⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 循环链表与双向链表.txt

📁 掌握循环链表的概念
💻 TXT
字号:
循环链表与双向链表  
      您的查询字词都已标明如下:链表  (点击查询词,可以跳到它在文中首次出现的位置) 
      如果打开速度慢,您可以尝试打开无图片的快照; 如果您想保存该页面,可以添加到搜藏
      (百度和网页http://study.feloo.com/computer/pro/c/data/200506/37699.html的作者无关,不对其内容负责。百度快照谨为网络故障时之索引,不代表被搜索网站的即时页面。) 




       | 网站首页 | 电脑学习 | 英语学堂 | 论文中心 | 试题资源 | 教案集锦 | 课件下载 | 高校联盟 | 求职创业 | 网络营销 | 
      实用范本 | 






      导航: 中国学习联盟 >> 电脑学习 >> 程序设计 >> C语言 >> 数据结构 >> 电脑文章正文 用户登录  注册 
            循环链表与双向链表          ★★★★★
            循环链表与双向链表
            作者:未知 文章来源:中国学习联盟 点击数: 更新时间:2005-6-7

            【字体:小 大】【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口】 



            本课主题: 循环链表与双向链表
            教学目的: 掌握循环链表的概念,掌握双向链表的的表示与实现
            教学重点: 双向链表的表示与实现
            教学难点: 双向链表的存储表示
            授课内容:
            一、复习线性链表的存储结构

            二、循环链表的存储结构
              循环链表是加一种形式的链式存储结构。它的特点是表中最后一个结点的指针域指向头结点。

              循环链表的操作和线性链表基本一致,差别仅在于算法中的循环条件不是p或p->next是否为空,而是它们是否等于头指针。
            三、双向链表的存储结构

              提问:单向链表的缺点是什么?
              提示:如何寻找结点的直接前趋。
              双向链表可以克服单链表的单向性的缺点。
              在双向链表的结点中有两个指针域,其一指向直接后继,另一指向直接前趋。
              1、线性表的双向链表存储结构
              typedef struct DulNode{
                struct DulNode *prior;
                ElemType data;
                struct DulNode *next;
              }DulNode,*DuLinkList;
              对指向双向链表任一结点的指针d,有下面的关系:
              d->next->priou=d->priou->next=d
              即:当前结点后继的前趋是自身,当前结点前趋的后继也是自身。
              2、双向链表的删除操作

                    Status ListDelete_DuL(DuLinkList &L,int i,ElemType &e){
                    if(!(p=GetElemP_DuL(L,i)))
                      return ERROR;
                    e=p->data;
                    p->prior->next=p->next;
                    p->next->prior=p->pror;
                    free(p);
                    return OK;
                    }//ListDelete_DuL

              3、双向链表的插入操作

                    Status ListInsert_DuL(DuLinkList &L,int i,ElemType &e){
                    if(!(p=GetElemP_DuL(L,i)))
                      return ERROR;
                    if(!(s=(DuLinkList)malloc(sizeof(DuLNode)))) return ERROR;
                    s->data=e;
                    s->prior=p->prior;
                    p->prior->next=s;
                    s->next=p;
                    p->prior=s;
                    return OK;
                    }//ListInsert_DuL

            四、一个完整的带头结点的线性边表类型定义:
                    typedef struct LNode{
                      ElemType data;
                      struct LNode *next;
                    }*Link,*Position;
                     
                    typedef struct{
                      Link head,tail;
                      int len;
                    }LinkList;
                     
                    Status MakeNode(Link &p,ElemType e);
                    //分配由p指向的值为e的结点,并返回OK;若分配失败,则返回ERROR
                    void FreeNode(Link &p);
                    //释放p所指结点
                    Status InitLinst(LinkList &L);
                    //构造一个空的线性链表L
                    Status DestroyLinst(LinkList &L);
                    //销毁线性链表L,L不再存在
                    Status ClearList(LinkList &L);
                    //将线性链表L重置为空表,并释放原链表的结点空间
                    Status InsFirst(Link h,Link s);
                    //已知h指向线性链表的头结点,将s所指结点插入在第一个结点之前
                    Status DelFirst(Link h,Link &q);
                    //已知h指向线性链表的头结点,删除链表中的第一个结点并以q返回
                    Status Append(LinkList &L,Link s);
                    //将指针s所指(彼此以指针相链)的一串结点链接在线性链表L的最后一个结点
                    //之后,并改变链表L的尾指针指向新的尾结点
                    Status Remove(LinkList &L,Link &q);
                    //删除线性链表L中的尾结点并以q返回,改变链表L的尾指针指向新的尾结点
                    Status InsBefore(LinkList &L,Link &p,Link s);
                    //已知p指向线性链表L中的一个结点,将s所指结点插入在p所指结点之前,
                    //并修改指针p指向新插入的结点
                    Status InsAfter(LinkList &L,Link &p,Link s);
                    //已知p指向线性链表L中的一个结点,将s所指结点插入在p所指结点之后,
                    //并修改指针p指向新插入的结点
                    Status SetCurElem(Link &p,ElemType e);
                    //已知p指向线性链表中的一个结点,用e更新p所指结点中数据元素的值
                    ElemType GetCurElem(Link p);
                    //已知p指向线性链表中的一个结点,返回p所指结点中数据元素的值
                    Status ListEmpty(LinkList L);
                    //若线性链表L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE
                    int ListLength(LinkList L);
                    //返回线性链表L中的元素个数
                    Position GetHead(LinkList L);
                    //返回线性链表L中头结点的位置
                    Position GetLast(LinkList L);
                    //返回线性链表L中最后一个结点的位置
                    Position PriorPos(LinkList L,Link p);
                    //已知p指向线性链表L中的一个结点,返回p所指结点的直接前趋的值
                    //若无前趋,返回NULL
                    Position NextPos(LinkList L,Link p);
                    //已知p指向线性链表L中的一个结点,返回p所指结点的直接后继的值
                    //若无后继,返回NULL
                    Status LocatePos(LinkList L,int i,Link &p);
                    //返回p指示线性链表L中第i个结点的位置并返回OK,i值不合法时返回ERROR
                    Position LocateElem(LinkList L,ElemType e,
                    Status(*compare)(ElemType,ElemType));
                    //返回线性链表L中第1个与e满足函数compare()判定关系的元素的位置,
                    //若下存在这样的元素,则返回NULL
                    Status ListTraverse(LinkList L,Status(*visit)());
                    //依次对L的每个元素调用函数visit()。一旦visit()失败,则操作失败。

            五、总结本课内容
              循环链表的存储结构
              双向链表的存储结构
            【字体:小 大】【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口】 
            电脑文章录入:朱国文    责任编辑:朱国文  

            百度搜索:循环链表与双向链表
            上一篇电脑文章: 线性表的链式表示与实现

            下一篇电脑文章: 栈的表示与实现










                  不要看代码冗长,我们只…
                  俄罗斯方块程序的另类算…
                  高斯列主无消去法解线性…
                  点灯游戏算法实现
                  球钟问题(栈和队列的应…
                  计算各点到源点的最短距…
                  关于汉诺塔问题的最终解…
                  返回最短折叠序列的算法
                  九宫图算法实现(过程表…
                  简单的猫捉老鼠游戏




                  不要看代码冗长,我们只…
                  俄罗斯方块程序的另类算…
                  高斯列主无消去法解线性…
                  点灯游戏算法实现
                  球钟问题(栈和队列的应…
                  计算各点到源点的最短距…
                  关于汉诺塔问题的最终解…
                  返回最短折叠序列的算法



            不要看代码冗长,我们只…

            俄罗斯方块程序的另类算…

            高斯列主无消去法解线性…

            点灯游戏算法实现

            球钟问题(栈和队列的应…

            计算各点到源点的最短距…

            关于汉诺塔问题的最终解…

            返回最短折叠序列的算法

            九宫图算法实现(过程表…

            简单的猫捉老鼠游戏




      (只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)




      | 网站大事 | 站点地图 | 广告服务 | 联系站长 | 友情链接 | 版权申明 | 管理登录 | 

            版权所有 Copyright © 2005-2008 中国学习联盟 核心:PowerEasy V2005
                  设计版本:Art study888 v2005 改进版
                  网站名称:中国学习联盟
                  热线电话:010-64945213
                  [联系QQ]348683427




⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -