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📄 gefg_flag.txt

📁 JA++的最新...很多ROSF都用这个 ] 是个不错的东西-3-
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geffen.gat,109,123,2	script	易司那普#gefm1	722,{
	set @GIDg1,getcastledata("gefg_cas01.gat",1);
	if ($AgitStarted == 1) goto LAgitStarted;
	if (@GIDg1 != 0) goto LStartg;
		mes "[ 普隆德拉王国  公告令 ]";
		mes " ";
		mes "1.";
		mes "根据这里的,普隆德拉王国令";
		mes "把这里公布为,没有正式所有权的";
		mes "秘密基地";
		next;
		mes " ";
		mes "2.";
		mes "战胜守在这里的,可怕的考验之后";
		mes "给破坏华丽金属的人!";
		mes "国王会赐予";
		mes "经国王认证的";
		mes "秘密基地所有权!";
		close;
LStartg:
		if (getcharid(2) == @GIDg1) goto LStartg2;
		mes "[ 普隆德拉王国  公告令 ]";
		mes " ";
		mes "1.";
		mes "根据这里的,普隆德拉王国令";
		mes "这里被认定为 ^ff0000 " + GetGuildName(@GIDg1) + " ^000000工会的";
		mes "私有物!";
		next;
		mes " ";
		mes "2.";
		mes "^ff0000 " + GetGuildName(@GIDg1) + " ^000000 工会的主人是";
		mes "^ff0000 " + getguildmaster(@GIDg1) + " ^000000无论是谁";
		mes "对这件事情有意见者";
		mes "请你举起您的剑,提高自己的名誉吧!";
		close;
LStartg2:
		mes "[ 普隆德拉王国  公告令 ]";
		mes "你现在将要";
		mes "进入工会城堡";
		next;
		menu "是的",-,"不需要",Lclose;
			warp "gefg_cas01.gat",83,47;end;
LAgitStarted:
		mes "[ 普隆德拉王国  公告令 ]";
		mes "攻城战已经开始,";
		if (getcharid(2) == @GIDg1) mes "不能直接传送进入工会城堡。";
		if (getcharid(2) == @GIDg1) mes "请马上出发,保护你的城堡。";
		if (getcharid(2) != @GIDg1) mes "不要再犹豫了,举起您的剑,提高自己的名誉吧。";
		close;
Lclose:
		close;
OnRecvCastleG01:
// [FlagEmblem GuildID]: Show EMBLEM of the GuildID to the FlagNPC(ClassID=722).
	FlagEmblem getcastledata("gefg_cas01.gat",1);
	set $AgitStarted,0;
	end;
OnAgitStart:
	FlagEmblem getcastledata("gefg_cas01.gat",1);
	set $AgitStarted,1;
	end;
OnAgitEnd:
	FlagEmblem getcastledata("gefg_cas01.gat",1);
	set $AgitStarted,0;
	end;
}

geffen.gat,112,129,1	script	培勒格#gefm2	722,{
	set @GIDg2,getcastledata("gefg_cas02.gat",1);
	if ($AgitStarted == 1) goto LAgitStarted;
	if (@GIDg2 != 0) goto LStartg;
		mes "[ 普隆德拉王国  公告令 ]";
		mes " ";
		mes "1.";
		mes "根据这里的,普隆德拉王国令";
		mes "把这里公布为,没有正式所有权的";
		mes "秘密基地";
		next;
		mes " ";
		mes "2.";
		mes "战胜守在这里的,可怕的考验之后";
		mes "给破坏华丽金属的人!";
		mes "国王会赐予";
		mes "经国王认证的";
		mes "秘密基地所有权!";
		close;
LStartg:
		if (getcharid(2) == @GIDg2) goto LStartg2;
		mes "[ 普隆德拉王国  公告令 ]";
		mes " ";
		mes "1.";
		mes "根据这里的,普隆德拉王国令";
		mes "这里被认定为 ^ff0000 " + GetGuildName(@GIDg2) + " ^000000工会的";
		mes "私有物!";
		next;
		mes " ";
		mes "2.";
		mes "^ff0000 " + GetGuildName(@GIDg2) + " ^000000 工会的主人是";
		mes "^ff0000 " + getguildmaster(@GIDg2) + " ^000000无论是谁";
		mes "对这件事情有意见者";
		mes "请你举起您的剑,提高自己的名誉吧!";
		close;
LStartg2:
		mes "[ 普隆德拉王国  公告令 ]";
		mes "你现在将要";
		mes "进入工会城堡";
		next;
		menu "是的",-,"不需要",Lclose;
			warp "gefg_cas02.gat",23,66;end;
LAgitStarted:
		mes "[ 普隆德拉王国  公告令 ]";
		mes "攻城战已经开始,";
		if (getcharid(2) == @GIDg2) mes "不能直接传送进入工会城堡。";
		if (getcharid(2) == @GIDg2) mes "请马上出发,保护你的城堡。";
		if (getcharid(2) != @GIDg2) mes "不要再犹豫了,举起您的剑,提高自己的名誉吧。";
		close;
Lclose:
		close;
OnRecvCastleG02:
// [FlagEmblem GuildID]: Show EMBLEM of the GuildID to the FlagNPC(ClassID=722).
	FlagEmblem getcastledata("gefg_cas02.gat",1);
	set $AgitStarted,0;
	end;
OnAgitStart:
	FlagEmblem getcastledata("gefg_cas02.gat",1);
	set $AgitStarted,1;
	end;
OnAgitEnd:
	FlagEmblem getcastledata("gefg_cas02.gat",1);
	set $AgitStarted,0;
	end;
}

geffen.gat,120,132,8	script	雷普立温#gefm3	722,{
	set @GIDg3,getcastledata("gefg_cas03.gat",1);
	if ($AgitStarted == 1) goto LAgitStarted;
	if (@GIDg3 != 0) goto LStartg;
		mes "[ 普隆德拉王国  公告令 ]";
		mes " ";
		mes "1.";
		mes "根据这里的,普隆德拉王国令";
		mes "把这里公布为,没有正式所有权的";
		mes "秘密基地";
		next;
		mes " ";
		mes "2.";
		mes "战胜守在这里的,可怕的考验之后";
		mes "给破坏华丽金属的人!";
		mes "国王会赐予";
		mes "经国王认证的";
		mes "秘密基地所有权!";
		close;
LStartg:
		if (getcharid(2) == @GIDg3) goto LStartg2;
		mes "[ 普隆德拉王国  公告令 ]";
		mes " ";
		mes "1.";
		mes "根据这里的,普隆德拉王国令";
		mes "这里被认定为 ^ff0000 " + GetGuildName(@GIDg3) + " ^000000工会的";
		mes "私有物!";
		next;
		mes " ";
		mes "2.";
		mes "^ff0000 " + GetGuildName(@GIDg3) + " ^000000 工会的主人是";
		mes "^ff0000 " + getguildmaster(@GIDg3) + " ^000000无论是谁";
		mes "对这件事情有意见者";
		mes "请你举起您的剑,提高自己的名誉吧!";
		close;
LStartg2:
		mes "[ 普隆德拉王国  公告令 ]";
		mes "你现在将要";
		mes "进入工会城堡";
		next;
		menu "是的",-,"不需要",Lclose;
			warp "gefg_cas03.gat",116,89;end;
LAgitStarted:
		mes "[ 普隆德拉王国  公告令 ]";
		mes "攻城战已经开始,";
		if (getcharid(2) == @GIDg3) mes "不能直接传送进入工会城堡。";
		if (getcharid(2) == @GIDg3) mes "请马上出发,保护你的城堡。";
		if (getcharid(2) != @GIDg3) mes "不要再犹豫了,举起您的剑,提高自己的名誉吧。";
		close;
Lclose:
		close;
OnRecvCastleG03:
// [FlagEmblem GuildID]: Show EMBLEM of the GuildID to the FlagNPC(ClassID=722).
	FlagEmblem getcastledata("gefg_cas03.gat",1);
	set $AgitStarted,0;
	end;
OnAgitStart:
	FlagEmblem getcastledata("gefg_cas03.gat",1);
	set $AgitStarted,1;
	end;
OnAgitEnd:
	FlagEmblem getcastledata("gefg_cas03.gat",1);
	set $AgitStarted,0;
	end;
}

geffen.gat,127,130,7	script	耀布立格#gefm4	722,{
	set @GIDg4,getcastledata("gefg_cas04.gat",1);
	if ($AgitStarted == 1) goto LAgitStarted;
	if (@GIDg4 != 0) goto LStartg;
		mes "[ 普隆德拉王国  公告令 ]";
		mes " ";
		mes "1.";
		mes "根据这里的,普隆德拉王国令";
		mes "把这里公布为,没有正式所有权的";
		mes "秘密基地";
		next;
		mes " ";
		mes "2.";
		mes "战胜守在这里的,可怕的考验之后";
		mes "给破坏华丽金属的人!";
		mes "国王会赐予";
		mes "经国王认证的";
		mes "秘密基地所有权!";
		close;
LStartg:
		if (getcharid(2) == @GIDg4) goto LStartg2;
		mes "[ 普隆德拉王国  公告令 ]";
		mes " ";
		mes "1.";
		mes "根据这里的,普隆德拉王国令";
		mes "这里被认定为 ^ff0000 " + GetGuildName(@GIDg4) + " ^000000工会的";
		mes "私有物!";
		next;
		mes " ";
		mes "2.";
		mes "^ff0000 " + GetGuildName(@GIDg4) + " ^000000 工会的主人是";
		mes "^ff0000 " + getguildmaster(@GIDg4) + " ^000000无论是谁";
		mes "对这件事情有意见者";
		mes "请你举起您的剑,提高自己的名誉吧!";
		close;
LStartg2:
		mes "[ 普隆德拉王国  公告令 ]";
		mes "你现在将要";
		mes "进入工会城堡";
		next;
		menu "是的",-,"不需要",Lclose;
			warp "gefg_cas04.gat",59,70;end;
LAgitStarted:
		mes "[ 普隆德拉王国  公告令 ]";
		mes "攻城战已经开始,";
		if (getcharid(2) == @GIDg4) mes "不能直接传送进入工会城堡。";
		if (getcharid(2) == @GIDg4) mes "请马上出发,保护你的城堡。";
		if (getcharid(2) != @GIDg4) mes "不要再犹豫了,举起您的剑,提高自己的名誉吧。";
		close;
Lclose:
		close;
OnRecvCastleG04:
// [FlagEmblem GuildID]: Show EMBLEM of the GuildID to the FlagNPC(ClassID=722).
	FlagEmblem getcastledata("gefg_cas04.gat",1);
	set $AgitStarted,0;
	end;
OnAgitStart:
	FlagEmblem getcastledata("gefg_cas04.gat",1);
	set $AgitStarted,1;
	end;
OnAgitEnd:
	FlagEmblem getcastledata("gefg_cas04.gat",1);
	set $AgitStarted,0;
	end;
}

geffen.gat,131,123,6	script	眉撒丝达刺#gefm5	722,{
	set @GIDg5,getcastledata("gefg_cas05.gat",1);
	if ($AgitStarted == 1) goto LAgitStarted;
	if (@GIDg5 != 0) goto LStartg;
		mes "[ 普隆德拉王国  公告令 ]";
		mes " ";
		mes "1.";
		mes "根据这里的,普隆德拉王国令";
		mes "把这里公布为,没有正式所有权的";
		mes "秘密基地";
		next;
		mes " ";
		mes "2.";
		mes "战胜守在这里的,可怕的考验之后";
		mes "给破坏华丽金属的人!";
		mes "国王会赐予";
		mes "经国王认证的";
		mes "秘密基地所有权!";
		close;
LStartg:
		if (getcharid(2) == @GIDg5) goto LStartg2;
		mes "[ 普隆德拉王国  公告令 ]";
		mes " ";
		mes "1.";
		mes "根据这里的,普隆德拉王国令";
		mes "这里被认定为 ^ff0000 " + GetGuildName(@GIDg5) + " ^000000工会的";
		mes "私有物!";
		next;
		mes " ";
		mes "2.";
		mes "^ff0000 " + GetGuildName(@GIDg5) + " ^000000 工会的主人是";
		mes "^ff0000 " + getguildmaster(@GIDg5) + " ^000000无论是谁";
		mes "对这件事情有意见者";
		mes "请你举起您的剑,提高自己的名誉吧!";
		close;
LStartg2:
		mes "[ 普隆德拉王国  公告令 ]";
		mes "你现在将要";
		mes "进入工会城堡";
		next;
		menu "是的",-,"不需要",Lclose;
			warp "gefg_cas05.gat",80,30;end;
LAgitStarted:
		mes "[ 普隆德拉王国  公告令 ]";
		mes "攻城战已经开始,";
		if (getcharid(2) == @GIDg5) mes "不能直接传送进入工会城堡。";
		if (getcharid(2) == @GIDg5) mes "请马上出发,保护你的城堡。";
		if (getcharid(2) != @GIDg5) mes "不要再犹豫了,举起您的剑,提高自己的名誉吧。";
		close;
Lclose:
		close;
OnRecvCastleG05:
// [FlagEmblem GuildID]: Show EMBLEM of the GuildID to the FlagNPC(ClassID=722).
	FlagEmblem getcastledata("gefg_cas05.gat",1);
	set $AgitStarted,0;
	end;
OnAgitStart:
	FlagEmblem getcastledata("gefg_cas05.gat",1);
	set $AgitStarted,1;
	end;
OnAgitEnd:
	FlagEmblem getcastledata("gefg_cas05.gat",1);
	set $AgitStarted,0;
	end;
}

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