📄 esm000100.java
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package jm.entity.system;
import jm.framework.gui.JMEntity;
/**
* <p>系统启动加载画面</p>
*
* <p>Copyright: Copyright (c) 2004-2006</p>
*
* <p>Company: 1SHome</p>
*
* <p>@author Spook</p>
*
* @since 1.3
* @see JDK 1.5.0.6
*/
public class ESM000100 implements JMEntity {
/** 启动画面编号*/
private String gamenID = null;
/** 路径*/
private String gamenPath = null;
/** 奇偶行区分 */
private String rowsKb = null;
/**
* clear
*/
public void clear () {
/* 启动画面编号*/
this.gamenID = null;
/* 路径*/
this.gamenPath = null;
}
/**
* 获得存储器内容
*
* @return 存储器内容
*/
public String getItems () {
return "GamenID;GamenPath";
}
/**
* toString
*/
public String toString () {
return "SM000100:"
/* 启动画面编号*/
+ " gamenID =" + this.gamenID
/* 路径*/
+ " gamenPath =" + this.gamenPath
;
}
/**
* 获取启动画面编号
*
* @return GamenID 启动画面编号
*/
public String getGamenID () {
return this.gamenID;
}
/**
* 获取路径
*
* @return GamenPath 路径
*/
public String getGamenPath () {
return this.gamenPath;
}
/**
* 获得奇偶行区分
*
* @return 奇偶行区分
*/
public String getRowsKb () {
return rowsKb;
}
/**
* 设置启动画面编号
*
* @param GamenID 启动画面编号
*/
public void setGamenID (String GamenID) {
this.gamenID = GamenID;
}
/**
* 设置路径
*
* @param GamenPath 路径
*/
public void setGamenPath (String GamenPath) {
this.gamenPath = GamenPath;
}
/**
* 设置奇偶行区分
*
* @param string 奇偶行区分
*/
public void setRowsKb (String rowsKb) {
this.rowsKb = rowsKb;
}
}
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