📄 emj0z040a.java
字号:
package jm.entity.game.base;
/**
* <p>Title: 药品</p>
*
* <p>Copyright: Copyright (c) 2004-2007</p>
*
* <p>Company: 1SHome</p>
*
* <p>@author Spook</p>
*
* @since 1.3.2
* @see JDK 1.5.0.6
*/
public class EMJ0Z040A extends EMJ0Z0400 {
/** 物品编号*/
private String itemID = null;
/** 物品名称*/
private String name = null;
/** 物品说明*/
private String meno = null;
/** 图片编号*/
private String picID = null;
/** 重量*/
private String weight = null;
/** 持久*/
private String perdure = null;
/** 物品种类*/
private String type = null;
/** 价格*/
private String price = null;
/** 使用等级*/
private String useLevel = null;
/** 任务中出现*/
private String task = null;
/** 战斗中使用*/
private String inFight = null;
/** 影响种类数量*/
private String effectTypeNum = null;
/** 影响种类0*/
private String effectTypeID0 = null;
/** 影响数值0*/
private String effectNum0 = null;
/** 影响种类1*/
private String effectTypeID1 = null;
/** 影响数值1*/
private String effectNum1 = null;
/** 影响种类2*/
private String effectTypeID2 = null;
/** 影响数值2*/
private String effectNum2 = null;
/** 影响种类3*/
private String effectTypeID3 = null;
/** 影响数值3*/
private String effectNum3 = null;
/** 影响种类4*/
private String effectTypeID4 = null;
/** 影响数值4*/
private String effectNum4 = null;
/** 奇偶行区分 */
private String rowsKb = null;
/**
* clear
*/
public void clear () {
/* 物品编号*/
this.itemID = null;
/* 物品名称*/
this.name = null;
/* 物品说明*/
this.meno = null;
/* 图片编号*/
this.picID = null;
/* 重量*/
this.weight = null;
/* 持久*/
this.perdure = null;
/* 物品种类*/
this.type = null;
/* 价格*/
this.price = null;
/* 使用等级*/
this.useLevel = null;
/* 任务中出现*/
this.task = null;
/* 战斗中使用*/
this.inFight = null;
/* 影响种类数量*/
this.effectTypeNum = null;
/* 影响种类0*/
this.effectTypeID0 = null;
/* 影响数值0*/
this.effectNum0 = null;
/* 影响种类1*/
this.effectTypeID1 = null;
/* 影响数值1*/
this.effectNum1 = null;
/* 影响种类2*/
this.effectTypeID2 = null;
/* 影响数值2*/
this.effectNum2 = null;
/* 影响种类3*/
this.effectTypeID3 = null;
/* 影响数值3*/
this.effectNum3 = null;
/* 影响种类4*/
this.effectTypeID4 = null;
/* 影响数值4*/
this.effectNum4 = null;
}
/**
* 获得存储器内容
*
* @return 存储器内容
*/
public String getItems () {
return "ItemID;Name;Meno;PicID;Weight;Perdure;Type;Price;UseLevel;Task;InFight;EffectTypeNum;EffectTypeID0;EffectNum0;EffectTypeID1;EffectNum1;EffectTypeID2;EffectNum2;EffectTypeID3;EffectNum3;EffectTypeID4;EffectNum4";
}
/**
* toString
*/
public String toString () {
return "MJ0Z040A:"
/* 物品编号*/
+ " itemID =" + this.itemID + ", "
/* 物品名称*/
+ " name =" + this.name + ", "
/* 物品说明*/
+ " meno =" + this.meno + ", "
/* 图片编号*/
+ " picID =" + this.picID + ", "
/* 重量*/
+ " weight =" + this.weight + ", "
/* 持久*/
+ " perdure =" + this.perdure + ", "
/* 物品种类*/
+ " type =" + this.type + ", "
/* 价格*/
+ " price =" + this.price + ", "
/* 使用等级*/
+ " useLevel =" + this.useLevel + ", "
/* 任务中出现*/
+ " task =" + this.task + ", "
/* 战斗中使用*/
+ " inFight =" + this.inFight + ", "
/* 影响种类数量*/
+ " effectTypeNum =" + this.effectTypeNum + ", "
/* 影响种类0*/
+ " effectTypeID0 =" + this.effectTypeID0 + ", "
/* 影响数值0*/
+ " effectNum0 =" + this.effectNum0 + ", "
/* 影响种类1*/
+ " effectTypeID1 =" + this.effectTypeID1 + ", "
/* 影响数值1*/
+ " effectNum1 =" + this.effectNum1 + ", "
/* 影响种类2*/
+ " effectTypeID2 =" + this.effectTypeID2 + ", "
/* 影响数值2*/
+ " effectNum2 =" + this.effectNum2 + ", "
/* 影响种类3*/
+ " effectTypeID3 =" + this.effectTypeID3 + ", "
/* 影响数值3*/
+ " effectNum3 =" + this.effectNum3 + ", "
/* 影响种类4*/
+ " effectTypeID4 =" + this.effectTypeID4 + ", "
/* 影响数值4*/
+ " effectNum4 =" + this.effectNum4 + ", "
;
}
/**
* 获取物品编号
*
* @return ItemID 物品编号
*/
public String getItemID () {
return this.itemID;
}
/**
* 获取物品名称
*
* @return Name 物品名称
*/
public String getName () {
return this.name;
}
/**
* 获取物品说明
*
* @return Meno 物品说明
*/
public String getMeno () {
return this.meno;
}
/**
* 获取图片编号
*
* @return PicID 图片编号
*/
public String getPicID () {
return this.picID;
}
/**
* 获取重量
*
* @return Weight 重量
*/
public String getWeight () {
return this.weight;
}
/**
* 获取持久
*
* @return Perdure 持久
*/
public String getPerdure () {
return this.perdure;
}
/**
* 获取物品种类
*
* @return Type 物品种类
*/
public String getType () {
return this.type;
}
/**
* 获取价格
*
* @return Price 价格
*/
public String getPrice () {
return this.price;
}
/**
* 获取使用等级
*
* @return UseLevel 使用等级
*/
public String getUseLevel () {
return this.useLevel;
}
/**
* 获取任务中出现
*
* @return Task 任务中出现
*/
public String getTask () {
return this.task;
}
/**
* 获取战斗中使用
*
* @return InFight 战斗中使用
*/
public String getInFight () {
return this.inFight;
}
/**
* 获取影响种类数量
*
* @return EffectTypeNum 影响种类数量
*/
public String getEffectTypeNum () {
return this.effectTypeNum;
}
/**
* 获取影响种类0
*
* @return EffectTypeID0 影响种类0
*/
public String getEffectTypeID0 () {
return this.effectTypeID0;
}
/**
* 获取影响数值0
*
* @return EffectNum0 影响数值0
*/
public String getEffectNum0 () {
return this.effectNum0;
}
/**
* 获取影响种类1
*
* @return EffectTypeID1 影响种类1
*/
public String getEffectTypeID1 () {
return this.effectTypeID1;
}
/**
* 获取影响数值1
*
* @return EffectNum1 影响数值1
*/
public String getEffectNum1 () {
return this.effectNum1;
}
/**
* 获取影响种类2
*
* @return EffectTypeID2 影响种类2
*/
public String getEffectTypeID2 () {
return this.effectTypeID2;
}
/**
* 获取影响数值2
*
* @return EffectNum2 影响数值2
*/
public String getEffectNum2 () {
return this.effectNum2;
}
/**
* 获取影响种类3
*
* @return EffectTypeID3 影响种类3
*/
public String getEffectTypeID3 () {
return this.effectTypeID3;
}
/**
* 获取影响数值3
*
* @return EffectNum3 影响数值3
*/
public String getEffectNum3 () {
return this.effectNum3;
}
/**
* 获取影响种类4
*
* @return EffectTypeID4 影响种类4
*/
public String getEffectTypeID4 () {
return this.effectTypeID4;
}
/**
* 获取影响数值4
*
* @return EffectNum4 影响数值4
*/
public String getEffectNum4 () {
return this.effectNum4;
}
/**
* 获得奇偶行区分
*
* @return 奇偶行区分
*/
public String getRowsKb () {
return rowsKb;
}
/**
* 设置物品编号
*
* @param ItemID 物品编号
*/
public void setItemID (String ItemID) {
this.itemID = ItemID;
}
/**
* 设置物品名称
*
* @param Name 物品名称
*/
public void setName (String Name) {
this.name = Name;
}
/**
* 设置物品说明
*
* @param Meno 物品说明
*/
public void setMeno (String Meno) {
this.meno = Meno;
}
/**
* 设置图片编号
*
* @param PicID 图片编号
*/
public void setPicID (String PicID) {
this.picID = PicID;
}
/**
* 设置重量
*
* @param Weight 重量
*/
public void setWeight (String Weight) {
this.weight = Weight;
}
/**
* 设置持久
*
* @param Perdure 持久
*/
public void setPerdure (String Perdure) {
this.perdure = Perdure;
}
/**
* 设置物品种类
*
* @param Type 物品种类
*/
public void setType (String Type) {
this.type = Type;
}
/**
* 设置价格
*
* @param Price 价格
*/
public void setPrice (String Price) {
this.price = Price;
}
/**
* 设置使用等级
*
* @param UseLevel 使用等级
*/
public void setUseLevel (String UseLevel) {
this.useLevel = UseLevel;
}
/**
* 设置任务中出现
*
* @param Task 任务中出现
*/
public void setTask (String Task) {
this.task = Task;
}
/**
* 设置战斗中使用
*
* @param InFight 战斗中使用
*/
public void setInFight (String InFight) {
this.inFight = InFight;
}
/**
* 设置影响种类数量
*
* @param EffectTypeNum 影响种类数量
*/
public void setEffectTypeNum (String EffectTypeNum) {
this.effectTypeNum = EffectTypeNum;
}
/**
* 设置影响种类0
*
* @param EffectTypeID0 影响种类0
*/
public void setEffectTypeID0 (String EffectTypeID0) {
this.effectTypeID0 = EffectTypeID0;
}
/**
* 设置影响数值0
*
* @param EffectNum0 影响数值0
*/
public void setEffectNum0 (String EffectNum0) {
this.effectNum0 = EffectNum0;
}
/**
* 设置影响种类1
*
* @param EffectTypeID1 影响种类1
*/
public void setEffectTypeID1 (String EffectTypeID1) {
this.effectTypeID1 = EffectTypeID1;
}
/**
* 设置影响数值1
*
* @param EffectNum1 影响数值1
*/
public void setEffectNum1 (String EffectNum1) {
this.effectNum1 = EffectNum1;
}
/**
* 设置影响种类2
*
* @param EffectTypeID2 影响种类2
*/
public void setEffectTypeID2 (String EffectTypeID2) {
this.effectTypeID2 = EffectTypeID2;
}
/**
* 设置影响数值2
*
* @param EffectNum2 影响数值2
*/
public void setEffectNum2 (String EffectNum2) {
this.effectNum2 = EffectNum2;
}
/**
* 设置影响种类3
*
* @param EffectTypeID3 影响种类3
*/
public void setEffectTypeID3 (String EffectTypeID3) {
this.effectTypeID3 = EffectTypeID3;
}
/**
* 设置影响数值3
*
* @param EffectNum3 影响数值3
*/
public void setEffectNum3 (String EffectNum3) {
this.effectNum3 = EffectNum3;
}
/**
* 设置影响种类4
*
* @param EffectTypeID4 影响种类4
*/
public void setEffectTypeID4 (String EffectTypeID4) {
this.effectTypeID4 = EffectTypeID4;
}
/**
* 设置影响数值4
*
* @param EffectNum4 影响数值4
*/
public void setEffectNum4 (String EffectNum4) {
this.effectNum4 = EffectNum4;
}
/**
* 设置奇偶行区分
*
* @param string 奇偶行区分
*/
public void setRowsKb (String RowsKb) {
this.rowsKb = RowsKb;
}
}
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