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// FileDlg.h: interface for the FileDlg class.
/*
* Copyright (c) 2006 - 2007 All Rights Reserved
*
* 程序作者:
* 张鲁夺(zhangluduo) : 为所有爱我的人和我爱的人努力!
*
* 联系方式:
* zhangluduo@msn.com
* QQ群:34064264
*
* 更新时间:
* 2007-10-31
*
* 功能描述:
* 打开, 保存, 目录浏览 对话框之调用
*
* 授权声明:
* 许可任何单位,个人随意使用,拷贝,修改,散布及出售这份代码,及其相关的
* 开发文档,但是必须保留此版权信息,以慰藉作者辛勤的劳动,及表明此代码
* 的来源,如若此份代码有任何BUG或者您有更好的修改建议, 请通知作者,以
* 便弥补作者由于水平所限而导致的一些错误和不足,谢谢!
*/
#ifndef _FILEDLG_H_
#define _FILEDLG_H_
#pragma warning(disable : 4786)
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
#include "Thunk.h"
#pragma comment(lib, "Thunk.lib")
#define _FILEDLG_BUFSIZE 1024 * 1024
class FileDlg
{
public:
FileDlg();
virtual ~FileDlg();
public:
// 此结构体为win2000以上操作系统定制
typedef struct tagOFNEX : public OPENFILENAME
{
void* pvReserved;
DWORD dwReserved;
DWORD FlagsEx;
} OPENFILENAMEEX, *POPENFILENAMEEX;
OPENFILENAMEEX m_OFN;
private:
Thunk m_ThunkOpen;
string m_InitDir; // 初始目录
char* m_NameBuf; // 文件名缓冲区
protected:
virtual UINT_PTR OpenProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
public:
vector<string> GetOpenFileName(HWND hWnd, bool bMulti = false, char* szFilter = NULL, char* szInitName = "");
};
#endif
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