📄 多进程1.txt
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sleep(2000); /*等待中断信号*/
if (flag==1) {
printf("skip system call sleep\n");
exit(0);
}
if (flag==2) {
printf("skip system call sleep\n");
printf("waiting for next signal\n");
}
}
}
11.kill()
功能:向一个或一组进程发送一个信号.
语法:#include
#include
int kill(pid,sig);
pid_t pid;
int sig;
说明:本系统调用向一个或一组进程发送一个信号,该信号由参数sig指
定,为系统给出的信号表中的一个.若为0(空信号)则检查错误但
实际上并没有发送信号,用于检查pid的有效性.
pid指定将要被发送信号的进程或进程组.pid若大于0,则信号将
被发送到进程号等于pid的进程;若pid等于0则信号将被发送到所
有的与发送信号进程同在一个进程组的进程(系统的特殊进程除
外);若pid小于-1,则信号将被发送到所有进程组号与pid绝对值
相同的进程;若pid等于-1,则信号将被发送到所有的进程(特殊系
统进程除外).
信号要发送到指定的进程,首先调用进程必须有对该进程发送信
号的权限.若调用进程有合适的优先级则具备有权限.若调用进程
的实际或有效的UID等于接收信号的进程的实际UID或用setuid()
系统调用设置的UID,或sig等于SIGCONT同时收发双方进程的会话
号相同,则调用进程也有发送信号的权限.
若进程有发送信号到pid指定的任何一个进程的权限则调用成功,
否则调用失败,没有信号发出.
返回值:调用成功则返回0,否则返回-1.
例子:假设前一个例子进程号为324,现向它发一个SIGINT信号,让它做
信号处理:
kill((pid_t)324,SIGINT);
12.alarm()
功能:设置一个进程的超时时钟.
语法:#include
unsigned int alarm(sec)
unsigned int sec;
说明:指示调用进程的超时时钟在指定的时间后向调用进程发送一个
SIGALRM信号.设置超时时钟时时间值不会被放入堆栈中,后一次
设置会把前一次(还未到超时时间)冲掉.
若sec为0,则取消任何以前设置的超时时钟.
fork()会将新进程的超时时钟初始化为0.而当一个进程用exec()
族系统调用新的执行文件时,调用前设置的超时时钟在调用后仍
有效.
返回值:返回上次设置超时时钟后到调用时还剩余的时间秒数.
例子:int flag=0;
void myself()
{
flag=1;
printf("get signal SIGALRM\n");
/*若要重新设置SIGALRM信号中断处理函数为本函数则执行
*以下步骤*/
void (*a)();
a=myself;
signal(SIGALRM,a);
flag=2;
}
main()
{
alarm(100); /*100秒后发超时中断信号*/
while (1) {
sleep(2000); /*等待中断信号*/
if (flag==1) {
printf("skip system call sleep\n");
exit(0);
}
if (flag==2) {
printf("skip system call sleep\n");
printf("waiting for next signal\n");
}
}
}
13.msgsnd()
功能:发送消息到指定的消息队列中.
语法:#include
#include
#include
int msgsnd(msqid,msgp,msgsz,msgflg)
int msqid;
void *msgp;
size_t msgsz;
int msgflg;
说明:发送一个消息到由msqid指定消息队列标识号的消息队列.
参数msgp指向一个用户定义的缓冲区,并且缓冲区的第一个域应
为长整型,指定消息类型,其他数据放在缓冲区的消息中其他正文
区内.下面是消息元素定义:
long mtype;
char mtext[];
mtype是一个整数,用于接收进程选择消息类型.
mtext是一个长度为msgsz字节的任何正文,参数msgsz可从0到系
统允许的最大值间变化.
msgflg指定操作行为:
. 若(msgflg&IPC_NOWAIT)是真的,消息并不是被立即发送而调用
进程会立即返回.
. 若(msgflg&IPC_NOWAIT)不是真的,则调用进程会被挂起直到下
面情况之一发生:
* 消息被发送出去.
* 消息队列标志被系统删除.系统调用返回-1.
* 调用进程接收到一个未被忽略的中断信号,调用进程继续
执行或被终止.
调用成功后,对应指定的消息队列的相关结构做如下动作:
. 消息数(msg_qnum)加1.
. 消息队列最近发送进程号(msg_lspid)改为调用进程号.
. 消息队列发送时间(msg_stime)改为当前系统时间.
以上信息可用命令ipcs -a看到.
返回值:成功则返回0,否则返回-1.
14.msgrcv()
功能:从消息队列中取得指定类型的消息.
语法:#include
#include
#include
int msgrcv(msqid,msgp,msgsz,msgtyp,msgflg)
int msqid;
void *msgp;
int msgsz;
long msgtyp;
int msgflg;
说明:本系统调用从由msqid指定的消息队列中读取一个由msgtyp指定
类型的消息到由msgp指向的缓冲区中,同样的,该缓冲区的结构如
前所述,包括消息类型和消息正文.msgsz为可接收的消息正文的
字节数.若接收到的消息正文的长度大于msgsz,则会被截短到
msgsz字节为止(当消息标志msgflg&MSG_NOERROR为真时),截掉的
部份将被丢失,而且不通知消息发送进程.
msgtyp指定消息类型:
. 为0则接收消息队列中第一个消息.
. 大于0则接收消息队列中第一个类型为msgtyp的消息.
. 小于0则接收消息队列中第一个类型值不小于msgtyp绝对值且
类型值又最小的消息.
msgflg指定操作行为:
. 若(msgflg&IPC_NOWAIT)是真的,调用进程会立即返回,若没有
接收到消息则返回值为-1,errno设置为ENOMSG.
. 若(msgflg&IPC_NOWAIT)不是真的,则调用进程会被挂起直到下
面情况之一发生:
* 队列中的消息的类型是有效的.
* 消息队列标志被系统删除.系统调用返回-1.
* 调用进程接收到一个未被忽略的中断信号,调用进程继续
执行或被终止.
调用成功后,对应指定的消息队列的相关结构做如下动作:
. 消息数(msg_qnum)减1.
. 消息队列最近接收进程号(msg_lrpid)改为调用进程号.
. 消息队列接收时间(msg_rtime)改为当前系统时间.
以上信息可用命令ipcs -a看到.
返回值:调用成功则返回值等于接收到实际消息正文的字节数.
不成功则返回-1.
15.msgctl()
功能:消息控制操作
语法:#include
#include
#include
int msgctl(msqid,cmd,buf)
int msqid,cmd;
struct msqid_ds *buf;
说明:本系统调用提供一系列消息控制操作,操作动作由cmd定义,以下
cmd定义值表明了各操作动作的定义.
. IPC_STAT:将msqid相关的数据结构中各个元素的当前值放入由
buf指向的结构中.
. IPC_SET:将msqid相关的数据结构中的下列元素设置为由buf指
向的结构中的对应值.
msg_perm.uid
msg_perm.gid
msg_perm.mode
msg_qbytes
本命令只能由有效UID等于msg_perm.cuid或msg_perm.uid的
进程或有效UID有合适权限的进程操作.只有具有合适权限的
用户才能增加msg_qbytes的值.
. IPC_RMID:删除由msqid指示的消息队列.将它从系统中删除并
破坏相关的数据结构.
本命令只能由有效UID等于msg_perm.cuid或msg_perm.uid的
进程或有效UID有合适权限的进程操作.
返回值:调用成功则返回值为0,否则为-1.
16.msgget()
功能:取得一个消息队列.
语法:#include
#include
#include
int msgget(key,msgflg)
key_t key;
int msgflg;
说明:本系统调用返回与参数key相关的消息队列的标识符.
若以下事实成立,则与消息队列相关的标识符和数据结构将被创
建出来:
. 若参数key等于IPC_PRIVATE.
. 若参数key没有一个已存在的消息队列标识符与之相关,同时值
(msgflg&IPC_CREAT)为真.
创建消息队列时,与新的消息队列标识符相关的数据结构将被初
始化为如下:
. msg_perm.cuid和msg_perm.uid设置为调用进程的有效UID.
. msg_perm.cgid和msg_perm.gid设置为调用进程的有效GID.
. msg_perm.mode访问权限比特位设置为msgflg访问权限比特位.
. msg_qnum,msg_lspid,msg_lrpid,msg_stime,msg_rtime设置为0.
. msg_ctime设置为当前系统时间.
. msg_qbytes设置为系统允许的最大值.
返回值:调用成功则返回一非0值,称为消息队列标识符;否则返回值为-1.
例子:本例将包括上述所有消息队列操作的系统调用:
#define RKEY 0x9001L /*读消息队列的KEY值*/
#define WKEY 0x9002L /*写消息队列的KEY值*/
#define MSGFLG 0666 /*消息队列访问权限*/
#define IPC_WAIT 0 /*等待方式在include文件中未定义*/
int rmsqid; /*读消息队列标识符*/
int wmsqid; /*写消息队列标识符*/
struct msgbuf {
long mtype;
char mtext[200];
} buf;
/*若读消息队列已存在就取得标识符,否则则创建并取得标识符*/
if ((rmsqid=msgget(RKEY,MSGFLG|IPC_CREAT))<0) {
printf("get read message queue failed\n");
exit(1);
}
/*若写消息队列已存在则失败,若不存在则创建并取得标识符*/
if ((wmsqid=msgget(WKEY,
MSGFLG|IPC_CREAT|IPC_TRUNC))<0) {
printf("get write message queue failed\n");
exit(2);
}
/*接收所有类型的消息*/
if (msgrcv(rmsqid,&buf,sizeof(struct msgbuf)-sizeof(long),
0L,IPC_WAIT)>0)
printf("get %ld type message from queue:%s\n",
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进程管理的两个命令(PS,Sar)
http://www.xici.net 作者: springwind (2001-05-11 15:04:09)
常用的几个命令主要有:
一、 PS
我们可以用ps 的 – l 选项,得到更详细的进程信息.
? F(Flag):一系列数字的和,表示进程的当前状态。这些数字的含义为:
00:若单独显示,表示此进程已被终止。
01:进程是核心进程的一部分,常驻于系统主存。如:
sched、 vhand 、bdflush 等。
02:Parent is tracing process.
04 :Tracing parent's signal has stopped the process; the parent is waiting ( ptrace(S)).
10:进程在优先级低于或等于25时,进入休眠状态,而且不能用信号唤醒,例如在等待一个inode被创建时
20:进程被装入主存(primary memory)
40:进程被锁在主存,在事务完成前不能被置换 e
? S(state of the process )
O:进程正在处理器运行
S:休眠状态(sleeping)
R:等待运行(runable)
I:空闲状态(idle)
Z:僵尸状态(zombie)
T:跟踪状态(Traced)
B:进程正在等待更多的内存页
? C(cpu usage):cpu利用率的估算值
二、 Sar:统计单CPU系统的系统活动情况
Cpusar:多处理器系统中单个处理器的活动情况
Mpsar:多处理器系统中处理器的总体活动情况
? Sar -u:检查是否有逃逸进程大量占用CPU
此命令的显示有四个字段,含义如下:
%usr:执行用户进程的时间
%sys:执行系统进程的时间
%wio:等待完成I/O的时间
%idle:空闲时间
显示结果分析说明:
1) 一般情况下,%usr与%sys的值基本相等
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