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来自「c语言经典教程」· HTM 代码 · 共 32 行
HTM
32 行
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<TITLE>Visual C++与计算机接口</TITLE>
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html;charset=gb2312" >
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<body>
<H3>C++对C语言的扩充</H3>
<p>
1、对象<BR>
对象就是一个包含数据以及与这些数据有关的操作的集合。它包括两个要素:数据以及需要进行的操作。<BR>
使用对象的概念,可以把数据和所需的操作放在一起,形成一个整体,与外界相对独立。对象之间互不干扰,便于将一个大问题分解为若干个小问题。
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<p>
2、类<BR>
类是C++中的一种数据类型,类定义的变量称为对象。就象int a;中int与a的关系一样。<BR>
类中必须包括构造函数和析构函数,它们都是自动执行的。
</p>
<p>
3、封装性<BR>
类中的成员变量被封装在类中,分为private、protected、public三种类型。通常在对象外部不能直接访问类的成员变量,需要通过类的成员函数访问。
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4、继承性<BR>
通过继承,派生的子类可以继承父类的成员函数和成员变量。这使软件的重用成为可能。编写程序时可以通过继承已经存在的类来生成自己的类,只需加入自己的个性部分,父类原有的功能可以直接使用。
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<p>
5、多态性<BR>
利用多态性,调用者可以只是发出调用命令,具体的实现细节由接受的对象去处理。
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</body>
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