📄 npc_town_umbala.txt
字号:
mes "需要的属性石只有那个...";
mes "准备好之后再来吧,";
mes "我总是会在这里的";
close;
}
mes "[普初恰乐坦]";
switch('@need) {
case 997: mes "将为你所带来的大地之天意"; break;
case 995: mes "将为你所带来的大洋神秘"; break;
case 994: mes "将为你所带来的火焰之心"; break;
case 996: mes "将为你所带来的粗暴狂风"; break;
}
mes "转变成在结合之前的样子,";
mes "从1到9中选一个,";
mes "你喜欢的数位,";
mes "如果不想要属性的分解的话";
mes "就选择0";
while(1) {
next;
input '@num;
if('@num<=0) {
mes "[普初恰乐坦]";
mes "好像没希望了。";
close;
}
if('@num>9) {
mes "[普初恰乐坦]";
mes "要从1到 9之中选择,";
mes "这很重要请选择,";
mes "真正喜欢的数位吧";
continue;
}
break;
}
//計算適当、未調査
set '@num,'@num+rand(5);
if('@num>10)
set '@num,'@num-10;
if('@num<5)
set '@num,'@num+5;
mes "[普初恰乐坦]";
mes "把这属性石放在地上,";
mes "开始念神圣的咒语,";
mes "要记住你所说的数字,";
mes "否则,也许无法";
mes "完全分解";
next;
mes "[普初恰乐坦]";
mes "Umba Umba Kalapum! Umba! Ta!";
mes "Lukura Ukulele Um! Umba! Ka!";
mes "Abulaka Tabulakan! Umba! La!";
mes "Ombaludu Zan Kunu! Umba! Ku!";
mes "Kum Tum Lakulakun! Umba! Ha!";
next;
delitem '@need,1;
getitem '@gain,'@num;
mes "[普初恰乐坦]";
mes "你想要的属性原石在这里,";
mes "只是从原本存在的东西";
mes "中所制成的,好好的";
mes "用在需要的目的上吧";
close;
case 3:
mes "[普初恰乐坦]";
mes "如果要我的帮助就来把。";
close;
}
}
umbala.gat,177,153,3 script 帕斯托 97,{
if(UMB_QUE>=3)
emotion 0;
mes "[帕斯托]";
mes "呜哇-! 有人耶!?";
mes "没想到在这种偏僻的地方会发现人!";
mes "反正很高兴见到你,我叫帕斯托";
next;
mes "[帕斯托]";
mes "这里是叫做汶巴拉的村落,";
mes "可能是位于这种深山丛林里,所以与其他村落形成完全不同的文化圈";
next;
mes "[帕斯托]";
mes "肤色也不同,语言也是跟我们用的语言完全不同啊,";
mes "来到这里之后最荒唐的就是, ";
mes "他们表达感情的方式与我们不同";
next;
mes "[帕斯托]";
mes "当然也有相似的地方,";
mes "不过有几项事情没有注意的话,可能会很难堪喔,";
mes "还会有包含着完全相反的意思";
next;
mes "[帕斯托]";
mes "不要以为他们的脸在笑, ";
mes "就觉得他们的心里也在笑,";
mes "懂了吗?";
next;
emotion 28;
mes "[帕斯托]";
mes "倒不如语言相通的话...";
mes "不知道有没有人懂得我们的语言呢..";
mes "唉唷 真郁闷啊 - ! !";
close;
}
umbala.gat,80,146,4 script 优武克 753,{
mes "[优武克]";
mes "不是...汶巴 汶巴 呜嘎呜,";
mes "你也是别地方的人啊?";
mes "呀啊~ 很高兴见到你,没想到";
mes "在这种地方还会见到";
mes "别的外地人啊,哈哈哈";
next;
mes "[优武克]";
mes "为了寻找强者而来到了";
mes "这里是还可以啦,可是语言";
mes "都不通该怎么办呢...这本来";
mes "真是个令人抓狂的事,不过";
mes "听久了变得熟悉了,哈哈哈";
next;
mes "[优武克]";
mes "在这村落语言不通是其次啦,";
mes "真正暧昧的是这村落";
mes "男人们的种族保存之";
mes "需求很强烈,真的";
mes "到处都像是风流鬼似的";
next;
mes "[优武克]";
mes "因为是比较接近原始的村落,";
mes "好像不太适合以法律来阻挡... ";
mes "可是还是感觉到";
mes "很暧昧啊";
close;
}
um_in.gat,101,73,3 script 薇娜坦 783,{
if(UMB_QUE<3) {
mes "[薇娜坦]";
mes "汶巴汶巴 汶巴汶巴 汶巴";
mes "呜嘎呜嘎 呜嘎呜嘎 呜嘎";
mes "汶汶汶汶 汶汶汶汶 汶汶";
}
else {
mes "[薇娜坦]";
mes "究竟呢...一到晚上就出现,";
mes "在身旁故意扰乱,";
mes "真是烦死了 唉! ";
mes "真令人讨厌的汶坡克利欧坦";
}
close;
}
um_in.gat,94,123,5 script 贝尔慈坦 783,{
if(UMB_QUE<3) {
mes "[贝尔慈坦]";
mes "汶巴 呜嘎汶巴汶巴 汶!";
mes "汶~ 呜嘎呜嘎 汶巴汶";
mes "汶巴...呜汶";
}
else {
mes "[贝尔慈坦]";
mes "啊... 汶坡什么的变态家伙!";
mes "都说过很讨厌了还一直";
mes "死皮赖脸的,到底要我";
mes "怎么做事呢! 唉呦...真是";
mes "再也不想看到他";
}
close;
}
umbala.gat,140,157,6 script 雨檀族 青年#1 785,{
if(UMB_QUE<3) {
mes "[?????]";
mes "汶巴汶巴呼巴,";
mes "呜汶巴汶巴汶巴巴呜呼巴";
mes "汶巴巴巴汶巴汶巴";
}
else {
mes "[且乐坦]";
mes "高空弹跳非常危险,";
mes "因为是冒着生命危险的事情,";
mes "所以成功的人,";
mes "会被认定为是雨檀族里";
mes "的大人";
}
close;
}
umbala.gat,146,157,4 script 雨檀族 青年#2 786,{
if(UMB_QUE<3) {
mes "[????]";
mes "汶巴汶巴汶巴巴汶巴巴";
mes "汶巴汶巴巴汶巴巴巴汶呼巴巴";
}
else {
mes "[阿罗坦]";
mes "顺利的完成高空弹跳";
mes "是非常困难的,";
mes "所以为了庆祝顺利完成的人,而聚集在这里举行仪式的";
}
close;
}
umbala.gat,149,165,4 script 雨檀族 小孩#3 781,{
if(UMB_QUE<3) {
mes "[??????]";
mes "汶巴汶巴汶巴巴巴,";
mes "汶巴汶巴汶汶巴巴汶呼巴,";
mes "汶巴汶巴汶汶巴呼巴,";
}
else {
mes "[克露马坦]";
mes "从那么高的地方掉下来";
mes "真是太可怕了,";
mes "不过呢在我们雨檀族,";
mes "要表现出那种样子,";
mes "才会被认定为有勇气的人";
}
close;
}
umbala.gat,92,159,4 script 卑乐坦 785,{
if(UMB_QUE<3) {
mes "[????]";
mes "汶巴汶巴 汶巴汶巴";
mes "汶巴汶巴 汶巴汶巴";
mes "汶巴 汶巴 汶巴汶巴";
next;
mes "[????]";
mes "汶巴 汶巴巴 恩哈";
emotion 28;
}
else {
mes "[卑乐坦]";
mes "你知道汶巴拉居民的皮肤为什么都很黑吗?";
mes ". . . 那就是因为";
next;
mes "[卑乐坦]";
mes "汶巴拉人在每晚睡前都会吃巧克力的关系!";
next;
mes "[卑乐坦]";
mes "好喜欢巧克力 恩哈~";
}
close;
}
umbala.gat,194,104,4 script 雨檀族 小孩#2 787,{
if(UMB_QUE<3) {
mes "[???]";
mes "汶巴汶巴巴巴汶呼巴,";
mes "汶巴巴汶汶巴汶巴汶巴?";
next;
if(select("嗯","没有")==1) {
mes "[???]";
mes "汶巴,汶汶巴汶巴巴,";
mes "汶巴汶巴汶汶巴巴";
}
else {
mes "[???]";
mes "汶巴汶巴汶汶巴,";
mes "汶巴汶巴汶巴巴,";
mes "汶巴汶呼巴巴汶";
}
}
else {
mes "[布乐喀坦]";
mes "唉呀,是外地人啊?";
mes "你有跳过高空弹跳吗?";
next;
if(select("うん","いや")==1) {
mes "[布乐喀坦]";
mes "哇啊,外地人会跳这个真是了不起啊,";
mes "我们赞许你有这样的勇气,雨檀族欢迎你";
}
else {
mes "[布乐喀坦]";
mes "还没跳过啊...";
mes "想要被认定为大人的话,";
mes "不管是谁都要经历过的仪式啊,";
mes "等我长大,一定要来这里挑战,然后被大家认定是有勇气的人!";
}
}
close;
}
umbala.gat,193,208,6 script 雨檀族 青年#3 789,{
if(UMB_QUE<3) {
mes "[????]";
mes "汶巴汶巴汶巴巴,";
mes "汶巴汶巴呼巴汶汶巴巴汶,";
mes "汶汶巴巴巴汶巴呼";
}
else {
mes "[辉宜坦]";
mes "我年轻时也跳过高空弹跳,";
mes "虽然差点没命,不过成功后的那种成就感是无法言喻的,";
mes "也有人觉得很盲目,";
mes "但我觉得那是年轻人的雄心啊";
}
close;
}
umbala.gat,139,205,4 script 雨檀族 青年#5 785,{
if(UMB_QUE<3) {
mes "[????]";
mes "汶巴汶巴!";
mes "汶巴汶巴巴巴巴汶汶巴,";
mes "巴巴汶呜坦汶巴汶巴巴,";
mes "汶巴巴巴呼,";
mes "汶汶呼巴巴汶巴汶巴汶巴巴";
next;
mes "[????]";
mes "汶巴呼嘛巴巴汶巴,";
mes "汶巴巴坦汶巴汶巴,";
mes "巴,汶巴汶巴汶汶巴巴汶,";
mes "汶巴汶巴汶巴呼";
}
else {
mes "[朱坦]";
mes "好久不见的外地人啊!";
mes "这里是人们玩高空弹跳";
mes "的地方,";
mes "很多雨檀族的年轻人,";
mes "为了证明自己的勇气,";
mes "而在这跳下去";
next;
mes "[朱坦]";
mes "再往前面走的话会掉下去的,";
mes "最好是先做好心理准备喔";
next;
mes "[朱坦]";
mes "掉下去之后可以爬绳子上来,不然在水里仔细找的话,";
mes "有个可以通到对面的水中洞穴";
mes "对了,偶而也有运气差的人会直接掉下去而死亡的";
next;
mes "[朱坦]";
mes "其中也有光看就吓死的人,所以要小心点,";
mes "在水里还有不明的怪物,你待久的话也会死掉的";
}
close;
}
um_in.gat,158,71,3 script ウータン族の住民 787,{
if(UMB_QUE<3) {
mes "[????]";
mes "ウムバウムバウムババウムハ!";
mes "ウムバウムバウムバババウムバ";
mes "ウムバウムバウムバ";
mes "ウムババウムバウムババ。";
}
else {
mes "[ムタクタン]";
mes "ウンバラは、木がとーっても多い!";
mes "僕ムタクタン、木が大好きなの。";
mes "えヘヘ。";
next;
mes "[ムタクタン]";
mes "その中でも特に大好きな木があるんだ!";
mes "ウンバラにあるんだけど、僕よりも";
mes "すっごく大きくて一番長い木!";
mes "世界中で一番大きいはずだよ!";
emotion 33;
next;
mes "[ムタクタン]";
mes "あ!本当なんだよ!ものすごく";
mes "大きくて、とーっても古いみたい。";
mes "とーっても大きくて、全然てっぺんが";
mes "見えないの。";
next;
mes "[ムタクタン]";
mes "木をいくら登ってもてっぺんが";
mes "見えなくて……しょうがないから降りて";
mes "きちゃった。これでも僕は木登りが得意";
mes "なんだよ!えっへん!";
next;
mes "[ムタクタン]";
mes "でね、その木の実はおいしいんだ!";
mes "今までこんなにおいしい実は、食べた";
mes "ことない。本当だよ!";
emotion 21;
next;
mes "[ムタクタン]";
mes "ちょっと酸っぱくて甘ったるい……";
mes "食べるといつの間にか元気になって、";
mes "気分がとてもよくなる実なんだ!!";
emotion 21;
next;
mes "[ムタクタン]";
mes "それに不思議なお話もあるの。この間、";
mes "村のお爺ちゃんがひどい病気になって、";
mes "死にそうになったんだ。";
next;
mes "[ムタクタン]";
mes "その時に、その木の葉で作った薬を一つ";
mes "飲んだんだけど……そしたら、急に";
mes "元気になって起き上がったんだよ!!";
mes "きっと、その木は森が大好きな";
mes "ウンバラ族のために、空から";
mes "やってきた贈り物だと思うんだ。";
emotion 28;
next;
mes "[ムタクタン]";
mes "村の北にあるから、一度行ってみてよ。";
mes "そうすればあの木のすごさが分かるよ!";
}
close;
}
umbala.gat,145,217,3 script 恰比玛坦 783,{
if(UMB_QUE<3) {
mes "[恰比玛坦]";
mes "汶巴巴~~~~~~~";
mes "呜嘎呜嘎 汶巴 汶巴 呜 呜 呜!";
mes "呜嘎汶巴呜嘎汶巴 呜嘎呜嘎嘎";
}
else {
mes "[恰比玛坦]";
mes "啊... 汶坡克利欧坦像是有老婆,";
mes "不知道为什么每次";
mes "看到女人就老是";
mes "缠着不放呢,人间败类?";
}
close;
}
um_in.gat,139,48,5 script 普利内坦 783,{
if(UMB_QUE<3) {
mes "[普利内坦]";
mes "汶巴汶巴呜嘎呜嘎";
mes "汶巴汶巴巴 巴巴巴巴!";
mes "汶巴汶!";
emotion 6;
next;
mes "[普利内坦]";
mes "汶巴 汶巴汶巴 汶巴汶巴";
mes "汶巴巴巴巴巴 呜嘎呜!";
mes "呜嘎呜嘎 汶巴巴汶巴汶!";
emotion 24;
next;
emotion 27;
}
else {
mes "[普利内坦]";
mes "我被这男人的风流,";
mes "快逼疯了呢... 呜呼!";
mes "再被我抓到一次的话,";
mes "我真的会打死你这,";
mes "像个仇人的丈夫!";
}
close;
}
um_in.gat,144,45,5 script 汶坡克利欧坦 789,{
if(UMB_QUE<3) {
mes "[汶坡克利欧坦]";
mes "汶巴 汶巴汶巴 汶巴汶巴";
mes "汶巴巴巴巴巴 呜嘎呜!";
mes "呜嘎呜嘎 汶巴巴汶巴汶!";
emotion 18;
next;
emotion 6,"普利内坦";
close;
}
else {
mes "[汶坡克利欧坦]";
mes "啊啊啊……好痛啊";
next;
mes "[汶坡克利欧坦]";
mes "薇娜坦、贝尔慈坦、";
mes "好美啊,她们大嘎也再想我吧!";
}
close;
}
//==============================================================================
//Bungee jumping!
//==============================================================================
umbala.gat,140,197,0 script #高空跳台 139,0,1,{
switch(rand(4)) {
case 0:
announce "高空跳台台: " +strcharinfo(0)+ " : 跳跃成功!",1;
break;
case 1:
announce "高空跳台台: " +strcharinfo(0)+ " : 额啊啊啊啊啊啊啊啊啊~~~!!",1;
percentheal -100,0;
break;
case 2:
announce "高空跳台台: " +strcharinfo(0)+ " : 呀啊啊啊啊啊啊啊啊啊~~~!",1;
percentheal -50,0;
break;
case 3:
announce "高空跳台台: " +strcharinfo(0)+ " : 瓦啊啊啊啊啊啊啊啊啊~~~!",1;
heal -Hp+1,0;
warp "nif_in.gat",68,14;
}
end;
}
umbala.gat,136,195,0 script #瞬间移动点 139,1,1,{
warp "umbala.gat",145,166;
end;
}
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