📄 moveobj.java
字号:
/** 移动物体类 */
import java.io.*;
import java.util.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.lcdui.game.*;
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.media.control.*;
public class MoveObj
{
//定义物体行进速度,像素为单位
private int velocity;
private int x,y;
MoveObj()
{
x=0;
y=0;
velocity=1;
}
//用于设置物体行进速度
public void changeVelocity(int v)
{
if ((v>=0) & (v<10))
{
velocity=v;
}
}
//用于设置物体的绝对坐标
public void MoveObjAt(int x,int y)
{
this.x=x;
this.y=y;
}
public void goUp()
{
y-=velocity;
}
public void goDown()
{
y+=velocity ;
}
public void goLeft()
{
x-=velocity;
}
public void goRight()
{
x+=velocity;
}
public void paint(Graphics g)
{
//设置当前坐标系统
g.translate(x-g.getTranslateX(),y-g.getTranslateY());
g.setColor(0x00000000);
//在当前坐标系统中绘制
g.fillRect(2,2,22,22);
//设置移动物体的颜色(红色)
g.setColor(0x00ff0000);
g.fillRect(0,0,20,20);
//改回原来的坐标系统
g.translate(x-g.getTranslateX(),y-g.getTranslateY());
}
public void gameStart()
{ }
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -