📄 biantidib.cpp
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#include "stdafx.h"
#include "windowsx.h"
#include "math.h"
#include "BianTiDib.h"
#include "MainFrm.h"
#include "DynSplitView2.h"
BianTiDib::BianTiDib()
{
}
BianTiDib::~BianTiDib()
{
}
///***************************************************************/
/*函数名称:Xihua()
/*函数类型:void
/*功能:对图像进行细化处理。
/***************************************************************/
void BianTiDib::Xihua()
{
// 循环变量
LONG i;
LONG j;
LONG m;
LONG n;
// 5×5相邻区域像素值
unsigned char S[5][5];
// 计数器
unsigned char Num;
// 循环跳出标志
BOOL fp=TRUE;
// 指向DIB象素指针
LPBYTE p_data;
// 指向源图像的指针
LPBYTE lpSrc;
// 指向缓存图像的指针
LPBYTE lpDst;
// 指向缓存DIB图像的指针
LPBYTE temp;
// 找到DIB图像象素起始位置
p_data = this->GetData ();
if(m_pBitmapInfoHeader->biBitCount<9)//灰度图像
{
// DIB的宽度
LONG wide = this->GetWidth ();
// DIB的高度
LONG height = this->GetHeight ();
// 暂时分配内存,以保存新图像
temp = new BYTE [wide *height];
// 初始化新分配的内存,设定初始值为255
lpDst = temp;
memset(lpDst, (BYTE)255, wide * height);
while (fp)
{
fp = FALSE;
// 初始化新分配的内存,设定初始值为255
lpDst = temp;
memset(lpDst, (BYTE)255, wide * height);
// 由于使用5×5的结构元素,为防越界,不处理外围的2行、2列像素
for (j = 2; j < height - 2; j++)
{
for (i = 2 ; i < wide - 2 ; i ++)
{
// 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpSrc = (LPBYTE)(p_data + wide *j + i);
// 指向目标图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpDst = (LPBYTE)(temp + wide * j + i);
// 如果源图像中当前点为白色,则跳过
if (*lpSrc > 127)
continue;
// 获得当前点相邻的5×5区域内像素值,白色用0代表,黑色用1代表
for (m = 0; m < 5; m++)
{
for (n = 0; n < 5; n++)
{
if (*(lpSrc + (2- m) * wide + (n - 2)*2 ) > 127)
S[m][n] = 0;
else
S[m][n] = 1;
}
}
// 判断条件一是否成立:
Num = S[1][1] + S[1][2] + S[1][3] + S[2][1]
+ S[2][3] + S[3][1] + S[3][2] + S[3][3];
if (Num < 2 || Num >6)
{
*lpDst = 0;
continue;
}
// 判断条件二是否成立:
Num = 0;
if (S[1][2] == 0 && S[1][1] == 1)
Num++;
if (S[1][1] == 0 && S[2][1] == 1)
Num++;
if (S[2][1] == 0 && S[3][1] == 1)
Num++;
if (S[3][1] == 0 && S[3][2] == 1)
Num++;
if (S[3][2] == 0 && S[3][3] == 1)
Num++;
if (S[3][3] == 0 && S[2][3] == 1)
Num++;
if (S[2][3] == 0 && S[1][3] == 1)
Num++;
if (S[1][3] == 0 && S[1][2] == 1)
Num++;
if (Num != 1)
{
*lpDst = 0;
continue;
}
// 判断条件三是否成立;
if (S[1][2] * S[2][1] * S[2][3] != 0)
{
Num = 0;
if (S[0][2] == 0 && S[0][1] == 1)
Num++;
if (S[0][1] == 0 && S[1][1] == 1)
Num++;
if (S[1][1] == 0 && S[2][1] == 1)
Num++;
if (S[2][1] == 0 && S[2][2] == 1)
Num++;
if (S[2][2] == 0 && S[2][3] == 1)
Num++;
if (S[2][3] == 0 && S[1][3] == 1)
Num++;
if (S[1][3] == 0 && S[0][3] == 1)
Num++;
if (S[0][3] == 0 && S[0][2] == 1)
Num++;
if (Num == 1)
{
*lpDst = 0;
continue;
}
}
// 判断条件四是否成立:
if (S[1][2] * S[2][1] * S[3][2] != 0)
{
Num = 0;
if (S[1][1] == 0 && S[1][0] == 1)
Num++;
if (S[1][0] == 0 && S[2][0] == 1)
Num++;
if (S[2][0] == 0 && S[3][0] == 1)
Num++;
if (S[3][0] == 0 && S[3][1] == 1)
Num++;
if (S[3][1] == 0 && S[3][2] == 1)
Num++;
if (S[3][2] == 0 && S[2][2] == 1)
Num++;
if (S[2][2] == 0 && S[1][2] == 1)
Num++;
if (S[1][2] == 0 && S[1][1] == 1)
Num++;
if (Num == 1)
{
*lpDst = 0;
continue;
}
}
// 如果条件均满足则删除该点
*lpDst = 255;
fp = TRUE;
}
}
// 复制细化后的图像
memcpy(p_data, temp, wide * height);
}
// 复制细化后的图像
memcpy(p_data, temp, wide * height);
// 释放内存
delete temp ;
}
else//24位真彩色
{
// DIB的宽度
LONG wide = this->GetDibWidthBytes();
// DIB的高度
LONG height = this->GetHeight ();
// 暂时分配内存,以保存新图像
temp = new BYTE [wide *height];
// 初始化新分配的内存,设定初始值为255
lpDst = temp;
memset(lpDst, (BYTE)255, wide * height);
while (fp)
{
fp = FALSE;
// 初始化新分配的内存,设定初始值为255
lpDst = temp;
memset(lpDst, (BYTE)255, wide * height);
// 由于使用5×5的结构元素,为防越界,不处理外围的2行、2列像素
for (j = 2; j < height - 2; j++)
{
for (i = 2 *3; i < wide - 2 *3; i=i +3)
{
// 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpSrc = (LPBYTE)(p_data + wide *j + i);
// 指向目标图像倒数第j行,第i个象素的指针
lpDst = (LPBYTE)(temp + wide * j + i);
// 如果源图像中当前点为白色,则跳过
if (*lpSrc > 245)
continue;
// 获得当前点相邻的5×5区域内像素值,白色用0代表,黑色用1代表
for (m = 0; m < 5; m++)
{
for (n = 0; n < 5; n++)
{
if (*(lpSrc + (2- m) * wide + (n - 2)*3 ) > 245)
S[m][n] = 0;
else
S[m][n] = 1;
}
}
// 判断条件一是否成立:
Num = S[1][1] + S[1][2] + S[1][3] + S[2][1]
+ S[2][3] + S[3][1] + S[3][2] + S[3][3];
if (Num < 2 || Num >6)
{
*lpDst = 0;
*(lpDst+1) = 0;
*(lpDst+2) = 0;
continue;
}
// 判断条件二是否成立:
Num = 0;
if (S[1][2] == 0 && S[1][1] == 1)
Num++;
if (S[1][1] == 0 && S[2][1] == 1)
Num++;
if (S[2][1] == 0 && S[3][1] == 1)
Num++;
if (S[3][1] == 0 && S[3][2] == 1)
Num++;
if (S[3][2] == 0 && S[3][3] == 1)
Num++;
if (S[3][3] == 0 && S[2][3] == 1)
Num++;
if (S[2][3] == 0 && S[1][3] == 1)
Num++;
if (S[1][3] == 0 && S[1][2] == 1)
Num++;
if (Num != 1)
{
*lpDst = 0;
*(lpDst+1) = 0;
*(lpDst+2) = 0;
continue;
}
// 判断条件三是否成立;
if (S[1][2] * S[2][1] * S[2][3] != 0)
{
Num = 0;
if (S[0][2] == 0 && S[0][1] == 1)
Num++;
if (S[0][1] == 0 && S[1][1] == 1)
Num++;
if (S[1][1] == 0 && S[2][1] == 1)
Num++;
if (S[2][1] == 0 && S[2][2] == 1)
Num++;
if (S[2][2] == 0 && S[2][3] == 1)
Num++;
if (S[2][3] == 0 && S[1][3] == 1)
Num++;
if (S[1][3] == 0 && S[0][3] == 1)
Num++;
if (S[0][3] == 0 && S[0][2] == 1)
Num++;
if (Num == 1)
{
*lpDst = 0;
*(lpDst+1) = 0;
*(lpDst+2) = 0;
continue;
}
}
// 判断条件四是否成立:
if (S[1][2] * S[2][1] * S[3][2] != 0)
{
Num = 0;
if (S[1][1] == 0 && S[1][0] == 1)
Num++;
if (S[1][0] == 0 && S[2][0] == 1)
Num++;
if (S[2][0] == 0 && S[3][0] == 1)
Num++;
if (S[3][0] == 0 && S[3][1] == 1)
Num++;
if (S[3][1] == 0 && S[3][2] == 1)
Num++;
if (S[3][2] == 0 && S[2][2] == 1)
Num++;
if (S[2][2] == 0 && S[1][2] == 1)
Num++;
if (S[1][2] == 0 && S[1][1] == 1)
Num++;
if (Num == 1)
{
*lpDst = 0;
*(lpDst+1) = 0;
*(lpDst+2) = 0;
continue;
}
}
// 如果条件均满足则删除该点
*lpDst = 255;
*(lpDst+1) = 255;
*(lpDst+2) = 255;
fp = TRUE;
}
}
// 复制细化后的图像
memcpy(p_data, temp, wide * height);
}
// 复制细化后的图像
memcpy(p_data, temp, wide * height);
// 释放内存
delete temp ;
}
}
///***************************************************************/
/*函数名称:Cuhua()
/*函数类型:void
/*功能:对图像进行粗化处理。
/***************************************************************/
void BianTiDib::Cuhua()
{
// 循环变量
LONG i;
LONG j;
// 指向DIB象素指针
LPBYTE p_data;
// 找到DIB图像象素起始位置
p_data = this->GetData();
if(m_pBitmapInfoHeader->biBitCount<9)//灰度图像
{
// DIB的宽度
LONG wide = GetWidth();
// DIB的高度
LONG height = GetHeight();
// 对各像素进行灰度转换
for (j = 0; j < height; j ++)
{
for (i = 0; i < wide; i ++)
{
// 对像素各颜色分量进行二值化求补处理
unsigned char temp = *((unsigned char *)p_data + wide * j +i);
if (temp > 127)
*((unsigned char *)p_data + wide * j + i) = 0;
else
*((unsigned char *)p_data + wide * j + i) = 255;
}
}
// 在求补后再对图象进行细化
Xihua();
}
else//24位真彩色
{
// DIB的宽度
LONG wide = GetDibWidthBytes();
// DIB的高度
LONG height = GetHeight();
// 对各像素进行灰度转换
for (j = 0; j < height; j ++)
{
for (i = 0; i < wide; i ++)
{
// 对像素各颜色分量进行二值化求补处理
unsigned char temp = *((unsigned char *)p_data + wide * j +i);
if (temp > 127)
*((unsigned char *)p_data + wide * j + i) = 0;
else
*((unsigned char *)p_data + wide * j + i) = 255;
}
}
// 在求补后再对图象进行细化
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