📄 mscomm.h
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// Machine generated IDispatch wrapper class(es) created by Microsoft Visual C++
// NOTE: Do not modify the contents of this file. If this class is regenerated by
// Microsoft Visual C++, your modifications will be overwritten.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMSComm wrapper class
class CMSComm : public CWnd
{
protected:
DECLARE_DYNCREATE(CMSComm)
public:
CLSID const& GetClsid()
{
static CLSID const clsid
= { 0x648a5600, 0x2c6e, 0x101b, { 0x82, 0xb6, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x14 } };
return clsid;
}
virtual BOOL Create(LPCTSTR lpszClassName,
LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,
const RECT& rect,
CWnd* pParentWnd, UINT nID,
CCreateContext* pContext = NULL)
{ return CreateControl(GetClsid(), lpszWindowName, dwStyle, rect, pParentWnd, nID); }
BOOL Create(LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,
const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID,
CFile* pPersist = NULL, BOOL bStorage = FALSE,
BSTR bstrLicKey = NULL)
{ return CreateControl(GetClsid(), lpszWindowName, dwStyle, rect, pParentWnd, nID,
pPersist, bStorage, bstrLicKey); }
// Attributes
public:
// Operations
public:
void SetCDHolding(BOOL bNewValue);
BOOL GetCDHolding();
void SetCommID(long nNewValue);
long GetCommID();
void SetCommPort(short nNewValue);////设置端口号,如nNewValue =1表示COM1
short GetCommPort();
void SetCTSHolding(BOOL bNewValue);
BOOL GetCTSHolding();
void SetDSRHolding(BOOL bNewValue);
BOOL GetDSRHolding();
void SetDTREnable(BOOL bNewValue);
BOOL GetDTREnable();
void SetHandshaking(long nNewValue);
long GetHandshaking();
void SetInBufferSize(short nNewValue);
short GetInBufferSize();
void SetInBufferCount(short nNewValue);
short GetInBufferCount();
void SetBreak(BOOL bNewValue);
BOOL GetBreak();
void SetInputLen(short nNewValue);
short GetInputLen();
void SetNullDiscard(BOOL bNewValue);
BOOL GetNullDiscard();
void SetOutBufferSize(short nNewValue);
short GetOutBufferSize();
void SetOutBufferCount(short nNewValue);
short GetOutBufferCount();
void SetParityReplace(LPCTSTR lpszNewValue);
CString GetParityReplace();
void SetPortOpen(BOOL bNewValue); ////打开或关闭串口,TRUE:打开,FALSE:关闭
BOOL GetPortOpen(); ////串口是否已打开,TRUE:打开,FALSE:关闭
void SetRThreshold(short nNewValue);//如果设置为1,表示一接收到字符就发送2号事件
short GetRThreshold();
void SetRTSEnable(BOOL bNewValue);////硬件握手使能?
BOOL GetRTSEnable();
void SetSettings(LPCTSTR lpszNewValue); ////Settings由4部分组成,
////其格式为:"BBBB,P,D,S",即"波特率,是否奇偶校验,数据位 //个数,停止位",
////如设置为:"9600,n,8,1"
CString GetSettings();
void SetSThreshold(short nNewValue);////如果保持缺省值0不变,则表示发送数据的过程中串口上不发生事件
short GetSThreshold();
void SetOutput(const VARIANT& newValue);////一个非常重要的函数,用于写串口,
////注意其接收的输入参数为VARIANT类型对象,
////我们需要将字符串转化为VARIANT类型对象
VARIANT GetOutput();
void SetInput(const VARIANT& newValue);//////一个非常重要的函数,用于读串口,
////注意其返回的是VARIANT类型对象,我们需要将其转化为字符串
VARIANT GetInput();
void SetCommEvent(short nNewValue);
short GetCommEvent();////一个非常重要的函数,获得串口上刚发生的事件
////("事件"可以理解为软件意义上的"消息"或硬件意义上的"中断"),
////事件的发送会导致OnComm消息的诞生!
void SetEOFEnable(BOOL bNewValue);
BOOL GetEOFEnable();
void SetInputMode(long nNewValue);
long GetInputMode();
};
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