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V7.5 Build20070915新增功能
1.排除旧版录像文件大小达到2G后无法再录的问题,新版在录像文件达到2G后将自动保存到新的文件中。
---此改进只对直接录制生成EXE和AVI格式时有效,自动实现不需要做设置。但是如果硬盘剩余空间小于300M的话,软件会自动停止。
2.增加定时录像功能
---具体使用方法见“帮助”中“录像模式/(录像模式)定时录制”中的说明
3.增加了"停止录制时暂时不做最后处理(避免长时间录像处理过程的等待)"功能
---具体使用方法见“帮助”中“录像模式/(录像模式)其它设置”中的说明
4.完善EXE播放器,去掉了"重新开始"按钮,修改了"暂停/继续"按钮的表现方式,增加了在快放过程中暂停的功能
---旧版本录好的EXE文件如果要使用新的播放器的话,可以在录像文件列表中选中后使用“编辑/升级EXE播放器”菜单,升级后播放时就是使用新的播放界面
V7 Build20070822新增功能
1.增加屏幕画板功能,录像时可以在屏幕上简单画图
具体使用方法见“帮助”中“操作实战/(实战)屏幕画板”中的说明
V7 Build20070728新增功能
1.排除旧版中生成FLASH时有时图象会出现微量错位而引起文字不清晰的BUG
2.生成FLASH时增加下载到一定比例就开始播放的功能
具体使用方法见“帮助”中“操作实战/(实战)制作FLASH录像”中的说明
V7 Build20070701新增功能
1.增加“对显卡进行特殊设置实现更快速录屏“功能,使在硬件配置比较低的电脑上录制时不会有卡的感觉。
具体使用方法见“帮助”中“录像模式/(录像模式)驱动加速”中的说明
2.大大完善范围选取功能,实现在屏幕上直接拖动范围标记调整录制范围。
具体使用方法见“帮助”中“录像模式/(录像模式)录制目标”中的说明
3.完善“AVI转换”功能,增加对AVI中音频进行压缩方式转换的功能。
具体使用方法见“帮助”中“工具/(工具)AVI转换”中的说明
V7 Build20070623新增功能
1.改进生成WMV(ASF)文件的功能,使转换速度更快,使生成的图象质量更加好。增加比特率设置选项,并自动产生建议值。增加自动判断是否是视频。
具体使用方法见“帮助”中“操作实战/(实战)生成WMV动画”中的说明
2.完善帮助系统,在一些窗体上按F1键,直接可以弹出和此窗体相关的帮助内容。在一些重要窗体上增加“说明”按钮,按此按钮可以弹出相关的帮助内容。
3.修改录制时在系统托盘中的录制状态和暂停状态的提示图标,使其更加明显
4.完善EXE播放器,使录制成的EXE在性能很差的电脑上也可以保证同步。增加平滑缩放的功能,在自动缩放状态下,如果电脑性能可以支持都进行平滑缩放。修改了一些小BUG
要想使原来已有的EXE具有这些功能,可以使用“编辑/升级EXE播放器”功能对原有EXE进行升级
V7 Build20070522新增功能
增加 使用内核驱动技术(pmlxzj mirror driver)实现更快速录屏的功能。使用内核驱动技术(mirror driver)可以实现更快速录屏,可以使录像时CPU占用降低数倍,消除鼠标移动卡的感觉,并且可以设置使用比较高的录像频率,在一些硬件配制比较低的电脑上使用此功能效果更加明显。
在“录像模式/驱动加速”页中实现控制。具体使用方法见“帮助”里“录像模式/(录像模式)驱动加速”。
V7 Build20070415新增功能
1.增加录音参数设置
在"录象模式/声音"页中增加了更多的录音参数选项。可以直接调整录音音量和设置录音来源。
选择正确的录音来源非常重要。
如果要录话筒的声音,就在声音来源中选“Microphone”或“麦克风”
如果要录电脑中播放的声音,可以按“录电脑中播放的声音”按钮,这时软件会自动帮你选择正确的录音来源。如果要自己选择录音来源的话,一般是“*Mix*”或“*混*”(*可能是任何内容)用于录电脑中播放的声音。
如果录电脑中播放的声音同时,要录话筒中的声音,那么还要选中“把话筒声音播放出来”,这时话筒声音的大小可以通过“音量”按钮来调节。
设置好后,可以按“试录”录一会声音看是否正常。
V7新增功能
1.生成FLSH时支持使用流式声音
生成FLASH时的“生成FALSH”窗体中增加了“使用流式声音”和“使用事件声音”两个选项。如果选“使用事件声音”,那么使用和以前版本一样的方式处理声音。如果选择“使用流式声音(MP3)”,那么声音就会转换成MP3格式以声音流的形式添加到flash文件中。如果选了“使用流式声音(MP3)”,那么进一步会弹出“选择流式声音比特率”窗体,在此窗体中可以选择声音要使用的比特率,比特率越低生成的文件就会越小,相应地声音质量会变差一些,具体要用哪种比特率可以生成后进行对比选择。简单讲一下比特率的数值的意义,比如比特率是20kbps,意思是20千比特每秒,因为8比特等于1字节,那么相当于是20 000/8=2500字节/秒,如果声音长度是100秒,那么生成的声音占的空间就是2500*100=250 000字节。
流式声音可以使生成的swf文件播放时保证声音和图像绝对同步,对帧进行定位时保证声音也严格按帧进行同步定位,也使生成的swf文件大大减小。如果配音比较连续的话或配音有背景音乐的话,使用此方式比以前使用的事件声音方式效果要好很多。如果配音不连续,没有背景音乐,主要是图象操作讲解比较少的话,“使用事件声音”会有优势一些。大部分情况下都可以使用流式声音。
2.EXE格式支持对声音进行有损压缩
在“EXE播放设置”窗体中的声音压缩中,增加了“有损压缩(MP3)”和“有损压缩(True Speech)”。使用有损压缩方式后,可以使生成的EXE文件比使用“无损压缩”方式小很多。
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