bmp.h
来自「一个可用于多平台的旋转180度 jpg的源代码。大家可以进一步的改进。」· C头文件 代码 · 共 44 行
H
44 行
#ifndef BMP_H
#define BMP_H
#include <windows.h>
#include "Header.h"
//这一模块用于读取一个BMP文件,为下面的量化做好准备。
//定义设备无关位图结构
typedef struct
{
WORD bitCount;
WORD bpl;
DWORD height;
DWORD width;
DWORD palCount;
DWORD picSize;
DWORD offSet;
HANDLE hDIB;
LPBITMAPINFO lpbmi;
LPVOID lpvbits;
}DIB_Type;
//定义BMP文件头
typedef struct
{
BITMAPFILEHEADER fileHeader;
BITMAPINFOHEADER infoHeader;
FILE *fp;
}BMP_Header;
//建立一个设备无关位图结构
void CreateDIB(DIB_Type *DIB, BMP_Header *image);
//删除位图结构
void DeleteDIB(DIB_Type *DIB);
//读入BMP文件
int LoadBMPHeader(BMP_Header *image, char *fileName);
//关闭BMP文件
void CloseBMPHeader(BMP_Header *image);
#endif
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