📄 emj0y0200.java.svn-base
字号:
package jm.entity.game.base;
import jm.framework.gui.JMEntity;
/**
* <p>怪物</p>
*
* <p>Copyright: Copyright (c) 2004-2007</p>
*
* <p>Company: 1SHome</p>
*
* <p>@author Spook</p>
*
* @since 1.3.2
* @see JDK 1.5.0.6
*/
public class EMJ0Y0200 implements JMEntity {
/** 怪物编号*/
private String monsterID = null;
/** 怪物名称*/
private String name = null;
/** 怪物说明*/
private String meno = null;
/** 怪物图片代码*/
private String picID = null;
/** 等级*/
private String levels = null;
/** 经验*/
private String experience = null;
/** 种族*/
private String stirpsID = null;
/** 生命*/
private String hP = null;
/** 魔法*/
private String mP = null;
/** 攻击速度*/
private String attackSpeed = null;
/** 物理攻击(最大)*/
private String pAttackMax = null;
/** 物理攻击(最小)*/
private String pAttackMin = null;
/** 物理防御(最大)*/
private String pRecoveryMax = null;
/** 物理防御(最小)*/
private String pRecoveryMin = null;
/** 攻击技能编号*/
private String attackSkillID = null;
/** 技能等级*/
private String mlevel = null;
/** 奇偶行区分 */
private String rowsKb = null;
/**
* clear
*/
public void clear () {
/* 怪物编号*/
this.monsterID = null;
/* 怪物名称*/
this.name = null;
/* 怪物说明*/
this.meno = null;
/* 怪物图片代码*/
this.picID = null;
/* 等级*/
this.levels = null;
/* 经验*/
this.experience = null;
/* 种族*/
this.stirpsID = null;
/* 生命*/
this.hP = null;
/* 魔法*/
this.mP = null;
/* 攻击速度*/
this.attackSpeed = null;
/* 物理攻击(最大)*/
this.pAttackMax = null;
/* 物理攻击(最小)*/
this.pAttackMin = null;
/* 物理防御(最大)*/
this.pRecoveryMax = null;
/* 物理防御(最小)*/
this.pRecoveryMin = null;
/* 攻击技能编号*/
this.attackSkillID = null;
/* 技能等级*/
this.mlevel = null;
}
/**
* 获得存储器内容
*
* @return 存储器内容
*/
public String getItems () {
return
"MonsterID;Name;Meno;PicID;Levels;Experience;StirpsID;HP;MP;AttackSpeed;PAttackMax;PAttackMin;PRecoveryMax;PRecoveryMin;AttackSkillID;Mlevel";
}
/**
* toString
*/
public String toString () {
return "MJ0Y0200:"
/* 怪物编号*/
+ " monsterID =" + this.monsterID + ", "
/* 怪物名称*/
+ " name =" + this.name + ", "
/* 怪物说明*/
+ " meno =" + this.meno + ", "
/* 怪物图片代码*/
+ " picID =" + this.picID + ", "
/* 等级*/
+ " levels =" + this.levels + ", "
/* 经验*/
+ " experience =" + this.experience + ", "
/* 种族*/
+ " stirpsID =" + this.stirpsID + ", "
/* 生命*/
+ " hP =" + this.hP + ", "
/* 魔法*/
+ " mP =" + this.mP + ", "
/* 攻击速度*/
+ " attackSpeed =" + this.attackSpeed + ", "
/* 物理攻击(最大)*/
+ " pAttackMax =" + this.pAttackMax + ", "
/* 物理攻击(最小)*/
+ " pAttackMin =" + this.pAttackMin + ", "
/* 物理防御(最大)*/
+ " pRecoveryMax =" + this.pRecoveryMax + ", "
/* 物理防御(最小)*/
+ " pRecoveryMin =" + this.pRecoveryMin + ", "
/* 攻击技能编号*/
+ " attackSkillID =" + this.attackSkillID + ", "
/* 技能等级*/
+ " mlevel =" + this.mlevel + ", "
;
}
/**
* 获取怪物编号
*
* @return MonsterID 怪物编号
*/
public String getMonsterID () {
return this.monsterID;
}
/**
* 获取怪物名称
*
* @return Name 怪物名称
*/
public String getName () {
return this.name;
}
/**
* 获取怪物说明
*
* @return Meno 怪物说明
*/
public String getMeno () {
return this.meno;
}
/**
* 获取怪物图片代码
*
* @return PicID 怪物图片代码
*/
public String getPicID () {
return this.picID;
}
/**
* 获取等级
*
* @return Levels 等级
*/
public String getLevels () {
return this.levels;
}
/**
* 获取经验
*
* @return Experience 经验
*/
public String getExperience () {
return this.experience;
}
/**
* 获取种族
*
* @return StirpsID 种族
*/
public String getStirpsID () {
return this.stirpsID;
}
/**
* 获取生命
*
* @return HP 生命
*/
public String getHP () {
return this.hP;
}
/**
* 获取魔法
*
* @return MP 魔法
*/
public String getMP () {
return this.mP;
}
/**
* 获取攻击速度
*
* @return AttackSpeed 攻击速度
*/
public String getAttackSpeed () {
return this.attackSpeed;
}
/**
* 获取物理攻击(最大)
*
* @return PAttackMax 物理攻击(最大)
*/
public String getPAttackMax () {
return this.pAttackMax;
}
/**
* 获取物理攻击(最小)
*
* @return PAttackMin 物理攻击(最小)
*/
public String getPAttackMin () {
return this.pAttackMin;
}
/**
* 获取物理防御(最大)
*
* @return PRecoveryMax 物理防御(最大)
*/
public String getPRecoveryMax () {
return this.pRecoveryMax;
}
/**
* 获取物理防御(最小)
*
* @return PRecoveryMin 物理防御(最小)
*/
public String getPRecoveryMin () {
return this.pRecoveryMin;
}
/**
* 获取攻击技能编号
*
* @return AttackSkillID 攻击技能编号
*/
public String getAttackSkillID () {
return this.attackSkillID;
}
/**
* 获取技能等级
*
* @return Mlevel 技能等级
*/
public String getMlevel () {
return this.mlevel;
}
/**
* 获得奇偶行区分
*
* @return 奇偶行区分
*/
public String getRowsKb () {
return rowsKb;
}
/**
* 设置怪物编号
*
* @param MonsterID 怪物编号
*/
public void setMonsterID (String MonsterID) {
this.monsterID = MonsterID;
}
/**
* 设置怪物名称
*
* @param Name 怪物名称
*/
public void setName (String Name) {
this.name = Name;
}
/**
* 设置怪物说明
*
* @param Meno 怪物说明
*/
public void setMeno (String Meno) {
this.meno = Meno;
}
/**
* 设置怪物图片代码
*
* @param PicID 怪物图片代码
*/
public void setPicID (String PicID) {
this.picID = PicID;
}
/**
* 设置等级
*
* @param Levels 等级
*/
public void setLevel (String Levels) {
this.levels = Levels;
}
/**
* 设置经验
*
* @param Experience 经验
*/
public void setExperience (String Experience) {
this.experience = Experience;
}
/**
* 设置种族
*
* @param StirpsID 种族
*/
public void setStirpsID (String StirpsID) {
this.stirpsID = StirpsID;
}
/**
* 设置生命
*
* @param HP 生命
*/
public void setHP (String HP) {
this.hP = HP;
}
/**
* 设置魔法
*
* @param MP 魔法
*/
public void setMP (String MP) {
this.mP = MP;
}
/**
* 设置攻击速度
*
* @param AttackSpeed 攻击速度
*/
public void setAttackSpeed (String AttackSpeed) {
this.attackSpeed = AttackSpeed;
}
/**
* 设置物理攻击(最大)
*
* @param PAttackMax 物理攻击(最大)
*/
public void setPAttackMax (String PAttackMax) {
this.pAttackMax = PAttackMax;
}
/**
* 设置物理攻击(最小)
*
* @param PAttackMin 物理攻击(最小)
*/
public void setPAttackMin (String PAttackMin) {
this.pAttackMin = PAttackMin;
}
/**
* 设置物理防御(最大)
*
* @param PRecoveryMax 物理防御(最大)
*/
public void setPRecoveryMax (String PRecoveryMax) {
this.pRecoveryMax = PRecoveryMax;
}
/**
* 设置物理防御(最小)
*
* @param PRecoveryMin 物理防御(最小)
*/
public void setPRecoveryMin (String PRecoveryMin) {
this.pRecoveryMin = PRecoveryMin;
}
/**
* 设置攻击技能编号
*
* @param AttackSkillID 攻击技能编号
*/
public void setAttackSkillID (String AttackSkillID) {
this.attackSkillID = AttackSkillID;
}
/**
* 设置技能等级
*
* @param Mlevel 技能等级
*/
public void setMlevel (String Mlevel) {
this.mlevel = Mlevel;
}
/**
* 设置奇偶行区分
*
* @param string 奇偶行区分
*/
public void setRowsKb (String RowsKb) {
this.rowsKb = RowsKb;
}
}
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