bmp.h

来自「一个可用于多平台的旋转180度 jpg的源代码。大家可以进一步的改进。」· C头文件 代码 · 共 44 行

H
44
字号
#ifndef	BMP_H
#define	BMP_H

#include <windows.h>
#include "Header.h"

//这一模块用于读取一个BMP文件,为下面的量化做好准备。

//定义设备无关位图结构
typedef	struct
{
	WORD	bitCount;
	WORD	bpl;
	DWORD	height;
	DWORD	width;
	DWORD	palCount;
	DWORD	picSize;
	DWORD	offSet;
	HANDLE	hDIB;
	LPBITMAPINFO	lpbmi;
	LPVOID	lpvbits;
}DIB_Type;

//定义BMP文件头
typedef struct
{
	BITMAPFILEHEADER fileHeader;
	BITMAPINFOHEADER infoHeader;
	FILE *fp;
}BMP_Header;

//建立一个设备无关位图结构
void CreateDIB(DIB_Type *DIB, BMP_Header *image);

//删除位图结构
void DeleteDIB(DIB_Type *DIB);

//读入BMP文件
int LoadBMPHeader(BMP_Header *image, char *fileName);

//关闭BMP文件
void CloseBMPHeader(BMP_Header *image);

#endif

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