📄 pre_declaretion.h
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#ifndef GAME_CLASSES_H
#define GAME_CLASSES_H
// 类前向声明
class GameWorld;
class Sprite;
class Bullet;
class FighterPlane;
class Player;
class Display;
class BulletSystem;
class Enermy;
class EnermySystem;
class CollisionSystem;
#endif
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