📄 aldeg_cas04.txt
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// GVG - 00:00 2004/06/27
// BY Michael 逍遥云飞 http//www.99nest.com
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//S0090 NPC?? ID:布勒刺布勒克(53527) Type:1
alde_gld.gat,239,246,2 script 布勒刺布勒克#a4-1a 722,{
set @GIDa4,GetCastleData("aldeg_cas04.gat",1);
if (@GIDa4 > 0) goto L_Guild;
mes " [ 普隆德拉王国 公告令 ]";
mes " ";
mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
mes " 把这里公布为,没有正式所有权的";
mes " 旗帜";
mes " ";
mes "2. 战胜守在这里的,可怕的考验之后";
mes " 给破坏华丽金属的人";
mes " 国王会赐予";
mes " 经国王认证的";
mes " 秘密基地所有权";
close;
end;
L_Guild:
if (GetCharID(2) == @GIDa4) goto L_Member;
mes " [ 普隆德拉王国 公告令 ]";
mes " ";
mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
mes " 这里被认定为 ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa4) + "^000000工会的";
mes " 私有物";
mes " ";
mes "2. ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa4) + "^000000 工会的主人是";
mes " ^ff0000" + GetGuildMaster(@GIDa4) + "^000000 , 无论是谁";
mes " 对这件事情有意见者";
mes " 请你举起您的剑,提高自己的名誉吧";
close;
end;
L_Member:
mes "[ 响亮的嗓音 ]";
mes "勇敢的人们...";
mes "要回到您的名誉之地吗?";
next;
menu "回到秘密基地 ",L_Warp,"放弃 ",-;
close;
end;
L_Warp:
warp "aldeg_cas04.gat",45,88;
end;
OnRecvCastleA04:
FlagEmblem GetCastleData("aldeg_cas04.gat",1);
end;
}
//S0090 NPC?? ID:布勒刺布勒克(53528) Type:1
alde_gld.gat,239,239,2 script 布勒刺布勒克#a4-1b 722,{
set @GIDa4,GetCastleData("aldeg_cas04.gat",1);
if (@GIDa4 > 0) goto L_Guild;
mes " [ 普隆德拉王国 公告令 ]";
mes " ";
mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
mes " 把这里公布为,没有正式所有权的";
mes " 旗帜";
mes " ";
mes "2. 战胜守在这里的,可怕的考验之后";
mes " 给破坏华丽金属的人";
mes " 国王会赐予";
mes " 经国王认证的";
mes " 秘密基地所有权";
close;
end;
L_Guild:
if (GetCharID(2) == @GIDa4) goto L_Member;
mes " [ 普隆德拉王国 公告令 ]";
mes " ";
mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
mes " 这里被认定为 ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa4) + "^000000工会的";
mes " 私有物";
mes " ";
mes "2. ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa4) + "^000000 工会的主人是";
mes " ^ff0000" + GetGuildMaster(@GIDa4) + "^000000 , 无论是谁";
mes " 对这件事情有意见者";
mes " 请你举起您的剑,提高自己的名誉吧";
close;
end;
L_Member:
mes "[ 响亮的嗓音 ]";
mes "勇敢的人们...";
mes "要回到您的名誉之地吗?";
next;
menu "回到秘密基地 ",L_Warp,"放弃 ",-;
close;
end;
L_Warp:
warp "aldeg_cas04.gat",45,88;
end;
OnRecvCastleA04:
FlagEmblem GetCastleData("aldeg_cas04.gat",1);
end;
}
//npc "aldeg_cas04" "旗帜" GUILD_FLAG 167 61 2 5 5
aldeg_cas04.gat,167,61,2 script 布勒刺布勒克#a4-1 722,{
set @GIDa4,GetCastleData("aldeg_cas04.gat",1);
if (@GIDa4 > 0) goto L_Guild;
mes " [ 普隆德拉王国 公告令 ]";
mes " ";
mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
mes " 把这里公布为,没有正式所有权的";
mes " 旗帜";
mes " ";
mes "2. 战胜守在这里的,可怕的考验之后";
mes " 给破坏华丽金属的人";
mes " 国王会赐予";
mes " 经国王认证的";
mes " 秘密基地所有权";
close;
end;
L_Guild:
mes " [ 普隆德拉王国 公告令 ]";
mes " ";
mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
mes " 这里被认定为 ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa4) + "^000000工会的";
mes " 私有物";
mes " ";
mes "2. ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa4) + "^000000 工会的主人是";
mes " ^ff0000" + GetGuildMaster(@GIDa4) + "^000000 , 无论是谁";
mes " 对这件事情有意见者";
mes " 请你举起您的剑,提高自己的名誉吧";
close;
end;
OnRecvCastleA04:
FlagEmblem GetCastleData("aldeg_cas04.gat",1);
end;
}
//npc "aldeg_cas04" "旗帜" GUILD_FLAG 164 90 2 5 5
aldeg_cas04.gat,164,90,2 script 布勒刺布勒克#a4-2 722,{
set @GIDa4,GetCastleData("aldeg_cas04.gat",1);
if (@GIDa4 > 0) goto L_Guild;
mes " [ 普隆德拉王国 公告令 ]";
mes " ";
mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
mes " 把这里公布为,没有正式所有权的";
mes " 旗帜";
mes " ";
mes "2. 战胜守在这里的,可怕的考验之后";
mes " 给破坏华丽金属的人";
mes " 国王会赐予";
mes " 经国王认证的";
mes " 秘密基地所有权";
close;
end;
L_Guild:
mes " [ 普隆德拉王国 公告令 ]";
mes " ";
mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
mes " 这里被认定为 ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa4) + "^000000工会的";
mes " 私有物";
mes " ";
mes "2. ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa4) + "^000000 工会的主人是";
mes " ^ff0000" + GetGuildMaster(@GIDa4) + "^000000 , 无论是谁";
mes " 对这件事情有意见者";
mes " 请你举起您的剑,提高自己的名誉吧";
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OnRecvCastleA04:
FlagEmblem GetCastleData("aldeg_cas04.gat",1);
end;
}
//npc "aldeg_cas04" "旗帜" GUILD_FLAG 143 209 2 5 5
aldeg_cas04.gat,143,209,2 script 布勒刺布勒克#a4-3 722,{
set @GIDa4,GetCastleData("aldeg_cas04.gat",1);
if (@GIDa4 > 0) goto L_Guild;
mes " [ 普隆德拉王国 公告令 ]";
mes " ";
mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
mes " 把这里公布为,没有正式所有权的";
mes " 旗帜";
mes " ";
mes "2. 战胜守在这里的,可怕的考验之后";
mes " 给破坏华丽金属的人";
mes " 国王会赐予";
mes " 经国王认证的";
mes " 秘密基地所有权";
close;
end;
L_Guild:
mes " [ 普隆德拉王国 公告令 ]";
mes " ";
mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
mes " 这里被认定为 ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa4) + "^000000工会的";
mes " 私有物";
mes " ";
mes "2. ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa4) + "^000000 工会的主人是";
mes " ^ff0000" + GetGuildMaster(@GIDa4) + "^000000 , 无论是谁";
mes " 对这件事情有意见者";
mes " 请你举起您的剑,提高自己的名誉吧";
close;
end;
OnRecvCastleA04:
FlagEmblem GetCastleData("aldeg_cas04.gat",1);
end;
}
//npc "aldeg_cas04" "旗帜" GUILD_FLAG 129 193 2 5 5
aldeg_cas04.gat,129,193,2 script 布勒刺布勒克#a4-4 722,{
set @GIDa4,GetCastleData("aldeg_cas04.gat",1);
if (@GIDa4 > 0) goto L_Guild;
mes " [ 普隆德拉王国 公告令 ]";
mes " ";
mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
mes " 把这里公布为,没有正式所有权的";
mes " 旗帜";
mes " ";
mes "2. 战胜守在这里的,可怕的考验之后";
mes " 给破坏华丽金属的人";
mes " 国王会赐予";
mes " 经国王认证的";
mes " 秘密基地所有权";
close;
end;
L_Guild:
mes " [ 普隆德拉王国 公告令 ]";
mes " ";
mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
mes " 这里被认定为 ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa4) + "^000000工会的";
mes " 私有物";
mes " ";
mes "2. ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa4) + "^000000 工会的主人是";
mes " ^ff0000" + GetGuildMaster(@GIDa4) + "^000000 , 无论是谁";
mes " 对这件事情有意见者";
mes " 请你举起您的剑,提高自己的名誉吧";
close;
end;
OnRecvCastleA04:
FlagEmblem GetCastleData("aldeg_cas04.gat",1);
end;
}
//npc "aldeg_cas04" "旗帜" GUILD_FLAG 112 206 2 5 5
aldeg_cas04.gat,112,206,2 script 布勒刺布勒克#a4-5 722,{
set @GIDa4,GetCastleData("aldeg_cas04.gat",1);
if (@GIDa4 > 0) goto L_Guild;
mes " [ 普隆德拉王国 公告令 ]";
mes " ";
mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
mes " 把这里公布为,没有正式所有权的";
mes " 旗帜";
mes " ";
mes "2. 战胜守在这里的,可怕的考验之后";
mes " 给破坏华丽金属的人";
mes " 国王会赐予";
mes " 经国王认证的";
mes " 秘密基地所有权";
close;
end;
L_Guild:
mes " [ 普隆德拉王国 公告令 ]";
mes " ";
mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
mes " 这里被认定为 ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa4) + "^000000工会的";
mes " 私有物";
mes " ";
mes "2. ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa4) + "^000000 工会的主人是";
mes " ^ff0000" + GetGuildMaster(@GIDa4) + "^000000 , 无论是谁";
mes " 对这件事情有意见者";
mes " 请你举起您的剑,提高自己的名誉吧";
close;
end;
OnRecvCastleA04:
FlagEmblem GetCastleData("aldeg_cas04.gat",1);
end;
}
//npc "aldeg_cas04" "旗帜" GUILD_FLAG 113 212 2 5 5
aldeg_cas04.gat,113,212,2 script 布勒刺布勒克#a4-6 722,{
set @GIDa4,GetCastleData("aldeg_cas04.gat",1);
if (@GIDa4 > 0) goto L_Guild;
mes " [ 普隆德拉王国 公告令 ]";
mes " ";
mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
mes " 把这里公布为,没有正式所有权的";
mes " 旗帜";
mes " ";
mes "2. 战胜守在这里的,可怕的考验之后";
mes " 给破坏华丽金属的人";
mes " 国王会赐予";
mes " 经国王认证的";
mes " 秘密基地所有权";
close;
end;
L_Guild:
mes " [ 普隆德拉王国 公告令 ]";
mes " ";
mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
mes " 这里被认定为 ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa4) + "^000000工会的";
mes " 私有物";
mes " ";
mes "2. ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa4) + "^000000 工会的主人是";
mes " ^ff0000" + GetGuildMaster(@GIDa4) + "^000000 , 无论是谁";
mes " 对这件事情有意见者";
mes " 请你举起您的剑,提高自己的名誉吧";
close;
end;
OnRecvCastleA04:
FlagEmblem GetCastleData("aldeg_cas04.gat",1);
end;
}
//npc "aldeg_cas04" "旗帜" GUILD_FLAG 77 117 2 5 5
aldeg_cas04.gat,77,117,2 script 布勒刺布勒克#a4-7 722,{
set @GIDa4,GetCastleData("aldeg_cas04.gat",1);
if (@GIDa4 > 0) goto L_Guild;
mes " [ 普隆德拉王国 公告令 ]";
mes " ";
mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
mes " 把这里公布为,没有正式所有权的";
mes " 旗帜";
mes " ";
mes "2. 战胜守在这里的,可怕的考验之后";
mes " 给破坏华丽金属的人";
mes " 国王会赐予";
mes " 经国王认证的";
mes " 秘密基地所有权";
close;
end;
L_Guild:
mes " [ 普隆德拉王国 公告令 ]";
mes " ";
mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
mes " 这里被认定为 ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa4) + "^000000工会的";
mes " 私有物";
mes " ";
mes "2. ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa4) + "^000000 工会的主人是";
mes " ^ff0000" + GetGuildMaster(@GIDa4) + "^000000 , 无论是谁";
mes " 对这件事情有意见者";
mes " 请你举起您的剑,提高自己的名誉吧";
close;
end;
OnRecvCastleA04:
FlagEmblem GetCastleData("aldeg_cas04.gat",1);
end;
}
//npc "aldeg_cas04" "旗帜" GUILD_FLAG 186 42 2 5 5
aldeg_cas04.gat,186,42,2 script 布勒刺布勒克#a4-8 722,{
set @GIDa4,GetCastleData("aldeg_cas04.gat",1);
if (@GIDa4 > 0) goto L_Guild;
mes " [ 普隆德拉王国 公告令 ]";
mes " ";
mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
mes " 把这里公布为,没有正式所有权的";
mes " 旗帜";
mes " ";
mes "2. 战胜守在这里的,可怕的考验之后";
mes " 给破坏华丽金属的人";
mes " 国王会赐予";
mes " 经国王认证的";
mes " 秘密基地所有权";
close;
end;
L_Guild:
mes " [ 普隆德拉王国 公告令 ]";
mes " ";
mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
mes " 这里被认定为 ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa4) + "^000000工会的";
mes " 私有物";
mes " ";
mes "2. ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa4) + "^000000 工会的主人是";
mes " ^ff0000" + GetGuildMaster(@GIDa4) + "^000000 , 无论是谁";
mes " 对这件事情有意见者";
mes " 请你举起您的剑,提高自己的名誉吧";
close;
end;
OnRecvCastleA04:
FlagEmblem GetCastleData("aldeg_cas04.gat",1);
end;
}
//npc "aldeg_cas04" "旗帜" GUILD_FLAG 30 69 2 5 5
aldeg_cas04.gat,30,69,2 script 布勒刺布勒克#a4-9 722,{
set @GIDa4,GetCastleData("aldeg_cas04.gat",1);
if (@GIDa4 > 0) goto L_Guild;
mes " [ 普隆德拉王国 公告令 ]";
mes " ";
mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
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