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📄 emj0z0100.java

📁 梦界家园程序开发基底框架
💻 JAVA
字号:
package jm.entity.game.base;

import jm.framework.gui.JMEntity;

/**
 * <p>角色</p>
 *
 * <p>Copyright: Copyright (c) 2004-2007</p>
 *
 * <p>Company: 1SHome</p>
 *
 * <p>@author Spook</p>
 *
 * @since 1.3.2
 * @see JDK 1.5.0.6
 */
public class EMJ0Z0100 implements JMEntity {
    /** 角色编号*/
    private String roleID = null;

    /** 角色名称*/
    private String name = null;

    /** 角色说明*/
    private String meno = null;

    /** 图片编号*/
    private String picID = null;

    /** 力量*/
    private String power = null;

    /** 敏捷*/
    private String agility = null;

    /** 智慧*/
    private String wisdom = null;

    /** 体力*/
    private String sinew = null;

    /** 攻击*/
    private String attack = null;

    /** 魔法*/
    private String magic = null;

    /** 移动速度*/
    private String moveSpeed = null;

    /** 攻击速度*/
    private String attackSpeed = null;

    /** 致命一击*/
    private String doubleAttack = null;

    /** 奇偶行区分 */
    private String rowsKb = null;

    /**
     * clear
     */
    public void clear () {
        /* 角色编号*/
        this.roleID = null;
        /* 角色名称*/
        this.name = null;
        /* 角色说明*/
        this.meno = null;
        /* 图片编号*/
        this.picID = null;
        /* 力量*/
        this.power = null;
        /* 敏捷*/
        this.agility = null;
        /* 智慧*/
        this.wisdom = null;
        /* 体力*/
        this.sinew = null;
        /* 攻击*/
        this.attack = null;
        /* 魔法*/
        this.magic = null;
        /* 移动速度*/
        this.moveSpeed = null;
        /* 攻击速度*/
        this.attackSpeed = null;
        /* 致命一击*/
        this.doubleAttack = null;
    }

    /**
     * 获得存储器内容
     *
     * @return 存储器内容
     */
    public String getItems () {
        return "RoleID;Name;Meno;PicID;Power;Agility;Wisdom;Sinew;Attack;Magic;MoveSpeed;AttackSpeed;DoubleAttack";
    }

    /**
     * toString
     */
    public String toString () {
        return "MJ0Z0100:"
                /* 角色编号*/
                + " roleID =" + this.roleID + ", "
                /* 角色名称*/
                + " name =" + this.name + ", "
                /* 角色说明*/
                + " meno =" + this.meno + ", "
                /* 图片编号*/
                + " picID =" + this.picID + ", "
                /* 力量*/
                + " power =" + this.power + ", "
                /* 敏捷*/
                + " agility =" + this.agility + ", "
                /* 智慧*/
                + " wisdom =" + this.wisdom + ", "
                /* 体力*/
                + " sinew =" + this.sinew + ", "
                /* 攻击*/
                + " attack =" + this.attack + ", "
                /* 魔法*/
                + " magic =" + this.magic + ", "
                /* 移动速度*/
                + " moveSpeed =" + this.moveSpeed + ", "
                /* 攻击速度*/
                + " attackSpeed =" + this.attackSpeed + ", "
                /* 致命一击*/
                + " doubleAttack =" + this.doubleAttack + ", "
                ;
    }

    /**
     * 获取角色编号
     *
     * @return RoleID 角色编号
     */
    public String getRoleID () {
        return this.roleID;
    }

    /**
     * 获取角色名称
     *
     * @return Name 角色名称
     */
    public String getName () {
        return this.name;
    }

    /**
     * 获取角色说明
     *
     * @return Meno 角色说明
     */
    public String getMeno () {
        return this.meno;
    }

    /**
     * 获取图片编号
     *
     * @return PicID 图片编号
     */
    public String getPicID () {
        return this.picID;
    }

    /**
     * 获取力量
     *
     * @return Power 力量
     */
    public String getPower () {
        return this.power;
    }

    /**
     * 获取敏捷
     *
     * @return Agility 敏捷
     */
    public String getAgility () {
        return this.agility;
    }

    /**
     * 获取智慧
     *
     * @return Wisdom 智慧
     */
    public String getWisdom () {
        return this.wisdom;
    }

    /**
     * 获取体力
     *
     * @return Sinew 体力
     */
    public String getSinew () {
        return this.sinew;
    }

    /**
     * 获取攻击
     *
     * @return Attack 攻击
     */
    public String getAttack () {
        return this.attack;
    }

    /**
     * 获取魔法
     *
     * @return Magic 魔法
     */
    public String getMagic () {
        return this.magic;
    }

    /**
     * 获取移动速度
     *
     * @return MoveSpeed 移动速度
     */
    public String getMoveSpeed () {
        return this.moveSpeed;
    }

    /**
     * 获取攻击速度
     *
     * @return AttackSpeed 攻击速度
     */
    public String getAttackSpeed () {
        return this.attackSpeed;
    }

    /**
     * 获取致命一击
     *
     * @return DoubleAttack 致命一击
     */
    public String getDoubleAttack () {
        return this.doubleAttack;
    }

    /**
     * 获得奇偶行区分
     *
     * @return 奇偶行区分
     */
    public String getRowsKb () {
        return rowsKb;
    }

    /**
     * 设置角色编号
     *
     * @param RoleID 角色编号
     */
    public void setRoleID (String RoleID) {
        this.roleID = RoleID;
    }

    /**
     * 设置角色名称
     *
     * @param Name 角色名称
     */
    public void setName (String Name) {
        this.name = Name;
    }

    /**
     * 设置角色说明
     *
     * @param Meno 角色说明
     */
    public void setMeno (String Meno) {
        this.meno = Meno;
    }

    /**
     * 设置图片编号
     *
     * @param PicID 图片编号
     */
    public void setPicID (String PicID) {
        this.picID = PicID;
    }

    /**
     * 设置力量
     *
     * @param Power 力量
     */
    public void setPower (String Power) {
        this.power = Power;
    }

    /**
     * 设置敏捷
     *
     * @param Agility 敏捷
     */
    public void setAgility (String Agility) {
        this.agility = Agility;
    }

    /**
     * 设置智慧
     *
     * @param Wisdom 智慧
     */
    public void setWisdom (String Wisdom) {
        this.wisdom = Wisdom;
    }

    /**
     * 设置体力
     *
     * @param Sinew 体力
     */
    public void setSinew (String Sinew) {
        this.sinew = Sinew;
    }

    /**
     * 设置攻击
     *
     * @param Attack 攻击
     */
    public void setAttack (String Attack) {
        this.attack = Attack;
    }

    /**
     * 设置魔法
     *
     * @param Magic 魔法
     */
    public void setMagic (String Magic) {
        this.magic = Magic;
    }

    /**
     * 设置移动速度
     *
     * @param MoveSpeed 移动速度
     */
    public void setMoveSpeed (String MoveSpeed) {
        this.moveSpeed = MoveSpeed;
    }

    /**
     * 设置攻击速度
     *
     * @param AttackSpeed 攻击速度
     */
    public void setAttackSpeed (String AttackSpeed) {
        this.attackSpeed = AttackSpeed;
    }

    /**
     * 设置致命一击
     *
     * @param DoubleAttack 致命一击
     */
    public void setDoubleAttack (String DoubleAttack) {
        this.doubleAttack = DoubleAttack;
    }

    /**
     * 设置奇偶行区分
     *
     * @param string 奇偶行区分
     */
    public void setRowsKb (String RowsKb) {
        this.rowsKb = RowsKb;
    }
}

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