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  事件对象被广泛地应用于设备的驱动程序的中断服务线程当中,用于捕获系统中断。
2.4.5.6点对点消息队列
  点对点消息队列是从Windows ce.net  4.0开始引入的一个新功能,桌面版本的windows目前并不支持它。通过引入点对点消息队列,windows ce共支持三种类型的消息队列。第一种类型的消息队列用于接收用户事件,并使其与窗口过程通信;第二种类型的消息队列MSMQ函数 API关联,它提供了一种在网络连接的计算机间发送数据的机制。使用这种类型的消息队列,即使网络中断,数据也不会丢失,当网络恢复时,数据会接着传送;第三种类型的消息队列就是点对点消息队列,它服务于进程间通信,用于从一个进程向另一个进程发发送数据。在桌面Windows操作系统中,进程间通信一般是通过管道由内核实现的。点对点消息队列不同于上面的两种消息队列,它是一种线程消息队列并完全在内核中实现。但是,点对点消息队列由于完全在内核中实现,减少了同步对象进出内核的转换,因而效率更高。点对点消息队列的典型用法是:一个应用程序创建一个全局命名的消息队列,然后等待接收来自这个队列的消息;第二个进程打开这个消息队列的句柄,然后向队列发送消息;当队列收到消息时唤醒等待接收的线程接收消息。

















































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