📄 changedlg.cpp
字号:
// hangeDlg.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "BeamDataManager.h"
#include "changeDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ChangeDlg dialog
ChangeDlg::ChangeDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(ChangeDlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(ChangeDlg)
m_data = _T("");
m_title= _T("");
//}}AFX_DATA_INIT
}
void ChangeDlg::SetIDTemplate(UINT nIDTemplate)
{
m_lpszTemplateName = MAKEINTRESOURCE(nIDTemplate);
}
void ChangeDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(ChangeDlg)
//}}AFX_DATA_MAP
if(ChangeDlg::m_lpszTemplateName==MAKEINTRESOURCE(ChangeDlg::IDD))
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_data);
if(ChangeDlg::m_lpszTemplateName==MAKEINTRESOURCE(IDD_CHANGEDLG_INT))
DDX_Text(pDX, IDC_COMBO1, m_data);
if(ChangeDlg::m_lpszTemplateName==MAKEINTRESOURCE(IDD_CONCRETEGRADE))
DDX_Text(pDX, IDC_COMBO1, m_data);
if(ChangeDlg::m_lpszTemplateName==MAKEINTRESOURCE(IDD_STEELGRADE))
DDX_Text(pDX, IDC_COMBO1, m_data);
if(ChangeDlg::m_lpszTemplateName==MAKEINTRESOURCE(IDD_STEELDIAMETER))
DDX_Text(pDX, IDC_COMBO1, m_data);
if(ChangeDlg::m_lpszTemplateName==MAKEINTRESOURCE(IDD_STEELLAYER))
DDX_Text(pDX, IDC_COMBO1, m_data);
if(ChangeDlg::m_lpszTemplateName==MAKEINTRESOURCE(IDD_STEELFRAMESTYLE)){
DDX_Text(pDX, IDC_COMBO1, m_data);
DDX_Text(pDX, IDC_COMBO2, m_data2);
}
if(ChangeDlg::m_lpszTemplateName==MAKEINTRESOURCE(IDD_STEELNUMBERS))
DDX_Text(pDX, IDC_COMBO1, m_data);
if(ChangeDlg::m_lpszTemplateName==MAKEINTRESOURCE(IDD_BENDSTL_WHOLELEN)){
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_data);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_data2);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_data3);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT4, m_data4);
}
//ComBo Box的设计须单击出现一虚线框,定制下拉长度
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(ChangeDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(ChangeDlg)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ChangeDlg message handlers
BOOL ChangeDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
SetWindowText(m_title);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
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