📄 sky.h
字号:
#pragma once
class Sky
{
public:
Sky(void);
~Sky(void);
void LoadSkyTexture(char *filename);
void SetWorld(int Width,int Length,int Height);
void Draw();
private:
GLuint SkyTexture;
GLUquadricObj *SkyObj;
bool TextureLoaded;
int WorldLength;
int WorldWidth;
int WorldHeight;
};
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -