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来自「使用JAVA开发的基于GUI模式下的五子棋, 可以实现联网功能」· 文本 代码 · 共 18 行
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18 行
1、ChessWZQ1.0 采用C/S模式编写
2、客户端和服务器端的交互有class Message中定义,有很好的可扩展性(见 Message 定义)
3、客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理
4、 服务器维护各在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表
5、可以与计算机对战
鉴于Applet的下载速度太慢,故做成Application
用法:
/class/
1.先运行server.bat
2.再运行client1.bat和client2.bat (里面的用户名可以修改,serverAddress也可以,不过我是按localhost调的),双击对手的名字,即可邀对手下棋。
3.可同时启动多个Client
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