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📁 JA++的最新...很多ROSF都用这个 ] 是个不错的东西-3-
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📖 第 1 页 / 共 3 页
字号:
		mes "都逛过了吗? 很好奇";
		mes "你的感想是如何呢,";
		mes "也有第一次看过人类的雨檀族,";
		mes "所以也许会吓到";
		mes "而躲起来";
		next;
		mes "[卡乐喀坦]";
		mes "不过又有什么事情来找";
		mes "我了呢? 逛村子看起来";
		mes "应该没什么问题,有什么";
		mes "困难的事情吗?";
		next;
		switch (select("想要学习雨檀族的语言","汶巴巴 汶巴巴?","没什么事情")) {
			case 1:
				//中下段装備時のみ
				if(getequipid(1) != getequipid(9) && getequipid(1) != getequipid(10) && getequipid(9)==getequipid(10)) {
					mes "[卡乐喀坦]";
					mes "帅气的面具啊,我们雨檀族";
					mes "都喜欢面具,隐藏着自己";
					mes "原来的脸和表情,我们";
					mes "对于显露自己脸给别人看,";
					mes "都有着很多的想法";
					next;
					mes "[卡乐喀坦]";
					mes "所以呢,平时都戴着面具";
					mes "跟别的朋友们聊天,";
					mes "带着面具反而";
					mes "更能够传达真实的心,";
					mes "这是我们所相信的";
					next;
					mes "[卡乐喀坦]";
					mes "如果是你的话蛮有学";
					mes "我们语言的价值,好吧,";
					mes "已经答应过的教你说跟写,";
					mes "不过人类族听了 '雨檀语' 之后";
					mes "为了学习必须要准备";
					mes "几种东西...";
					next;
					mes "[卡乐喀坦]";
					mes "对了,需要纸,";
					mes "我也是学习人类族的语言时,";
					mes "跟人类拿了张纸才开始";
					mes "学语言的,去准备吧,";
					mes "^3377FF油纸^000000 10张,";
					mes "^3377FF光滑的纸^000000 5张";
					next;
					mes "[卡乐喀坦]";
					mes "再来,还有两种,需要";
					mes "用什么写在纸上... 对了,";
					mes "^3377FF墨汁^000000 1个,";
					mes "^3377FF羽毛^000000 1个";
					mes "等全部准备好了再教你";
					set UMB_QUE,2;
					close;
				}
				mes "[卡乐喀坦]";
				mes "你好像还不太了解,";
				mes "我们雨檀族啊...";
				mes "不能因为文化不同及语言不通";
				mes "的理由,而放弃想要努力";
				mes "学习的心";
				next;
				mes "[卡乐喀坦]";
				mes "对,连那种表情也会变成";
				mes "雨檀族所害怕的对象,";
				mes "真正重要的并没有传达,";
				mes "而有时候以显露的外表";
				mes "来判断所有的一切";
				next;
				mes "[卡乐喀坦]";
				mes "再去逛逛吧,还有,";
				mes "想学语言的话要知道,";
				mes "用什么方式说跟听,";
				mes "还有差不多准备好了的话,";
				mes "再来找我吧";
				next;
				mes "[卡乐喀坦]";
				mes "总之我的面具怎么样呢? ";
				mes "是今年雨檀族最流行的...";
				mes "有没有很酷呢? 嗯? 嗯?";
				close;
			case 2:
				mes "[卡乐喀坦]";
				mes "哈哈,只是模仿声音";
				mes "是不能传达任何意义的,";
				mes "所谓的语言不就是为了传达想法,";
				mes "而大家所定的约定吗?";
				mes "你不这样觉得吗?";
				next;
				mes "[卡乐喀坦]";
				mes "有时人类族好像忘了";
				mes "那种约定的意义而";
				mes "过生活,真是遗憾,";
				mes "尽管是同类的人种,";
				mes "竟然还需要翻译啊...";
				next;
				mes "[卡乐喀坦]";
				mes "如果对我们的雨檀族还有";
				mes "兴趣的话,再努力的试着去了解吧,";
				mes "还有等你定下心之后";
				mes "再来找我吧,";
				mes "不是声音,我会教你真正的意义";
				close;
			case 3:
				mes "[卡乐喀坦]";
				mes "无所适事的也不错啊,";
				mes "不过定下一个目标,";
				mes "再去旅行会更有意义,";
				mes "而且会牢牢记在心里的";
				close;
		}
	case 2:
		if(countitem(7151)>=10 && countitem(7111)>=5 && countitem(1024)>=1 && countitem(916)>=1) {
			mes "[卡乐喀坦]";
			mes "好吧,看来都准备好了啊...";
			mes "那么现在开始教你,";
			mes "通过这过程之后你也可以,";
			mes "跟我们雨檀族对话了";
			next;
			mes "[卡乐喀坦]";
			mes "…………";
			next;
			mes "[卡乐喀坦]";
			mes "………………";
			mes "……………………";
			next;
			mes "[卡乐喀坦]";
			mes "………………";
			mes "……………………";
			mes "………………………………";
			next;
			mes "[卡乐喀坦]";
			mes "好,结束了,把目前烦闷";
			mes "的心情甩掉,偶而也跟";
			mes "其他雨檀族人们聊聊天吧,";
			mes "聊天是很重要的";
			delitem 7151,10;
			delitem 7111,5;
			delitem 1024,1;
			delitem 916,1;
			set UMB_QUE,3;
			next;
			mes "[卡乐喀坦]";
			mes "那么,如果有别的事情";
			mes "再来找我吧,";
			mes "我会全心全意的帮你";
		}
		else {
			mes "[卡乐喀坦]";
			mes "看来还没准备好啊...";
			mes "是不是忘记需要";
			mes "的东西了呢? 再讲一次,";
			mes "不要忘记一定要带过来喔";
			next;
			mes "[卡乐喀坦]";
			mes "^3377FF油纸^000000 10张,";
			mes "^3377FF光滑的纸^000000 5张,";
			mes "^3377FF墨汁^000000 1个,";
			mes "^3377FF羽毛^000000 1个,";
			mes "等全部准备好了再教你";
		}
		close;
	default:	//3,6,7のとき
		mes "[卡乐喀坦]";
		mes "まだ何か用かの?";
		mes "できるものなら、村周辺を案内してあげ";
		mes "たいんじゃが、わしはここを絶対に";
		mes "離れることができない立場なんじゃよ。";
		next;
		mes "[卡乐喀坦]";
		mes "一族を導く立場というのは、そんなに";
		mes "たやすいものではないんじゃ。";
		mes "そなたもわしのような立場になったら、";
		mes "どういうことかを理解できるんじゃろう";
		mes "がね。すまんが、一人で見物して";
		mes "きなされ。";
		close;
	case 4:
		mes "[卡乐喀坦]";
		mes "ホッホッ、久しぶりじゃのう。";
		mes "話しは聞いておるよ。";
		next;
		mes "[卡乐喀坦]";
		mes "普初恰乐坦に何か頼みたいことが";
		mes "あるんじゃね。わざわざわしの許しを";
		mes "得なくてもいいんじゃが……でも、";
		mes "彼女がそう言うのなら、わしも何か";
		mes "しなきゃならんのう。";
		next;
		mes "[卡乐喀坦]";
		mes "ふむ……そんなに大変なことじゃなくて";
		mes "いいんじゃが……そうじゃな、人間族の";
		mes "仮面が一つあればよさそうじゃ……";
		mes "仮面なら普初恰乐坦も十分";
		mes "満足するはずじゃろう、どうじゃ?";
		next;
		mes "[卡乐喀坦]";
		mes "^3377FFスマイルマスク^000000を1個じゃ。";
		mes "仮面を受けとることは、ウータン族に";
		mes "とって最高の栄誉と言えるんじゃよ。";
		mes "しかし、プツチャルタンはシャーマンと";
		mes "いう特殊な立場だからのう。わしが代わ";
		mes "りに受けとることとなる。よいな。";
		set UMB_QUE,5;
		close;
	case 5:
		if(countitem(2278)) {
			mes "[卡乐喀坦]";
			mes "ホホ、持って来たようじゃな。そう、";
			mes "まさしくこれが、一度被ってみたかった";
			mes "仮面じゃ。もちろんこの仮面は、後で";
			mes "普初恰乐坦に贈り物として与え";
			mes "なければならんのじゃが……ホッホッ。";
			delitem 2278,1;
			set UMB_QUE,6;
			next;
			mes "[卡乐喀坦]";
			mes "プツチャルタンには、手助けを許すと";
			mes "伝えておこう。彼女に会って、話を聞い";
			mes "てみなさい。きっと彼女の能力は";
			mes "大きな助けとなるじゃろう。";
		}
		else {
			mes "[卡乐喀坦]";
			mes "^3377FFスマイルマスク^000000を1個じゃと言わなかっ";
			mes "たか?それがなければ、彼女は絶対に";
			mes "手伝ってくれないんじゃよ。";
			mes "彼女に許可を与えることが出来る";
			mes "数少ない存在がわしだと言うことを";
			mes "そなたは理解しておられるかな?";
		}
		close;
	}
}

//シャーマンの家
umbala.gat,220,189,0	script	#umbalawarp1013	45,1,1,{
	if(UMB_QUE == 7)
		warp "um_in.gat",32,71;
	end;
}
um_in.gat,29,71,0	warp	umbalawarp1014	1,1,umbala.gat,217,186

um_in.gat,44,71,2	script	雨檀族 萨满	782,{
	switch(UMB_QUE) {
	default:	//0~3のとき
		mes "[普初恰乐坦]";
		mes "没想到人类会来到,";
		mes "我们雨檀族的村落..";
		mes "还不知道大自然会对这样的变化,";
		mes "会下达什么样的话,";
		mes "还是一个未知数啊";
		next;
		mes "[普初恰乐坦]";
		mes "你们人类是个可怕的种族...";
		mes "只要是接触到的,";
		mes "就不择手段的想要拥有,";
		mes "为了去想要到达的场所,";
		mes "会付出任何的代价";
		next;
		mes "[普初恰乐坦]";
		mes "你们人类会带给我们";
		mes "怎样的影响... 不过呢";
		mes "我来找你,我也是对你";
		mes "有所要求啊";
		next;
		mes "[普初恰乐坦]";
		mes "不过呢,我的能力是留给";
		mes "雨檀族的,需要帮忙的话,";
		mes "去得到酋长的允许后再过来吧,";
		mes "还有,不要对村民";
		mes "讲太多的话...";
		mes "我们都喜欢安安静静的过生活";
		set UMB_QUE,4;
		close;
	case 4:
	case 5:
		mes "[普初恰乐坦]";
		mes "我说过要得到酋长的允许,";
		mes "没得到允许的人,";
		mes "我不会给任何帮助的,";
		mes "虽然很辛苦的进来了... 出去吧";
		close;
	case 6:
		mes "[普初恰乐坦]";
		mes "看来得到允许了啊... 虽然有点不甘心,";
		mes "不过我还是帮你好了,可是呢";
		mes "是不是你需要的东西,";
		mes "你自己判断之后再做决定吧";
		next;
		mes "[普初恰乐坦]";
		mes "搜集自然物里隐藏的力量,";
		mes "分享牢牢结合的力量,";
		mes "是我可以帮忙的能力,";
		mes "指的就是你们所说的,";
		mes "属性原石那些东西...";
		next;
		mes "[普初恰乐坦]";
		mes "暂时需要准备一下,";
		mes "所以说觉得有需要时,";
		mes "再找我讲话吧";
		set UMB_QUE,7;
		close;
	case 7:
		mes "[普初恰乐坦]";
		mes "需要帮助的人类啊...";
		mes "虽然不知道我的能力对你";
		mes "有没有帮助,不过我还是会帮你的";
		next;
		mes "[普初恰乐坦]";
		mes "那么,你需要什么呢?";
		mes "属性的结合,属性的分解...";
		mes "结合的话需要自然物,";
		mes "分解的话需要属性石";
	}
	//case7はfall through
	next;
	switch (select("属性的结合","属性的分解","结束")) {
	case 1:
		mes "[普初恰乐坦]";
		mes "属性的结合...";
		mes "你需要哪种属性的结合呢?";
		mes "地,水,火,风... 讲出";
		mes "你现在所需要的属性吧";;
		next;
		switch (select("地属性","水属性","火属性","风属性")) {
			case 1:
				if(countitem(947)<15) {
					mes "[普初恰乐坦]";
					mes "地属性... 需要充满着地的";
					mes "力量的自然物,活在森林里";
					mes "充满着大地与树木力量的锹形虫...";
					mes "需要那锹形虫的 ^3377FF硬角 15个^000000 ";
				}
				else {
					set '@need,947;
					set '@amount,15;
					set '@gain,993;
				}
				break;
			case 2:
				if(countitem(946)<20) {
					mes "[普初恰乐坦]";
					mes "水属性... 需要充满着";
					mes "水的力量的自然物,全身含着";
					mes "水分,并牢牢的遮住身体的蜗牛,";
					mes "需要那 ^3377FF蜗牛壳 20个^000000";
				}
				else {
					set '@need,946;
					set '@amount,20;
					set '@gain,991;
				}
				break;
			case 3:
				if(countitem(904)<20) {
					mes "[普初恰乐坦]";
					mes "火属性... 需要充满着";
					mes "火的力量的自然物,用全身";
					mes "吸受着沙漠的热气而生活的";
					mes "蝎子,需要那^3377FF蝎子尾巴^000000";
					mes "^3377FF20个^000000 ";
				}
				else {
					set '@need,904;
					set '@amount,20;
					set '@gain,990;
				}
				break;
			case 4:
				if(countitem(1013)<25) {
					mes "[普初恰乐坦]";
					mes "风属性... 需要充满着";
					mes "风的力量的自然物,用小小的翅膀";
					mes "轻松的飞行的瓢虫,";
					mes "需要瓢虫的 ^3377FF彩色昆虫外壳^000000";
					mes "^3377FF25个^000000";
				}
				else {
					set '@need,1013;
					set '@amount,25;
					set '@gain,992;
				}
				break;
		}
		if('@need == 0) {	//アイテム不足
			next;
			mes "[普初恰乐坦]";
			mes "需要的自然物只有那个...";
			mes "准备好之后再来吧,";
			mes "我总是会在这里的";
			close;
		}
		mes "[普初恰乐坦]";
		mes "随着大自然的能力,";
		mes "把那隐藏的力量之泉源集合在一起,";
		mes "从1到9中选一个";
		mes "你喜欢的数位,";
		mes "如果不想要属性结合的话,";
		mes "就选择0 ";
		while(1) {
			next;
			input '@num;
			if('@num<=0) {
				mes "[普初恰乐坦]";
				mes "好像没指望了。";
				close;
			}
			if('@num>9) {
				mes "[普初恰乐坦]";
				mes "数字选择错误。";
				continue;
			}
			break;
		}
		mes "[普初恰乐坦]";
		switch('@need) {
			case 946: mes "把那些硬角放在这沸腾的锅里"; break;
			case 904: mes "把那些硬角放在这沸腾的锅里"; break;
			default: mes "把那些硬角放在这沸腾的锅里"; break;
		}
		mes "开始念神圣的咒语,";
		mes "要记住你所说的数字,";
		mes "否则,也许不会起作用";
		next;
		mes "[普初恰乐坦]";
		mes "Amba Omba Zatumba! Umba! Ti!";
		mes "Umputaun Eulukaba! Umba! Ha!";
		mes "Julu Humba Rulala! Umba! La!";
		mes "Datuha Ombabalaka! Umba! Si!";
		mes "Sunutaba Abulumba! Umba! Si!";
		next;
		delitem '@need,'@amount;	//稀に失敗するらしい、未調査
		getitem '@gain,1;
		mes "[普初恰乐坦]";
		mes "你想要的属性原石在这里,";
		mes "只是从原本存在的东西";
		mes "中所制成的,好好的";
		mes "用在需要的目的上吧";
		close;
	case 2:
		mes "[普初恰乐坦]";
		mes "属性的分解...";
		mes "你需要哪种属性的分解呢?";
		mes "地,水,火,风...";
		mes "讲出你现在所需要的属性吧";
		next;
		switch (select("地属性","水属性","火属性","风属性")) {
			case 1:
				if(countitem(997)==0) {
					mes "[普初恰乐坦]";
					mes "你想要地属性的分解吗...";
					mes "需要一个盛满着大地之";
					mes "天意的地属性石,";
					mes "^3377FF土灵原石,1个^000000";
				}
				else {
					set '@need,997;
					set '@gain,993;
				}
				break;
			case 2:
				if(countitem(995)==0) {
					mes "[普初恰乐坦]";
					mes "你想要水属性的分解啊...";
					mes "需要一个奔流的大洋神秘,";
					mes "结冰的水属性石,";
					mes "^3377水灵原石, 1个^000000";
				}
				else {
					set '@need,995;
					set '@gain,991;
				}
				break;
			case 3:
				if(countitem(994)==0) {
					mes "[普初恰乐坦]";
					mes "你想要火属性的分解啊...";
					mes "需要一个有着燃烧的,";
					mes "火焰之心的火属性石,";
					mes "^3377FF火灵原石,1个^000000";
				}
				else {
					set '@need,994;
					set '@gain,990;
				}
				break;
			case 4:
				if(countitem(996)==0) {
					mes "[普初恰乐坦]";
					mes "你想要风属性的分解啊...";
					mes "需要一个隐藏着粗暴狂风";
					mes "样子的风属性石,";
					mes "^3377FF风灵原石,1个^000000";
				}
				else {
					set '@need,996;
					set '@gain,992;
				}
				break;
		}
		next;
		if('@need == 0) {	//アイテム不足
			mes "[普初恰乐坦]";

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