sprite.hx
来自「ocaml编写的一个flash编译器」· HX 代码 · 共 15 行
HX
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package flash.display;extern class Sprite extends DisplayObjectContainer { function new() : Void; var buttonMode : Bool; var dropTarget(default,null) : DisplayObject; var graphics(default,null) : Graphics; var hitArea : Sprite; var soundTransform : flash.media.SoundTransform; function startDrag(?lockCenter : Bool, ?bounds : flash.geom.Rectangle) : Void; function stopDrag() : Void; var useHandCursor : Bool; private function constructChildren() : Void;}
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