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📁 JA++的最新...很多ROSF都用这个 ] 是个不错的东西-3-
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字号:
			mes "需要的属性石只有那个...";
			mes "准备好之后再来吧,";
			mes "我总是会在这里的";
			close;
		}
		mes "[普初恰乐坦]";
		switch('@need) {
			case 997: mes "将为你所带来的大地之天意"; 	break;
			case 995: mes "将为你所带来的大洋神秘"; 	break;
			case 994: mes "将为你所带来的火焰之心"; 		break;
			case 996: mes "将为你所带来的粗暴狂风"; 	break;
		}
		mes "转变成在结合之前的样子,";
		mes "从1到9中选一个,";
		mes "你喜欢的数位,";
		mes "如果不想要属性的分解的话";
		mes "就选择0";
		while(1) {
			next;
			input '@num;
			if('@num<=0) {
				mes "[普初恰乐坦]";
				mes "好像没希望了。";
				close;
			}
			if('@num>9) {
				mes "[普初恰乐坦]";
				mes "要从1到 9之中选择,";
				mes "这很重要请选择,";
				mes "真正喜欢的数位吧";
				continue;
			}
			break;
		}
		//計算適当、未調査
		set '@num,'@num+rand(5);
		if('@num>10)
			set '@num,'@num-10;
		if('@num<5)
			set '@num,'@num+5;
		mes "[普初恰乐坦]";
		mes "把这属性石放在地上,";
		mes "开始念神圣的咒语,";
		mes "要记住你所说的数字,";
		mes "否则,也许无法";
		mes "完全分解";
		next;
		mes "[普初恰乐坦]";
		mes "Umba Umba Kalapum! Umba! Ta!";
		mes "Lukura Ukulele Um! Umba! Ka!";
		mes "Abulaka Tabulakan! Umba! La!";
		mes "Ombaludu Zan Kunu! Umba! Ku!";
		mes "Kum Tum Lakulakun! Umba! Ha!";
		next;
		delitem '@need,1;
		getitem '@gain,'@num;
		mes "[普初恰乐坦]";
		mes "你想要的属性原石在这里,";
		mes "只是从原本存在的东西";
		mes "中所制成的,好好的";
		mes "用在需要的目的上吧";
		close;
	case 3:
		mes "[普初恰乐坦]";
		mes "如果要我的帮助就来把。";
		close;
	}
}

umbala.gat,177,153,3	script	帕斯托	97,{
	if(UMB_QUE>=3)
		emotion 0;
	mes "[帕斯托]";
	mes "呜哇-! 有人耶!?";
	mes "没想到在这种偏僻的地方会发现人!";
	mes "反正很高兴见到你,我叫帕斯托";
	next;
	mes "[帕斯托]";
	mes "这里是叫做汶巴拉的村落,";
	mes "可能是位于这种深山丛林里,所以与其他村落形成完全不同的文化圈";
	next;
	mes "[帕斯托]";
	mes "肤色也不同,语言也是跟我们用的语言完全不同啊,";
	mes "来到这里之后最荒唐的就是, ";
	mes "他们表达感情的方式与我们不同";
	next;
	mes "[帕斯托]";
	mes "当然也有相似的地方,";
	mes "不过有几项事情没有注意的话,可能会很难堪喔,";
	mes "还会有包含着完全相反的意思";
	next;
	mes "[帕斯托]";
	mes "不要以为他们的脸在笑, ";
	mes "就觉得他们的心里也在笑,";
	mes "懂了吗?";
	next;
	emotion 28;
	mes "[帕斯托]";
	mes "倒不如语言相通的话...";
	mes "不知道有没有人懂得我们的语言呢..";
	mes "唉唷 真郁闷啊 - ! !";
	close;
}

umbala.gat,80,146,4	script	优武克	753,{
	mes "[优武克]";
	mes "不是...汶巴 汶巴 呜嘎呜,";
	mes "你也是别地方的人啊?";
	mes "呀啊~ 很高兴见到你,没想到";
	mes "在这种地方还会见到";
	mes "别的外地人啊,哈哈哈";
	next;
	mes "[优武克]";
	mes "为了寻找强者而来到了";
	mes "这里是还可以啦,可是语言";
	mes "都不通该怎么办呢...这本来";
	mes "真是个令人抓狂的事,不过";
	mes "听久了变得熟悉了,哈哈哈";
	next;
	mes "[优武克]";
	mes "在这村落语言不通是其次啦,";
	mes "真正暧昧的是这村落";
	mes "男人们的种族保存之";
	mes "需求很强烈,真的";
	mes "到处都像是风流鬼似的";
	next;
	mes "[优武克]";
	mes "因为是比较接近原始的村落,";
	mes "好像不太适合以法律来阻挡... ";
	mes "可是还是感觉到";
	mes "很暧昧啊";
	close;
}

um_in.gat,101,73,3	script	薇娜坦	783,{
	if(UMB_QUE<3) {
		mes "[薇娜坦]";
		mes "汶巴汶巴 汶巴汶巴 汶巴";
		mes "呜嘎呜嘎 呜嘎呜嘎 呜嘎";
		mes "汶汶汶汶 汶汶汶汶 汶汶";
	}
	else {
		mes "[薇娜坦]";
		mes "究竟呢...一到晚上就出现,";
		mes "在身旁故意扰乱,";
		mes "真是烦死了 唉! ";
		mes "真令人讨厌的汶坡克利欧坦";
	}
	close;
}

um_in.gat,94,123,5	script	贝尔慈坦	783,{
	if(UMB_QUE<3) {
		mes "[贝尔慈坦]";
		mes "汶巴 呜嘎汶巴汶巴 汶!";
		mes "汶~ 呜嘎呜嘎 汶巴汶";
		mes "汶巴...呜汶";
	}
	else {
		mes "[贝尔慈坦]";
		mes "啊... 汶坡什么的变态家伙!";
		mes "都说过很讨厌了还一直";
		mes "死皮赖脸的,到底要我";
		mes "怎么做事呢! 唉呦...真是";
		mes "再也不想看到他";
	}
	close;
}

umbala.gat,140,157,6	script	雨檀族 青年#1	785,{
	if(UMB_QUE<3) {
		mes "[?????]";
		mes "汶巴汶巴呼巴,";
		mes "呜汶巴汶巴汶巴巴呜呼巴";
		mes "汶巴巴巴汶巴汶巴";
	}
	else {
		mes "[且乐坦]";
		mes "高空弹跳非常危险,";
		mes "因为是冒着生命危险的事情,";
		mes "所以成功的人,";
		mes "会被认定为是雨檀族里";
		mes "的大人";
	}
	close;
}

umbala.gat,146,157,4	script	雨檀族 青年#2	786,{
	if(UMB_QUE<3) {
		mes "[????]";
		mes "汶巴汶巴汶巴巴汶巴巴";
		mes "汶巴汶巴巴汶巴巴巴汶呼巴巴";
	}
	else {
		mes "[阿罗坦]";
		mes "顺利的完成高空弹跳";
		mes "是非常困难的,";
		mes "所以为了庆祝顺利完成的人,而聚集在这里举行仪式的";
	}
	close;
}

umbala.gat,149,165,4	script	雨檀族 小孩#3	781,{
	if(UMB_QUE<3) {
		mes "[??????]";
		mes "汶巴汶巴汶巴巴巴,";
		mes "汶巴汶巴汶汶巴巴汶呼巴,";
		mes "汶巴汶巴汶汶巴呼巴,";
	}
	else {
		mes "[克露马坦]";
		mes "从那么高的地方掉下来";
		mes "真是太可怕了,";
		mes "不过呢在我们雨檀族,";
		mes "要表现出那种样子,";
		mes "才会被认定为有勇气的人";
	}
	close;
}

umbala.gat,92,159,4	script	卑乐坦	785,{
	if(UMB_QUE<3) {
		mes "[????]";
		mes "汶巴汶巴 汶巴汶巴";
		mes "汶巴汶巴 汶巴汶巴";
		mes "汶巴 汶巴 汶巴汶巴";
		next;
		mes "[????]";
		mes "汶巴 汶巴巴 恩哈";
		emotion 28;
	}
	else {
		mes "[卑乐坦]";
		mes "你知道汶巴拉居民的皮肤为什么都很黑吗?";
		mes ". . . 那就是因为";
		next;
		mes "[卑乐坦]";
		mes "汶巴拉人在每晚睡前都会吃巧克力的关系!";
		next;
		mes "[卑乐坦]";
		mes "好喜欢巧克力 恩哈~";
	}
	close;
}

umbala.gat,194,104,4	script	雨檀族 小孩#2	787,{
	if(UMB_QUE<3) {
		mes "[???]";
		mes "汶巴汶巴巴巴汶呼巴,";
		mes "汶巴巴汶汶巴汶巴汶巴?";
		next;
		if(select("嗯","没有")==1) {
			mes "[???]";
			mes "汶巴,汶汶巴汶巴巴,";
			mes "汶巴汶巴汶汶巴巴";
		}
		else {
			mes "[???]";
			mes "汶巴汶巴汶汶巴,";
			mes "汶巴汶巴汶巴巴,";
			mes "汶巴汶呼巴巴汶";
		}
	}
	else {
		mes "[布乐喀坦]";
		mes "唉呀,是外地人啊?";
		mes "你有跳过高空弹跳吗?";
		next;
		if(select("うん","いや")==1) {
			mes "[布乐喀坦]";
			mes "哇啊,外地人会跳这个真是了不起啊,";
			mes "我们赞许你有这样的勇气,雨檀族欢迎你";
		}
		else {
			mes "[布乐喀坦]";
			mes "还没跳过啊...";
			mes "想要被认定为大人的话,";
			mes "不管是谁都要经历过的仪式啊,";
			mes "等我长大,一定要来这里挑战,然后被大家认定是有勇气的人!";
		}
	}
	close;
}

umbala.gat,193,208,6	script	雨檀族 青年#3	789,{
	if(UMB_QUE<3) {
		mes "[????]";
		mes "汶巴汶巴汶巴巴,";
		mes "汶巴汶巴呼巴汶汶巴巴汶,";
		mes "汶汶巴巴巴汶巴呼";
	}
	else {
		mes "[辉宜坦]";
		mes "我年轻时也跳过高空弹跳,";
		mes "虽然差点没命,不过成功后的那种成就感是无法言喻的,";
		mes "也有人觉得很盲目,";
		mes "但我觉得那是年轻人的雄心啊";
	}
	close;
}

umbala.gat,139,205,4	script	雨檀族 青年#5	785,{
	if(UMB_QUE<3) {
		mes "[????]";
		mes "汶巴汶巴!";
		mes "汶巴汶巴巴巴巴汶汶巴,";
		mes "巴巴汶呜坦汶巴汶巴巴,";
		mes "汶巴巴巴呼,";
		mes "汶汶呼巴巴汶巴汶巴汶巴巴";
		next;
		mes "[????]";
		mes "汶巴呼嘛巴巴汶巴,";
		mes "汶巴巴坦汶巴汶巴,";
		mes "巴,汶巴汶巴汶汶巴巴汶,";
		mes "汶巴汶巴汶巴呼";
	}
	else {
		mes "[朱坦]";
		mes "好久不见的外地人啊!";
		mes "这里是人们玩高空弹跳";
		mes "的地方,";
		mes "很多雨檀族的年轻人,";
		mes "为了证明自己的勇气,";
		mes "而在这跳下去";
		next;
		mes "[朱坦]";
		mes "再往前面走的话会掉下去的,";
		mes "最好是先做好心理准备喔";
		next;
		mes "[朱坦]";
		mes "掉下去之后可以爬绳子上来,不然在水里仔细找的话,";
		mes "有个可以通到对面的水中洞穴";
		mes "对了,偶而也有运气差的人会直接掉下去而死亡的";
		next;
		mes "[朱坦]";
		mes "其中也有光看就吓死的人,所以要小心点,";
		mes "在水里还有不明的怪物,你待久的话也会死掉的";
	}
	close;
}

um_in.gat,158,71,3	script	ウータン族の住民	787,{
	if(UMB_QUE<3) {
		mes "[????]";
		mes "ウムバウムバウムババウムハ!";
		mes "ウムバウムバウムバババウムバ";
		mes "ウムバウムバウムバ";
		mes "ウムババウムバウムババ。";
	}
	else {
		mes "[ムタクタン]";
		mes "ウンバラは、木がとーっても多い!";
		mes "僕ムタクタン、木が大好きなの。";
		mes "えヘヘ。";
		next;
		mes "[ムタクタン]";
		mes "その中でも特に大好きな木があるんだ!";
		mes "ウンバラにあるんだけど、僕よりも";
		mes "すっごく大きくて一番長い木!";
		mes "世界中で一番大きいはずだよ!";
		emotion 33;
		next;
		mes "[ムタクタン]";
		mes "あ!本当なんだよ!ものすごく";
		mes "大きくて、とーっても古いみたい。";
		mes "とーっても大きくて、全然てっぺんが";
		mes "見えないの。";
		next;
		mes "[ムタクタン]";
		mes "木をいくら登ってもてっぺんが";
		mes "見えなくて……しょうがないから降りて";
		mes "きちゃった。これでも僕は木登りが得意";
		mes "なんだよ!えっへん!";
		next;
		mes "[ムタクタン]";
		mes "でね、その木の実はおいしいんだ!";
		mes "今までこんなにおいしい実は、食べた";
		mes "ことない。本当だよ!";
		emotion 21;
		next;
		mes "[ムタクタン]";
		mes "ちょっと酸っぱくて甘ったるい……";
		mes "食べるといつの間にか元気になって、";
		mes "気分がとてもよくなる実なんだ!!";
		emotion 21;
		next;
		mes "[ムタクタン]";
		mes "それに不思議なお話もあるの。この間、";
		mes "村のお爺ちゃんがひどい病気になって、";
		mes "死にそうになったんだ。";
		next;
		mes "[ムタクタン]";
		mes "その時に、その木の葉で作った薬を一つ";
		mes "飲んだんだけど……そしたら、急に";
		mes "元気になって起き上がったんだよ!!";
		mes "きっと、その木は森が大好きな";
		mes "ウンバラ族のために、空から";
		mes "やってきた贈り物だと思うんだ。";
		emotion 28;
		next;
		mes "[ムタクタン]";
		mes "村の北にあるから、一度行ってみてよ。";
		mes "そうすればあの木のすごさが分かるよ!";
	}
	close;
}

umbala.gat,145,217,3	script	恰比玛坦	783,{
	if(UMB_QUE<3) {
		mes "[恰比玛坦]";
		mes "汶巴巴~~~~~~~";
		mes "呜嘎呜嘎 汶巴 汶巴 呜 呜 呜!";
		mes "呜嘎汶巴呜嘎汶巴 呜嘎呜嘎嘎";
	}
	else {
		mes "[恰比玛坦]";
		mes "啊... 汶坡克利欧坦像是有老婆,";
		mes "不知道为什么每次";
		mes "看到女人就老是";
		mes "缠着不放呢,人间败类?";
	}
	close;
}

um_in.gat,139,48,5	script	普利内坦	783,{
	if(UMB_QUE<3) {
		mes "[普利内坦]";
		mes "汶巴汶巴呜嘎呜嘎";
		mes "汶巴汶巴巴 巴巴巴巴!";
		mes "汶巴汶!";
		emotion 6;
		next;
		mes "[普利内坦]";
		mes "汶巴 汶巴汶巴 汶巴汶巴";
		mes "汶巴巴巴巴巴 呜嘎呜!";
		mes "呜嘎呜嘎 汶巴巴汶巴汶!";
		emotion 24;
		next;
		emotion 27;
	}
	else {
		mes "[普利内坦]";
		mes "我被这男人的风流,";
		mes "快逼疯了呢... 呜呼!";
		mes "再被我抓到一次的话,";
		mes "我真的会打死你这,";
		mes "像个仇人的丈夫!";
	}
	close;
}

um_in.gat,144,45,5	script	汶坡克利欧坦	789,{
	if(UMB_QUE<3) {
		mes "[汶坡克利欧坦]";
		mes "汶巴 汶巴汶巴 汶巴汶巴";
		mes "汶巴巴巴巴巴 呜嘎呜!";
		mes "呜嘎呜嘎 汶巴巴汶巴汶!";
		emotion 18;
		next;
		emotion 6,"普利内坦";
		close;
	}
	else {
		mes "[汶坡克利欧坦]";
		mes "啊啊啊……好痛啊";
		next;
		mes "[汶坡克利欧坦]";
		mes "薇娜坦、贝尔慈坦、";
		mes "好美啊,她们大嘎也再想我吧!";
	}
	close;
}

//==============================================================================
//Bungee jumping!
//==============================================================================
umbala.gat,140,197,0	script	#高空跳台	139,0,1,{
	switch(rand(4)) {
	case 0:
		announce "高空跳台台: " +strcharinfo(0)+ " : 跳跃成功!",1;
		break;
	case 1:
		announce "高空跳台台: " +strcharinfo(0)+ " : 额啊啊啊啊啊啊啊啊啊~~~!!",1;
		percentheal -100,0;
		break;
	case 2:
		announce "高空跳台台: " +strcharinfo(0)+ " : 呀啊啊啊啊啊啊啊啊啊~~~!",1;
		percentheal -50,0;
		break;
	case 3:
		announce "高空跳台台: " +strcharinfo(0)+ " : 瓦啊啊啊啊啊啊啊啊啊~~~!",1;
		heal -Hp+1,0;
		warp "nif_in.gat",68,14;
	}
	end;
}

umbala.gat,136,195,0	script	#瞬间移动点	139,1,1,{
	warp "umbala.gat",145,166;
	end;
}

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