我的朋友常常说一些废话,我真替他担心。射箭技术好是好,但是那麽多话...统帅也对他的多话感到很抱歉。";
next;
menu "那位弓箭手是谁?",case1,"统帅是谁?",case2,"我会很多话吗?",case3;
case1:
mes "[弓箭手 杰克]";
mes "啊啊,我的朋友和我一样是个顶天立地的弓箭手,他是斐扬首席的弓箭手。他在弓箭手村庄附近教导一些年轻的弓箭手我想...有机会你可以去找他说说话。";
close;
end;
case2:
mes "[弓箭手 杰克]";
mes "统帅人在中央宫里。他是带领我们村庄的领导者。他年轻的时候率领许多强劲的弓箭手在树林中守护村庄,我记得在年幼的时候看过他意气风发的模样。嗯~";
next;
mes "[弓箭手 杰克]";
mes "虽然现在他已经年老了... 不过他的目光仍旧与以往一样炽热,对弓箭的热情也依旧。";
next;
mes "[弓箭手 杰克]";
mes "他是我真正打从心底尊敬崇拜的对象。";
close;
end;
case3:
mes "[弓箭手 杰克]";
mes "多话啊就是整天张着一张嘴,永远有着说不完的话,滔滔不绝不停的讲着的意思。";
next;
mes "[弓箭手 杰克]";
mes "我的那位朋友真的是一张嘴说个不停,常常在河边一边洗外套一边滔滔不绝的说话,有人说从他开始讲话到讲完的时间,铁杵都能磨成绣花针了呢!";
next;
mes "[弓箭手 杰克]";
mes "所以大家都给他取外号叫大嘴巴或是长舌公什麽的。我还真没见过像他话那麽多的人了。";
next;
mes "[弓箭手 杰克]";
mes "到目前为止我到过以斐扬为首的几个都市去,还没看过哪一个像他一样那麽爱讲话的。我想其他人应该是这样想的,啊啊,你大概也是这样想的吧!";
next;
mes "[弓箭手 杰克]";
mes "我看你之前所遇过的人应该也都是沉默不多话的人吧 !呵呵!言多必失,话少的人才是聪明的人。";
next;
mes "[弓箭手 杰克]";
mes "啊,我的朋友伯特啊?伯特不在家,他在旅馆里睡觉。 他现在应该醒了,你要去找他吗?";
close;
end;
}
payon.gat,210,110,0 script 酒鬼爷爷 120,{
if(class != job_archer) goto NotAR;
if(class == job_archer) goto AR;
NotAR:
mes "[酒鬼爷爷]";
mes "喂喂!连弓箭怎麽射都不会的人还喝酒啊?真好笑!有没有兴趣请我喝一杯啊?";
next;
menu "嗯...只要一杯就好吗?",case1,"我拒绝。",case2,"嘿嘿~ 不要~",case3;
AR:
mes "[酒鬼爷爷]";
mes "哎哟!弓箭手兄弟!看你用平日拿着弓箭的手握酒杯还真是奇怪呢!有没有兴趣请我喝一杯啊?";
next;
menu "嗯...只要一杯就好吗?",case1,"我拒绝。",case2,"嘿嘿~ 不要~",case3;
case1:
set Zeny,Zeny-100;
mes "[酒鬼爷爷]";
mes "谢谢!还是外来的客人比较会做人!最近的弓箭手都很不近人情呢!哈哈哈!我年轻的时候才不会那样呢!";
next;
mes "[酒鬼爷爷]";
mes "我年轻的时候常常谈恋爱喔!村庄里有个我的爱慕者当时跟我可打的火热喔!那个爱慕者到现在还很喜欢一些属於年轻女孩的东西呢!";
next;
mes "[酒鬼爷爷]";
mes "哈哈!这酒真好喝!谢谢你喔!真是谢谢!哇哈哈哈哈哈!";
close;
end;
case2:
mes "[酒鬼爷爷]";
mes "啐!现在的年轻人真小气!算了!不喝!不喝就不喝嘛!啐...";
close;
end;
case3:
mes "[酒鬼爷爷]";
mes "呃,嗯,好,好吧...";
close;
end;
}
payon_in01.gat,180,7,4 script 酒店小姐 90,{
mes "[酒店小姐]";
mes "别人,像是那些弓箭手带着箭矢四处游走,就只有我一直待在这个小小的店里头。真是郁闷又无聊...";
next;
mes "[酒店小姐]";
mes "全身都是令人作呕的酒味,回到家想去除这身臭味还得要洗好几次澡。但是这麽重的味道却不容易被洗掉。";
next;
mes "[酒店小姐]";
mes "怎麽就是没有那种比钢铁更结实或是热情男子将我带离这个窄小的酒店呢!";
next;
mes "[酒店小姐]";
mes "虽然那个蛮好的奶奶跟我说,我总有一天会发达的!但是,我每天还不都是这样...!呼...我怎麽会变成这副像花枯萎一般的模样。";
next;
mes "[酒店小姐]";
mes "我想我应该跟客人这麽说,我不是酒店小姐,我是枯萎的小姐。呼...我怎麽会变成这付像花枯萎一般的模样。";
next;
mes "[酒店小姐]";
mes "那麽,客人,有什麽我可以帮忙的吗?";
next;
menu "你知道有关僵尸的事情吗?",case1,"我想要卜卦。",case2,"我想要喝酒。",case3;
case1:
mes "[酒店小姐]";
mes "僵尸已经死了,所以是不会死亡的人。在其他地方也许很难见的到,但是在斐扬这个地方却可以常见。";
next;
mes "[酒店小姐]";
mes "嗯,还有,它们攻击力量很弱,所以这里的弓箭手们攻击僵尸的话,常常拿它们身上掉落的银来做银箭矢。";
next;
mes "[酒店小姐]";
mes "这是以前所流传下来的故事,斐扬的统帅,年轻时候因为对於自己的同伴成了僵尸而感到伤心,";
next;
mes "[酒店小姐]";
mes "所以才使用有咒语的银箭矢。";
next;
mes "[酒店小姐]";
mes "据说这样一来,僵尸们所失去的灵魂将会找到原本属於它们的肉体,也才能安息。";
next;
mes "[酒店小姐]";
mes "虽然不知道人死後会不会受苦,但是这总算是人们表达对亡者哀凄致意的心意。";
next;
mes "[酒店小姐]";
mes "听说我的爷爷就是托统帅的福而得到安息的...";
close;
end;
case2:
mes "[酒店小姐]";
mes "啊哈~ 你是问卜卦的人啊,他真是神通广大的人啊,但是怎麽办呢?他现在不在这个地方。";
next;
mes "[酒店小姐]";
mes "一开始那位算命师停驻在酒店里为大家卜卦,统帅看他那麽神通广大所以就叫他到中央宫去了。";
next;
mes "[酒店小姐]";
mes "所以你要见他的话,请去中央宫找他吧!";
close;
end;
case3:
mes "[酒店小姐]";
mes "很抱歉,最近因为魔物的问题,所以店里没有什麽好酒...你知道,我们酒店小姐是非上等的好酒不卖的。";
next;
mes "[酒店小姐]";
mes "那麽,请下次再来吧!";
next;
mes "[酒店小姐]";
mes "真是抱歉~";
close;
end;
case4:
mes "[酒店小姐]";
mes "那麽,祝你有个愉快的一天,客人。啊啊...我的人生什麽时候才会有豁然开朗的一天啊!";
close;
end;
}
payon.gat,151,246,4 script 卫兵 105,{
mes "[卫兵]";
mes "对不起,你不能进这里来。所以....还是请你离开这里吧!";
close;
}
payon_in03.gat,137,124,2 script 统帅 120,{
if(baselevel>30) goto OkLvl;
mes "[卫兵]";
mes "嘿!嘿!你不能打扰统帅!";
close;
OkLvl:
set @TEMP,rand(1,3);
if(@TEMP !=0) goto OkLvlA;
mes "[卫兵]";
mes "统帅正在休息,如果没什么事情的话,请你一会再来!";
close;
OkLvlA:
mes "[卫兵]";
mes "嘿!我说.....";
next;
mes "[统帅]";
mes "没关系,卫兵!自从上次那个年轻人,我好久没有和年轻人说话了。";
next;
menu "请告诉我关于斐扬的故事",T1,
"这些卫兵是哪来的?",T2,
"请告诉我关于密穴的事情.",T3,
"请问有关弓箭手这个职业",T4,
"请问有关猎人这个职业",T5,
"想想还是走吧",T6;
T1:
mes "[统帅]";
mes "斐扬这个地方因为处在深山之中,所以一直是个属於自给自足的山中民族的都市。";
next;
mes "[统帅]";
mes "虽然我们的祖先并不像农民或是都市人一样,可以拥有相当丰足的食物与政治经济文化,但是我们自有一套生存的方式。";
next;
mes "[统帅]";
mes "那就是我们年轻的行动力。在我们斐扬,不管男女,每个人都是打猎射箭的好手,";
next;
mes "[统帅]";
mes "目的就是能够养家糊口,并且靠自己的力量保护我们的村庄。";
next;
mes "[统帅]";
mes "都市里的年轻人都很害怕原野或密穴中出现的魔物,但是对我们来说,猎杀捕捉魔物就是我们生活的一部分。";
next;
mes "[统帅]";
mes "所以国王陛下特力斯坦三世也希望我能在这个混乱的时期,多多教导居住在斐扬里的年轻人们。";
next;
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