📄 simplevideodemo.java
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if (player.getState() == Player.REALIZED
|| player.getState() == Player.UNREALIZED) {
player.close(); // 关闭player对象
}
}
player = null;
}
void reset() {
player = null;
}
void stopPlayer() {
try {
defplayer();
} catch (MediaException err13) {
System.err.println("err13");
}
reset();
}
// player监听事件处理方法
/*因为视频播放往往对机器的资源要求很高,同时无线网络的带宽往往很小,所以应该改
*进视频播放的程序,只有视频播放的Player对象准备就绪后,才运行开始播放视频,
*不应该让视频播放程序占用太多的资源,因此应该增加对Player对象的各种状态的判断。
*/
/*首先增加一个Player播放对象的监听器PlayerListener,并实现PlayerListener监听器
*的处理方法playerUpdate(),在playerUpdate()方法中判断视频播放是否结束了,可以
*使用参数event获得视频正在播放的各种状态。
*/
public void playerUpdate(Player player, String event, Object data) {
if (event == PlayerListener.END_OF_MEDIA) { //判断是否播放结束
try {
defplayer(); // 释放资源
areaurl.setString("z");
System.out.println("影视已播放完毕,欢迎再次点播!");
display.setCurrent(anAlert, form);
} catch (MediaException err8) {
System.out.print("err8");
}
reset();
}
}
public void start() {
t = new Thread(this);
System.out.println("启动线程,防止网络阻塞!");
t.start();
}
// 为了防止阻塞,使用线程
public void run() {
if (((areaurl.getString()).substring(0,1)).equals("`")) {
System.out.println("正打开本地视频");
// canvasvideo.areaplay(areaurl.getString());
areaplay(areaurl.getString());
}
else {
System.out.println("正打开网络视频");
netplay(url.getString());
}
}
// 本地视频播方法
void areaplay(String url) {
try {
// 在创建新对象之前先释放资源
defplayer();
InputStream ins = getClass().getResourceAsStream("/"+url);
player = Manager.createPlayer(ins, "video/mpeg");
player.addPlayerListener(this);
player.realize(); // 准备播放
vc2 = (VideoControl) player.getControl("VideoControl");
if (vc2 != null) {
vc2.initDisplayMode(VideoControl.USE_DIRECT_VIDEO, this);
// 获取视频的原始大小
int frameW = vc2.getSourceWidth();
int frameH = vc2.getSourceHeight();
// 计算视频屏幕在手机屏幕上的坐标
if (frameW > videoW)
frameW = videoW;
if (frameH > videoH)
frameH = videoH;
int frameX = (videoW - frameW) / 2 + VB_W;
int frameY = (videoH - frameH) / 2 + VB_H;
// 设置视频屏幕坐标,使视频在手机屏幕的中间显示
vc2.setDisplayLocation(frameX, frameY);
// 设置视频屏幕大小
vc2.setDisplaySize(frameW, frameH);
vc2.setVisible(true);
this.addCommand(AStopCmd);
this.addCommand(AExitCmd);
this.setCommandListener(this);
}
player.prefetch(); // 使player对象进入PREFETCH状态
// 获取视频时长,用于在视频播放时显示
try {
duration = player.getDuration();
} catch (Exception err9) {
System.err.println("err9");
reset();
}
player.start(); // 播放视频
} catch (Exception err10) {
display.setCurrent(areaform);
areaform.append("打开视频时可能出错..请重试!");
reset();
}
}
// 网络视频播放方法
void netplay(String url) {
try {
// 在创建新对象之前先释放资源
defplayer();
player = Manager.createPlayer(url);
player.addPlayerListener(this);
player.realize(); // 准备播放
vc = (VideoControl) player.getControl("VideoControl");
if (vc != null) {
Item video = (Item) vc.initDisplayMode(VideoControl.USE_GUI_PRIMITIVE, null);
v.deleteAll();
v.append(video);
v.addCommand(VStopCmd);
v.addCommand(VExitCmd);
v.setCommandListener(this);
display.setCurrent(v);
}
player.prefetch();
try {
duration = player.getDuration();
StringItem si2 = new StringItem("影片时长:", time2String(duration)+"秒");
v.append(si2);
} catch (Exception err11) {
System.err.println("err11");
reset();
}
player.start(); // 播放视频
} catch (Throwable err11) {
urlform.append("连接超时或服务器地址不正确");
reset();
}
}
// 将long型的视频时间转换为字符串格式
private String time2String(long time) {
time = time / 1000000;
String strTime = "" + (time % 10);
time = time / 10;
strTime = (time % 6) + strTime;
time = time / 6;
strTime = (time % 10) + ":" + strTime;
time = time / 10;
strTime = (time % 6) + strTime;
time = time / 6;
return strTime;
}
/*为了防止网络阻塞造成的死机假象,需要使用线程来控制程序的播放。
*但是线程的控制是由手机的操作系统来控制的,线程可能会有暂停的
*可能,而线程恢复以后则会调用程序的startApp方法,因此需要在
*startApp方法中调用状态判断方法,用来判断是否继续播放还是释放资源。
*/
// 开始播放
public void startApp() {
try {
if (player != null && player.getState() == Player.PREFETCHED) {
player.start();
} else {
defplayer();
display.setCurrent(form);
}
} catch (MediaException err2) {
System.err.println("err2");
reset();
}
}
// 暂停播放
public void pauseApp() {
try {
if (player != null && player.getState() == Player.STARTED) {
player.stop();
} else {
defplayer();
}
} catch (MediaException err3) {
System.err.println("err3");
reset();
}
}
// CanvasVideo类的事件处理方法
public void commandAction(Command c, Displayable d) {
// 如果在播放本地视频时按了"暂停"按钮
if (c == AStopCmd) {
try {
pauseApp();
repaint(0, 0, canvasW/2, VB_H); // 重画屏幕上部的状态信息
System.out.println("本地视频暂停");
this.removeCommand(AStopCmd);
this.addCommand(APlayCmd);
} catch (Exception err6) {
System.err.println("err6");
}
}
// 如果在暂停本地视频时按了"播放"按钮
if (c == APlayCmd) {
try {
player.start();
repaint(0, 0, canvasW/2, VB_H); // 重画屏幕上部的状态信息
System.out.println("继续播放");
this.removeCommand(APlayCmd);
this.addCommand(AStopCmd);
} catch (Exception err7) {
System.err.println("err7");
}
}
// 如果在播放本地视频时按了"退出"按钮
if (c == AExitCmd) {
areaurl.setString("z");
System.out.println("本地视频已关闭,您可继续选择其他视频");
player.close(); // 关闭并删除player对象
System.gc();
display.setCurrent(anAlert, vlist);
}
// 如果在播放网络视频时按了"退出"按钮
if (c == VExitCmd) {
System.out.println("网络视频已关闭,您可输入其他网络视频地址");
player.close(); // 关闭并删除player对象
System.gc();
display.setCurrent(anAlert, urlform);
}
// 如果在播放网络视频时按了"暂停"按钮
if (c == VStopCmd) {
try {
pauseApp();
System.out.println("网络视频暂停");
v.removeCommand(VStopCmd);
v.addCommand(VPlayCmd);
} catch(Exception ds) {
System.err.println("ds");
}
}
// 如果在暂停网络视频时按了"播放"按钮
if (c == VPlayCmd) {
try {
player.start();
System.out.println("继续播放");
v.removeCommand(VPlayCmd);
v.addCommand(VStopCmd);
} catch (Exception err5) {
System.err.println("err5");
}
}
}
// 手机键盘事件处理方法(只对使用Canvas类的本地视频有效)
public void keyPressed(int keyCode) {
int g = getGameAction(keyCode);
if (g == LEFT) {
System.out.println("音量减5");
adjustvolume(-5, false);
}
if (g == RIGHT) {
System.out.println("音量加5");
adjustvolume(5, false);
}
if (g == FIRE) {
adjustvolume(0, true);
}
switch (keyCode) {
case Canvas.KEY_NUM1:
try {
/* 对网络视频播放无效
if (vc != null) {
System.out.println("正常屏幕-全屏");
setFullScreenMode(true);
repaint();
}
*/
if (vc2 != null) {
System.out.println("正常屏幕-全屏");
setFullScreenMode(true);
repaint();
}
} catch (Exception err16) {
System.out.println("err16");
}
break;
case Canvas.KEY_NUM3:
try {
/* 对网络视频播放无效
if (vc != null) {
System.out.println("全屏-正常屏幕");
setFullScreenMode(false);
repaint();
}
*/
if (vc2 != null) {
System.out.println("全屏-正常屏幕");
setFullScreenMode(false);
repaint();
}
} catch(Exception err17) {
System.out.println("err17");
}
break;
case Canvas.KEY_NUM7:
System.out.println("黑屏状态,按9键返回");
vc2.setVisible(false);
// vc.setVisible(false);
break;
case Canvas.KEY_NUM9:
System.out.println("视频显示状态为true");
vc2.setVisible(true);
// vc.setVisible(true);
break;
case Canvas.KEY_NUM0:
System.out.println("重新播放");
try {
defplayer();
start();
} catch(Exception err18) {
System.out.println("err18");
}
}
}
// 音量控制方法
private void adjustvolume(int increment, boolean mute) {
if (player != null) {
// 获取VolumeControl对象,用于控制音量
VolumeControl volume = (VolumeControl) player.getControl("VolumeControl");
if (volume != null) {
// 目前音量级别
volumesetting = volume.getLevel();
// 如果不是消音
if (mute != true) {
// 调整音量
volumesetting += increment;
volumesetting = volume.setLevel(volumesetting);
System.out.println(volumesetting);
} else {
volume.setMute(!volume.isMuted());
if (volume.isMuted()) {
System.out.println("静音");
} else {
System.out.println("取消静音");
}
}
}
}
}
}
}
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