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📄 aldeg_cas02.txt

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// GVG - 00:00 2004/06/27 
// BY Michael 逍遥云飞  http//www.99nest.com
//###########################################################################################
//S0090 NPC?? ID:乎汗修番佳乌(53418) Type:1
alde_gld.gat,99,244,4	script	乎汗修番佳乌#a2-1a	722,{
	set @GIDa2,GetCastleData("aldeg_cas02.gat",1);
	if (@GIDa2 > 0) goto L_Guild;
	mes "       [ 普隆德拉王国  公告令 ]";
	mes " ";
	mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
	mes "   把这里公布为,没有正式所有权的";
	mes "   旗帜";
	mes " ";
	mes "2. 战胜守在这里的,可怕的考验之后";
	mes "   给破坏华丽金属的人";
	mes "   国王会赐予";
	mes "   经国王认证的";
	mes "   秘密基地所有权";
	close;
	end;
L_Guild:
	if (GetCharID(2) == @GIDa2) goto L_Member;
	mes "       [ 普隆德拉王国  公告令 ]";
	mes " ";
	mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
	mes "    这里被认定为 ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa2) + "^000000工会的";
	mes "    私有物";
	mes " ";
	mes "2. ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa2) + "^000000 工会的主人是";
	mes "    ^ff0000" + GetGuildMaster(@GIDa2) + "^000000 , 无论是谁";
	mes "    对这件事情有意见者";
	mes "    请你举起您的剑,提高自己的名誉吧";
	close;
	end;
L_Member:
	mes "[ 响亮的嗓音 ]";
	mes "勇敢的人们...";
	mes "要回到您的名誉之地吗?";
	next;
	menu "回到秘密基地 ",L_Warp,"放弃 ",-;
	close;
	end;
L_Warp:
	warp "aldeg_cas02.gat",84,74;
	end;

OnRecvCastleA02:
	FlagEmblem GetCastleData("aldeg_cas02.gat",1);
	end;
}

//S0090 NPC?? ID:乎汗修番佳乌(53417) Type:1
alde_gld.gat,99,251,4	script	乎汗修番佳乌#a2-1b	722,{
	set @GIDa2,GetCastleData("aldeg_cas02.gat",1);
	if (@GIDa2 > 0) goto L_Guild;
	mes "       [ 普隆德拉王国  公告令 ]";
	mes " ";
	mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
	mes "   把这里公布为,没有正式所有权的";
	mes "   旗帜";
	mes " ";
	mes "2. 战胜守在这里的,可怕的考验之后";
	mes "   给破坏华丽金属的人";
	mes "   国王会赐予";
	mes "   经国王认证的";
	mes "   秘密基地所有权";
	close;
	end;
L_Guild:
	if (GetCharID(2) == @GIDa2) goto L_Member;
	mes "       [ 普隆德拉王国  公告令 ]";
	mes " ";
	mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
	mes "    这里被认定为 ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa2) + "^000000工会的";
	mes "    私有物";
	mes " ";
	mes "2. ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa2) + "^000000 工会的主人是";
	mes "    ^ff0000" + GetGuildMaster(@GIDa2) + "^000000 , 无论是谁";
	mes "    对这件事情有意见者";
	mes "    请你举起您的剑,提高自己的名誉吧";
	close;
	end;
L_Member:
	mes "[ 响亮的嗓音 ]";
	mes "勇敢的人们...";
	mes "要回到您的名誉之地吗?";
	next;
	menu "回到秘密基地 ",L_Warp,"放弃 ",-;
	close;
	end;
L_Warp:
	warp "aldeg_cas02.gat",84,74;
	end;

OnRecvCastleA02:
	FlagEmblem GetCastleData("aldeg_cas02.gat",1);
	end;
}

//npc "aldeg_cas02" "旗帜" GUILD_FLAG 82 71 2 5 5
aldeg_cas02.gat,82,71,2	script	乎汗修番佳乌#a2-1	722,{
	set @GIDa2,GetCastleData("aldeg_cas02.gat",1);
	if (@GIDa2 > 0) goto L_Guild;
	mes "       [ 普隆德拉王国  公告令 ]";
	mes " ";
	mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
	mes "   把这里公布为,没有正式所有权的";
	mes "   旗帜";
	mes " ";
	mes "2. 战胜守在这里的,可怕的考验之后";
	mes "   给破坏华丽金属的人";
	mes "   国王会赐予";
	mes "   经国王认证的";
	mes "   秘密基地所有权";
	close;
	end;
L_Guild:
	mes "       [ 普隆德拉王国  公告令 ]";
	mes " ";
	mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
	mes "    这里被认定为 ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa2) + "^000000工会的";
	mes "    私有物";
	mes " ";
	mes "2. ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa2) + "^000000 工会的主人是";
	mes "    ^ff0000" + GetGuildMaster(@GIDa2) + "^000000 , 无论是谁";
	mes "    对这件事情有意见者";
	mes "    请你举起您的剑,提高自己的名誉吧";
	close;
	end;

OnRecvCastleA02:
	FlagEmblem GetCastleData("aldeg_cas02.gat",1);
	end;
}

//npc "aldeg_cas02" "旗帜" GUILD_FLAG 67 30 2 5 5
aldeg_cas02.gat,67,30,2	script	乎汗修番佳乌#a2-2	722,{
	set @GIDa2,GetCastleData("aldeg_cas02.gat",1);
	if (@GIDa2 > 0) goto L_Guild;
	mes "       [ 普隆德拉王国  公告令 ]";
	mes " ";
	mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
	mes "   把这里公布为,没有正式所有权的";
	mes "   旗帜";
	mes " ";
	mes "2. 战胜守在这里的,可怕的考验之后";
	mes "   给破坏华丽金属的人";
	mes "   国王会赐予";
	mes "   经国王认证的";
	mes "   秘密基地所有权";
	close;
	end;
L_Guild:
	mes "       [ 普隆德拉王国  公告令 ]";
	mes " ";
	mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
	mes "    这里被认定为 ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa2) + "^000000工会的";
	mes "    私有物";
	mes " ";
	mes "2. ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa2) + "^000000 工会的主人是";
	mes "    ^ff0000" + GetGuildMaster(@GIDa2) + "^000000 , 无论是谁";
	mes "    对这件事情有意见者";
	mes "    请你举起您的剑,提高自己的名誉吧";
	close;
	end;

OnRecvCastleA02:
	FlagEmblem GetCastleData("aldeg_cas02.gat",1);
	end;
}

//npc "aldeg_cas02" "旗帜" GUILD_FLAG 183 140 2 5 5
aldeg_cas02.gat,183,140,2	script	乎汗修番佳乌#a2-3	722,{
	set @GIDa2,GetCastleData("aldeg_cas02.gat",1);
	if (@GIDa2 > 0) goto L_Guild;
	mes "       [ 普隆德拉王国  公告令 ]";
	mes " ";
	mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
	mes "   把这里公布为,没有正式所有权的";
	mes "   旗帜";
	mes " ";
	mes "2. 战胜守在这里的,可怕的考验之后";
	mes "   给破坏华丽金属的人";
	mes "   国王会赐予";
	mes "   经国王认证的";
	mes "   秘密基地所有权";
	close;
	end;
L_Guild:
	mes "       [ 普隆德拉王国  公告令 ]";
	mes " ";
	mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
	mes "    这里被认定为 ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa2) + "^000000工会的";
	mes "    私有物";
	mes " ";
	mes "2. ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa2) + "^000000 工会的主人是";
	mes "    ^ff0000" + GetGuildMaster(@GIDa2) + "^000000 , 无论是谁";
	mes "    对这件事情有意见者";
	mes "    请你举起您的剑,提高自己的名誉吧";
	close;
	end;

OnRecvCastleA02:
	FlagEmblem GetCastleData("aldeg_cas02.gat",1);
	end;
}

//npc "aldeg_cas02" "旗帜" GUILD_FLAG 212 152 2 5 5
aldeg_cas02.gat,212,152,2	script	乎汗修番佳乌#a2-4	722,{
	set @GIDa2,GetCastleData("aldeg_cas02.gat",1);
	if (@GIDa2 > 0) goto L_Guild;
	mes "       [ 普隆德拉王国  公告令 ]";
	mes " ";
	mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
	mes "   把这里公布为,没有正式所有权的";
	mes "   旗帜";
	mes " ";
	mes "2. 战胜守在这里的,可怕的考验之后";
	mes "   给破坏华丽金属的人";
	mes "   国王会赐予";
	mes "   经国王认证的";
	mes "   秘密基地所有权";
	close;
	end;
L_Guild:
	mes "       [ 普隆德拉王国  公告令 ]";
	mes " ";
	mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
	mes "    这里被认定为 ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa2) + "^000000工会的";
	mes "    私有物";
	mes " ";
	mes "2. ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa2) + "^000000 工会的主人是";
	mes "    ^ff0000" + GetGuildMaster(@GIDa2) + "^000000 , 无论是谁";
	mes "    对这件事情有意见者";
	mes "    请你举起您的剑,提高自己的名誉吧";
	close;
	end;

OnRecvCastleA02:
	FlagEmblem GetCastleData("aldeg_cas02.gat",1);
	end;
}

//npc "aldeg_cas02" "旗帜" GUILD_FLAG 108 39 2 5 5
aldeg_cas02.gat,108,39,2	script	乎汗修番佳乌#a2-5	722,{
	set @GIDa2,GetCastleData("aldeg_cas02.gat",1);
	if (@GIDa2 > 0) goto L_Guild;
	mes "       [ 普隆德拉王国  公告令 ]";
	mes " ";
	mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
	mes "   把这里公布为,没有正式所有权的";
	mes "   旗帜";
	mes " ";
	mes "2. 战胜守在这里的,可怕的考验之后";
	mes "   给破坏华丽金属的人";
	mes "   国王会赐予";
	mes "   经国王认证的";
	mes "   秘密基地所有权";
	close;
	end;
L_Guild:
	mes "       [ 普隆德拉王国  公告令 ]";
	mes " ";
	mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
	mes "    这里被认定为 ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa2) + "^000000工会的";
	mes "    私有物";
	mes " ";
	mes "2. ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa2) + "^000000 工会的主人是";
	mes "    ^ff0000" + GetGuildMaster(@GIDa2) + "^000000 , 无论是谁";
	mes "    对这件事情有意见者";
	mes "    请你举起您的剑,提高自己的名誉吧";
	close;
	end;

OnRecvCastleA02:
	FlagEmblem GetCastleData("aldeg_cas02.gat",1);
	end;
}

//npc "aldeg_cas02" "旗帜" GUILD_FLAG 57 213 2 5 5
aldeg_cas02.gat,57,213,2	script	乎汗修番佳乌#a2-6	722,{
	set @GIDa2,GetCastleData("aldeg_cas02.gat",1);
	if (@GIDa2 > 0) goto L_Guild;
	mes "       [ 普隆德拉王国  公告令 ]";
	mes " ";
	mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
	mes "   把这里公布为,没有正式所有权的";
	mes "   旗帜";
	mes " ";
	mes "2. 战胜守在这里的,可怕的考验之后";
	mes "   给破坏华丽金属的人";
	mes "   国王会赐予";
	mes "   经国王认证的";
	mes "   秘密基地所有权";
	close;
	end;
L_Guild:
	mes "       [ 普隆德拉王国  公告令 ]";
	mes " ";
	mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
	mes "    这里被认定为 ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa2) + "^000000工会的";
	mes "    私有物";
	mes " ";
	mes "2. ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa2) + "^000000 工会的主人是";
	mes "    ^ff0000" + GetGuildMaster(@GIDa2) + "^000000 , 无论是谁";
	mes "    对这件事情有意见者";
	mes "    请你举起您的剑,提高自己的名誉吧";
	close;
	end;

OnRecvCastleA02:
	FlagEmblem GetCastleData("aldeg_cas02.gat",1);
	end;
}

//npc "aldeg_cas02" "旗帜" GUILD_FLAG 91 181 2 5 5
aldeg_cas02.gat,91,181,2	script	乎汗修番佳乌#a2-7	722,{
	set @GIDa2,GetCastleData("aldeg_cas02.gat",1);
	if (@GIDa2 > 0) goto L_Guild;
	mes "       [ 普隆德拉王国  公告令 ]";
	mes " ";
	mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
	mes "   把这里公布为,没有正式所有权的";
	mes "   旗帜";
	mes " ";
	mes "2. 战胜守在这里的,可怕的考验之后";
	mes "   给破坏华丽金属的人";
	mes "   国王会赐予";
	mes "   经国王认证的";
	mes "   秘密基地所有权";
	close;
	end;
L_Guild:
	mes "       [ 普隆德拉王国  公告令 ]";
	mes " ";
	mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
	mes "    这里被认定为 ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa2) + "^000000工会的";
	mes "    私有物";
	mes " ";
	mes "2. ^ff0000" + GetGuildName(@GIDa2) + "^000000 工会的主人是";
	mes "    ^ff0000" + GetGuildMaster(@GIDa2) + "^000000 , 无论是谁";
	mes "    对这件事情有意见者";
	mes "    请你举起您的剑,提高自己的名誉吧";
	close;
	end;

OnRecvCastleA02:
	FlagEmblem GetCastleData("aldeg_cas02.gat",1);
	end;
}

//npc "aldeg_cas02" "旗帜" GUILD_FLAG 103 53 2 5 5
aldeg_cas02.gat,103,53,2	script	乎汗修番佳乌#a2-8	722,{
	set @GIDa2,GetCastleData("aldeg_cas02.gat",1);
	if (@GIDa2 > 0) goto L_Guild;
	mes "       [ 普隆德拉王国  公告令 ]";
	mes " ";
	mes "1. 根据这里的,普隆德拉王国令";
	mes "   把这里公布为,没有正式所有权的";
	mes "   旗帜";
	mes " ";
	mes "2. 战胜守在这里的,可怕的考验之后";
	mes "   给破坏华丽金属的人";
	mes "   国王会赐予";
	mes "   经国王认证的";
	mes "   秘密基地所有权";

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