📄 emj000009.java
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package jm.entity.game.player;
import jm.framework.gui.JMEntity;
/**
* <p>Title: 市场</p>
*
* <p>Copyright: Copyright (c) 2004-2007</p>
*
* <p>Company: 1SHome</p>
*
* <p>@author Spook</p>
*
* @since 1.3.2
* @see JDK 1.5.0.6
*/
public class EMJ000009 implements JMEntity {
/** 销售编号*/
private String sellID = null;
/** 销售玩家角色编号*/
private String inPlayerRoleID = null;
/** 物品编号*/
private String itemID = null;
/** 物品种类*/
private String itemType = null;
/** 物品数量*/
private String itemNum = null;
/** 销售价格*/
private String itemPrice = null;
/** 销售时间*/
private String inDateTime = null;
/** 销售天数*/
private String sellDayNum = null;
/** 购买玩家角色编号*/
private String outPlayerRoleID = null;
/** 销售时间*/
private String outDateTime = null;
/** 奇偶行区分 */
private String rowsKb = null;
/**
* clear
*/
public void clear () {
/* 销售编号*/
this.sellID = null;
/* 销售玩家角色编号*/
this.inPlayerRoleID = null;
/* 物品编号*/
this.itemID = null;
/* 物品种类*/
this.itemType = null;
/* 物品数量*/
this.itemNum = null;
/* 销售价格*/
this.itemPrice = null;
/* 销售时间*/
this.inDateTime = null;
/* 销售天数*/
this.sellDayNum = null;
/* 购买玩家角色编号*/
this.outPlayerRoleID = null;
/* 销售时间*/
this.outDateTime = null;
}
/**
* 获得存储器内容
*
* @return 存储器内容
*/
public String getItems () {
return "SellID;InPlayerRoleID;ItemID;ItemType;ItemNum;ItemPrice;InDateTime;SellDayNum;OutPlayerRoleID;OutDateTime";
}
/**
* toString
*/
public String toString () {
return "MJ000008:"
/* 销售编号*/
+ " sellID =" + this.sellID + ", "
/* 销售玩家角色编号*/
+ " inPlayerRoleID =" + this.inPlayerRoleID + ", "
/* 物品编号*/
+ " itemID =" + this.itemID + ", "
/* 物品种类*/
+ " itemType =" + this.itemType + ", "
/* 物品数量*/
+ " itemNum =" + this.itemNum + ", "
/* 销售价格*/
+ " itemPrice =" + this.itemPrice + ", "
/* 销售时间*/
+ " inDateTime =" + this.inDateTime + ", "
/* 销售天数*/
+ " sellDayNum =" + this.sellDayNum + ", "
/* 购买玩家角色编号*/
+ " outPlayerRoleID =" + this.outPlayerRoleID + ", "
/* 销售时间*/
+ " outDateTime =" + this.outDateTime + ", "
;
}
/**
* 获取销售编号
*
* @return SellID 销售编号
*/
public String getSellID () {
return this.sellID;
}
/**
* 获取销售玩家角色编号
*
* @return InPlayerRoleID 销售玩家角色编号
*/
public String getInPlayerRoleID () {
return this.inPlayerRoleID;
}
/**
* 获取物品编号
*
* @return ItemID 物品编号
*/
public String getItemID () {
return this.itemID;
}
/**
* 获取物品种类
*
* @return ItemType 物品种类
*/
public String getItemType () {
return this.itemType;
}
/**
* 获取物品数量
*
* @return ItemNum 物品数量
*/
public String getItemNum () {
return this.itemNum;
}
/**
* 获取销售价格
*
* @return ItemPrice 销售价格
*/
public String getItemPrice () {
return this.itemPrice;
}
/**
* 获取销售时间
*
* @return InDateTime 销售时间
*/
public String getInDateTime () {
return this.inDateTime;
}
/**
* 获取销售天数
*
* @return SellDayNum 销售天数
*/
public String getSellDayNum () {
return this.sellDayNum;
}
/**
* 获取购买玩家角色编号
*
* @return OutPlayerRoleID 购买玩家角色编号
*/
public String getOutPlayerRoleID () {
return this.outPlayerRoleID;
}
/**
* 获取销售时间
*
* @return OutDateTime 销售时间
*/
public String getOutDateTime () {
return this.outDateTime;
}
/**
* 获得奇偶行区分
*
* @return 奇偶行区分
*/
public String getRowsKb () {
return rowsKb;
}
/**
* 设置销售编号
*
* @param SellID 销售编号
*/
public void setSellID (String SellID) {
this.sellID = SellID;
}
/**
* 设置销售玩家角色编号
*
* @param InPlayerRoleID 销售玩家角色编号
*/
public void setInPlayerRoleID (String InPlayerRoleID) {
this.inPlayerRoleID = InPlayerRoleID;
}
/**
* 设置物品编号
*
* @param ItemID 物品编号
*/
public void setItemID (String ItemID) {
this.itemID = ItemID;
}
/**
* 设置物品种类
*
* @param ItemType 物品种类
*/
public void setItemType (String ItemType) {
this.itemType = ItemType;
}
/**
* 设置物品数量
*
* @param ItemNum 物品数量
*/
public void setItemNum (String ItemNum) {
this.itemNum = ItemNum;
}
/**
* 设置销售价格
*
* @param ItemPrice 销售价格
*/
public void setItemPrice (String ItemPrice) {
this.itemPrice = ItemPrice;
}
/**
* 设置销售时间
*
* @param InDateTime 销售时间
*/
public void setInDateTime (String InDateTime) {
this.inDateTime = InDateTime;
}
/**
* 设置销售天数
*
* @param SellDayNum 销售天数
*/
public void setSellDayNum (String SellDayNum) {
this.sellDayNum = SellDayNum;
}
/**
* 设置购买玩家角色编号
*
* @param OutPlayerRoleID 购买玩家角色编号
*/
public void setOutPlayerRoleID (String OutPlayerRoleID) {
this.outPlayerRoleID = OutPlayerRoleID;
}
/**
* 设置销售时间
*
* @param OutDateTime 销售时间
*/
public void setOutDateTime (String OutDateTime) {
this.outDateTime = OutDateTime;
}
/**
* 设置奇偶行区分
*
* @param string 奇偶行区分
*/
public void setRowsKb (String RowsKb) {
this.rowsKb = RowsKb;
}
}
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