📄 threadcreatdlg.h
字号:
// ThreadCreatDlg.h : header file
//
#if !defined(AFX_THREADCREATDLG_H__6D188215_65C9_4A26_A951_5ACCF435D016__INCLUDED_)
#define AFX_THREADCREATDLG_H__6D188215_65C9_4A26_A951_5ACCF435D016__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CThreadCreatDlg dialog
typedef struct info{
HWND hwnd;//窗口句柄
int speed;//小球运动速度
int X;//小球X轴坐标
int Y;//小球Y轴坐标
int radium;//小球半径
CRect rect;//小球所在区域,便于重绘
}Ballinfo,*LPINFO;//小球属性结构
class CThreadCreatDlg : public CDialog
{
// Construction
public:
CThreadCreatDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
// void BallMove(LPVOID lpparameter);
// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CThreadCreatDlg)
enum { IDD = IDD_THREADCREAT_DIALOG };
CStatic m_MoveFrame;
//}}AFX_DATA
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CThreadCreatDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
protected:
HICON m_hIcon;
CRect MoveRect;//运动小球所在区域
Ballinfo Redball;//定义红色小球
Ballinfo Blueball;//定义蓝色小球
BOOL ISRED;//红色小球判断
BOOL ISBLUE;//蓝色小球判断
HANDLE BlueThread;
HANDLE RedThread;
// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CThreadCreatDlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
afx_msg void OnStart();
afx_msg void OnStop();
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
#endif // !defined(AFX_THREADCREATDLG_H__6D188215_65C9_4A26_A951_5ACCF435D016__INCLUDED_)
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -