📄 shufflecard.htm
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<title>洗扑克牌(乱数排列)</title>
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<h3><a href="http://caterpillar.onlyfun.net/GossipCN/index.html">From
Gossip@caterpillar</a></h3>
<h1><a href="AlgorithmGossip.htm">Algorithm Gossip: 洗扑克牌(乱数排列)</a></h1>
<h2>说明</h2>
洗扑克牌的原理其实与乱数排列是相同的,都是将一组数字(例如1~N)打乱重新排列,只不过洗扑克牌多了一个花色判断的动作而已。<br>
<h2>解法</h2>
初学者通常会直接想到,随机产生1~N的乱数并将之存入阵列中,后来产生的乱数存入阵列前必须先检查阵列中是否已有重复的数字,如果有这个数就不存入,再重新产生下一个数,运气不好的话,重复的次数就会很多,程式的执行速度就很慢了,这不是一个好方法。<br>
<br>
以1~52的乱数排列为例好了,可以将阵列先依序由1到52填入,然后使用一个回圈走访阵列,并随机产生1~52的乱数,将产生的乱数当作索引取出阵列值,并与目前阵列走访到的值相交换,如此就不用担心乱数重复的问题了,阵列走访完毕后,所有的数字也就重新排列了。<br>
<br>
至于如何判断花色?这只是除法的问题而已,取商数判断花色,取余数判断数字,您可以直接看程式比较清楚。<br>
<h2>实作</h2>
<ul>
<li> C
</li>
</ul>
<pre>#include <stdio.h><br>#include <stdlib.h><br>#include <time.h><br>#define N 52<br><br>int main(void) {<br> int poker[N + 1];<br> int i, j, tmp, remain;<br><br> // 初始化阵列 <br> for(i = 1; i <= N; i++)<br> poker[i] = i; <br><br> srand(time(0));<br><br> // 洗牌 <br> for(i = 1; i <= N; i++) {<br> j = rand() % 52 + 1;<br> tmp = poker[i];<br> poker[i] = poker[j]; <br> poker[j] = tmp; <br> }<br><br> for(i = 1; i <= N; i++) {<br> // 判断花色 <br> switch((poker[i]-1) / 13) { <br> case 0: <br> printf("桃"); break;<br> case 1: <br> printf("心"); break;<br> case 2: <br> printf("砖"); break;<br> case 3: <br> printf("梅"); break;<br> } <br><br> // 扑克牌数字 <br> remain = poker[i] % 13;<br> switch(remain) { <br> case 0: <br> printf("K "); break;<br> case 12: <br> printf("Q "); break;<br> case 11: <br> printf("J "); break;<br> default: <br> printf("%d ", remain); break;<br> } <br><br> if(i % 13 == 0)<br> printf("\n");<br> } <br><br> return 0;<br>} <br></pre>
<br>
<ul>
<li> Java
</li>
</ul>
<pre>public class ShuffleCard { <br> public static void main(String args[]) { <br> final int N = 52; <br> int[] poker = new int[N + 1]; <br><br> // 初始化阵列 <br> for(int i = 1; i <= N; i++) <br> poker[i] = i; <br><br> // 洗牌 <br> for(int i = 1; i <= N; i++) { <br> int j = (int) (Math.random() * N);<br><br> if(j == 0)<br> j = 1;<br><br> int tmp = poker[i]; <br> poker[i] = poker[j]; <br> poker[j] = tmp; <br> } <br><br> for(int i = 1; i <= N; i++) { <br> // 判断花色 <br> switch((poker[i]-1) / 13) { <br> case 0: <br> System.out.print("桃"); break; <br> case 1: <br> System.out.print("心"); break; <br> case 2: <br> System.out.print("砖"); break; <br> case 3: <br> System.out.print("梅"); break; <br> } <br><br> // 扑克牌数字 <br> int remain = poker[i] % 13; <br> switch(remain) { <br> case 0: <br> System.out.print("K "); break; <br> case 12: <br> System.out.print("Q "); break; <br> case 11: <br> System.out.print("J "); break; <br> default: <br> System.out.print(remain + " "); break; <br> } <br><br> if(i % 13 == 0) <br> System.out.println(""); <br> } <br> } <br>}</pre>
</body>
</html>
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