📄 详细解析java中抽象类和接口的区别 -java面向对象 - it电子教育门户 高端java培训.htm
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-=> 正文</TD></TR>
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<TR>
<TD colSpan=2 height=40> 发布日期:2007-11-7
8:31:00 发布者:[<A
href="http://www.mldn.cn/florilegium.jtml?a_name=IT电子教育门户&a_id=0"
rel=external>IT电子教育门户</A>] 评论:[
<SCRIPT
src="详细解析Java中抽象类和接口的区别 -JAVA面向对象 - IT电子教育门户 高端JAVA培训.files/error.htm"
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] 浏览:
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<DIV id=article>
<P><FONT face="Times New Roman"> 在Java语言中, abstract class
和interface 是支持抽象类定义的两种机制。正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的
面向对象能力。abstract
class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进
行抽象类定义时对于abstract
class和interface的选择显得比较随意。其实,两者之间还是有很大的区别的,对于它们的选择甚至反映出对
于问题领域本质的理解、对于设计意图的理解是否正确、合理。本文将对它们之间的区别进行一番剖析,试图给开发者提供一个在二者之间进行选择的依据。</FONT></P>
<P><FONT face="Times New Roman"> 理解抽象类</FONT></P>
<P><FONT face="Times New Roman"> abstract
class和interface在Java语言中都是用来进行抽象类(本文 中的抽象类并非从abstract
class翻译而来,它表示的是一个抽象体,而abstract class为Java语言中用于定义抽象类的一种方法,
请读者注意区分)定义的,那么什么是抽象类,使用抽象类能为我们带来什么好处呢?</FONT></P>
<P><FONT face="Times New Roman"> 在
面向对象的概念中,我们知道所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来却不是这样。并不是
所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。抽象类往往用来表征我们在对问题领域进行分析、
设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。比如:如果我们进行一个图形编辑软件的开发,就会发现问题领域存在着圆、
三角形这样一些具体概念,它们是不同的,但是它们又都属于形状这样一个概念,形状这个概念在问题领域是不存在的,它就是一个抽象概念。正是因为抽象的概念
在问题领域没有对应的具体概念,所以用以表征抽象概念的抽象类是不能够实例化的。</FONT></P>
<P><FONT face="Times New Roman"> 在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏。
我们可以构造出一个固定的一组行为的抽象描
述,但是这组行为却能够有任意个可能的具体实现方式。这个抽象描述就是抽象类,而这一组任意个可能的具体实现则表现为所有可能的派生类。模块可以操作一个
抽象体。由于模块依赖于一个固定的抽象体,因此它可以是不允许修改的;同时,通过从这个抽象体派生,也可扩展此模块的行为功能。熟悉OCP的读者一定知
道,为了能够实现面向对象设计的一个最核心的原则OCP(Open-Closed
Principle),抽象类是其中的关键所在。</FONT></P>
<P><FONT face="Times New Roman"> 从语法定义层面看abstract class 和
interface</FONT></P>
<P><FONT face="Times New Roman"> 在语法层面,Java语言对于abstract
class和interface给出了不同的定义方式,下面以定义一个名为Demo的抽象类为例来说明这种不同。</FONT></P>
<P><FONT face="Times New Roman"> 使用abstract
class的方式定义Demo抽象类的方式如下:</FONT></P>
<P><FONT face="Times New Roman">abstract class
Demo{<BR>abstract void method1();<BR>abstract void
method2();<BR>…<BR>} </FONT></P><FONT face="Times New Roman">
<P><BR> 使用interface的方式定义Demo抽象类的方式如下:</P>
<P>interface Demo{<BR>void method1();<BR>void
method2();<BR>…<BR>} </P>
<P><BR> 在abstract class方式中,Demo可以有自己的数据成员,也可以有非
abstract的成员方法,而在interface方式的实现中,Demo只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static
final
的,不过在interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。从某种意义上说,interface是一种特殊形式的
abstract class.</P>
<P> 从编程的角度来看,abstract class和interface都可以用来实现 "design by
contract" 的思想。但是在具体的使用上面还是有一些区别的。</P>
<P> 首先,abstract class 在 Java
语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系(因为Java不支持多继承 ——
转注)。但是,一个类却可以实现多个interface.也许,这是Java语言的设计者在考虑Java对于多重继承的支持方面的一种折中考虑吧。</P>
<P> 其次,在abstract
class的定义中,我们可以赋予方法的默认行为。但是在interface的定义中,方法却不能拥有默认行为,为了绕过这个限制,必须使用委托,但是这会增加一些复杂性,有时会造成很大的麻烦。</P>
<P> 在 抽象类中不能定义默认行为还存在另一个比较严重的问题,那就是可能会造成维护上的麻烦。因
为如果后来想修改类的界面(一般通过 abstract class
或者interface来表示)以适应新的情况(比如,添加新的方法或者给已用的方法中添
加新的参数)时,就会非常的麻烦,可能要花费很多的时间(对于派生类很多的情况,尤为如此)。但是如果界面是通过abstract
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