📄 rendervaluedlg.cpp
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// RenderValueDlg.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "mapper.h"
#include "RenderValueDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CRenderValueDlg dialog
CRenderValueDlg::CRenderValueDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CRenderValueDlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CRenderValueDlg)
m_sField = _T("");
//}}AFX_DATA_INIT
}
void CRenderValueDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CRenderValueDlg)
DDX_Control(pDX, IDC_FIELD, m_oField);
DDX_CBString(pDX, IDC_FIELD, m_sField);
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CRenderValueDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CRenderValueDlg)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CRenderValueDlg message handlers
BOOL CRenderValueDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
CString s;
int i,count=m_taLayerField.GetSize();
for(i=0;i<count;i++)
{
m_oField.AddString(m_taLayerField[i].szField);
}
m_oField.SetCurSel(0);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
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