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📄 moveobj.java

📁 《Java程序设计实践教程》代码
💻 JAVA
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/**     移动物体类  */
import java.io.*;
import java.util.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.lcdui.game.*;
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.media.control.*;

public class MoveObj
{
     //定义物体行进速度,像素为单位 
      private int velocity; 
	  private int x,y;

	MoveObj()
	{
		x=0;
		y=0;
		velocity=1;
	}

   //用于设置物体行进速度
    public void changeVelocity(int v)  
	{
		if ((v>=0) & (v<10))
		{
			velocity=v;
		}
	}

    //用于设置物体的绝对坐标
	public void MoveObjAt(int x,int y)  
	{
		this.x=x;
		this.y=y;
	}

	public void goUp()
	{
		y-=velocity;
	}

	public void goDown()
	{
		y+=velocity ; 
	}

	public void goLeft()
	{
		x-=velocity;
	}

	public void goRight()
	{
		x+=velocity;   
	}

    public void paint(Graphics g)
    {   
		//设置当前坐标系统
		g.translate(x-g.getTranslateX(),y-g.getTranslateY());
        g.setColor(0x00000000);
		 //在当前坐标系统中绘制
		g.fillRect(2,2,22,22); 
		 //设置移动物体的颜色(红色)
		g.setColor(0x00ff0000);
		g.fillRect(0,0,20,20);
		//改回原来的坐标系统
		g.translate(x-g.getTranslateX(),y-g.getTranslateY());
	}
	
	public void gameStart()
    { 	}
}

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