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📄 main.c

📁 单片机的俄罗斯方块程序,含Proteus 仿真文件及详细注释
💻 C
字号:
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//**<程 序 名>:俄罗斯方块游戏																 	 **
//**<版本说明>:改进版v2.0,增加了游戏开始和结束提示,从而解决了方块不能随机产生的问题。		 **
//**<完成时间>:2007年11月6日																	 **
//**<作    者>:LastRitter																		 **
//**<联系方式>:E-mail:superyongzhe@163.com;QQ:314665354。										 **
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//*																								  *
//*			 ******************************头文件及宏定义**************************				  *
//*																								  *
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#include "includes.h"


#define TIME1H 0x3C
#define TIME1L 0xB0		//定时器1溢出时间:50ms

#define SCANPORT P1

//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<键盘扫描开启标志>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
unsigned char uc_KeyCode=0;

bit b_BlockDown=0;

//*************************************************************************************************
//*																								  *
//*			  ********************************主函数******************************				  *
//*																								  *
//*************************************************************************************************
void main(void)
{	
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<定时器1,用于方块定时下降 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
	TH1=TIME1H;
	TL1=TIME1L;
	TR1=1;			 //开启定时器1
	ET1=1;			 //开定时器1中断

//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<外部中断0,用于开启键盘扫描及键码处理标志>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
	IT0=1;			 //	中断方式:下降沿。
	EX0=1;			 //	开启外部中断。
	EA=1;


	vLCDInitialize();

	SCANPORT=0x0F;

	vShowGraph(3,40,60,2,uca_GameStart);

	while(1)
	{
	if(uc_KeyCode!=0)		   //如果有按键按下,则进行按键扫描和键码处理。
		{
		vKeyProcess(uc_KeyCode);
		uc_KeyCode=0;
		}
	if(b_BlockDown)		  //方块定时下降。
		{
		b_BlockDown=0;
		vBlockAction(ACTIONDOWN);
		}
	}
}



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//*																								  *
//*		******************************外部中断0,用于开启键盘扫描及键码处理******************	  *
//*																								  *
//*************************************************************************************************
void vINT0(void) interrupt 0
{
	unsigned char ucCount;

	EX0=0;
	for(ucCount=0;ucCount<10;ucCount++);
	if(SCANPORT!=0x0F)
		uc_KeyCode=SCANPORT&0x0F;			//开启键盘扫描标志。
	EX0=1;
}

//*************************************************************************************************
//*																								  *
//*		**************************定时器1中断,用于方块定时下降************************			  *
//*																								  *
//*************************************************************************************************
void vTimer1(void) interrupt 3
{
	static unsigned char ucsDownCount=0;

	if(b_GameStart)
		{
		if(ucsDownCount==100)
			{
			ucsDownCount=0;
			b_BlockDown=1;
			}
		else
			ucsDownCount++;
		}
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<恢复定时器1溢出时间>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
	TH1=TIME1H;
	TL1=TIME1L;
} 

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