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📄 snakegame.rc

📁 一款自已开发的贪吃蛇游戏
💻 RC
字号:
//Microsoft Developer Studio generated resource script.
//
#include "resource.h"

#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Chinese (P.R.C.) resources

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED
#pragma code_page(936)
#endif //_WIN32

#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//

1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
BEGIN
    "resource.h\0"
END

2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
BEGIN
    "#include ""afxres.h""\r\n"
    "\0"
END

3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
BEGIN
    "#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES\r\n"
    "#define _AFX_NO_OLE_RESOURCES\r\n"
    "#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES\r\n"
    "#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES\r\n"
    "\r\n"
    "#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)\r\n"
    "#ifdef _WIN32\r\n"
    "LANGUAGE 4, 2\r\n"
    "#pragma code_page(936)\r\n"
    "#endif //_WIN32\r\n"
    "#include ""res\\SnakeGame.rc2""  // non-Microsoft Visual C++ edited resources\r\n"
    "#include ""l.chs\\afxres.rc""          // Standard components\r\n"
    "#endif\r\n"
    "\0"
END

#endif    // APSTUDIO_INVOKED


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Icon
//

// Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
// remains consistent on all systems.
IDR_MAINFRAME           ICON    DISCARDABLE     "res\\icon1.ico"
IDI_END                 ICON    DISCARDABLE     "res\\No3_32x32x256.ico"
IDI_RESTART             ICON    DISCARDABLE     "res\\Help2_32x32x256.ico"
IDI_START               ICON    DISCARDABLE     "res\\Run.ico"
IDI_PAUSE               ICON    DISCARDABLE     "res\\face0.ico"
IDI_SOUND               ICON    DISCARDABLE     "res\\Sound.ico"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Dialog
//

IDD_ABOUTBOX DIALOG DISCARDABLE  0, 0, 235, 55
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "关于 SnakeGame"
FONT 9, "宋体"
BEGIN
    ICON            IDR_MAINFRAME,IDC_STATIC,11,17,20,20
    LTEXT           "SnakeGame 1.0 版",IDC_STATIC,40,10,119,8,SS_NOPREFIX
    LTEXT           "版权所有 (C) 2002",IDC_STATIC,40,25,119,8
    DEFPUSHBUTTON   "确定",IDOK,178,7,50,14,WS_GROUP
END

IDD_SNAKEGAME_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 232, 259
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW
CAPTION "贪吃蛇"
FONT 9, "宋体"
BEGIN
END


#ifndef _MAC
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Version
//

VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
 FILEVERSION 1,0,0,1
 PRODUCTVERSION 1,0,0,1
 FILEFLAGSMASK 0x3fL
#ifdef _DEBUG
 FILEFLAGS 0x1L
#else
 FILEFLAGS 0x0L
#endif
 FILEOS 0x4L
 FILETYPE 0x1L
 FILESUBTYPE 0x0L
BEGIN
    BLOCK "StringFileInfo"
    BEGIN
        BLOCK "080404B0"
        BEGIN
            VALUE "CompanyName", "\0"
            VALUE "FileDescription", "SnakeGame Microsoft 基础类应用程序\0"
            VALUE "FileVersion", "1, 0, 0, 1\0"
            VALUE "InternalName", "SnakeGame\0"
            VALUE "LegalCopyright", "版权所有 (C) 2002\0"
            VALUE "LegalTrademarks", "\0"
            VALUE "OriginalFilename", "SnakeGame.EXE\0"
            VALUE "ProductName", "SnakeGame 应用程序\0"
            VALUE "ProductVersion", "1, 0, 0, 1\0"
        END
    END
    BLOCK "VarFileInfo"
    BEGIN
        VALUE "Translation", 0x804, 1200
    END
END

#endif    // !_MAC


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// DESIGNINFO
//

#ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO DISCARDABLE 
BEGIN
    IDD_ABOUTBOX, DIALOG
    BEGIN
        LEFTMARGIN, 7
        RIGHTMARGIN, 228
        TOPMARGIN, 7
        BOTTOMMARGIN, 48
    END

    IDD_SNAKEGAME_DIALOG, DIALOG
    BEGIN
        LEFTMARGIN, 7
        RIGHTMARGIN, 225
        TOPMARGIN, 7
        BOTTOMMARGIN, 252
    END
END
#endif    // APSTUDIO_INVOKED


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// PICTURE
//

IDP_BACKGROUND          PICTURE DISCARDABLE     "res\\fore.jpg"
IDP_FOREGROUND          PICTURE DISCARDABLE     "res\\136.jpg"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// WAVE
//

IDS_DROP                WAVE    DISCARDABLE     "res\\KEY.WAV"
IDS_QUIT                WAVE    DISCARDABLE     "res\\Quit.wav"
IDS_GAMESTART           WAVE    DISCARDABLE     "res\\GameStart.wav"
IDS_GAMEOVER            WAVE    DISCARDABLE     "res\\GAMEOVER.WAV"
IDS_END                 WAVE    DISCARDABLE     "res\\end.WAV"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// MIDI
//

IDR_MIDI_BK             MIDI    DISCARDABLE     "res\\RYSSDNR-容易受伤的女人.MID"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Bitmap
//

IDB_PLAYER              BITMAP  DISCARDABLE     "res\\bitmap1.bmp"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// SKIN
//

IDR_XP                  SKIN    DISCARDABLE     "res\\xpsteel.smf"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// String Table
//

STRINGTABLE DISCARDABLE 
BEGIN
    IDS_ABOUTBOX            "关于 SnakeGame(&A)..."
END

#endif    // Chinese (P.R.C.) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//
#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES
#define _AFX_NO_OLE_RESOURCES
#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES
#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE 4, 2
#pragma code_page(936)
#endif //_WIN32
#include "res\SnakeGame.rc2"  // non-Microsoft Visual C++ edited resources
#include "l.chs\afxres.rc"          // Standard components
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif    // not APSTUDIO_INVOKED

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