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📄 cfg set.txt

📁 * first open client.cpp and search for that USER_MSG_INTERCEPT(TeamInfo) over it u add this
💻 TXT
字号:
death  0 是否顯示將自己擊斃的敵人之殘影紀錄和彈道 ( 預設為黃色 )
其值為 0 或 1 代表 "On" 與 "Off"  
color  death  R G B 殺害自己的兇手之殘影與彈道的顏色: 
R = 紅色強度、G = 綠色強度、B = 藍色強度, 範圍 0 ~ 255  
hud  0 是否變換 hud 的顏色  
color  hud  R G B 將 hud 的顏色改成自訂的顏色 ( 必須先允許變色 ),顏色 : 
R = 紅色強度、G = 綠色強度、B = 藍色強度, 範圍 0 ~ 255  
trans  0 物件如門或箱子的透明化程度 ( 選單中的 Entity wallhack 選項 )
其值為 0 ~ 255,值越大越透明  
smoke  1 是否隱藏煙霧彈之煙霧  
flash  1 是否忽略閃光彈之視障效果  
sniper  1 是否隱藏狙擊槍之黑色遮罩  
radar  1 雷達顯示對象 : 0=關閉,1=顯示所有人,2=顯示敵人,3=顯示隊友  
light  0 開啟照亮功能,將身邊的環境照亮,可以設定照亮範圍,0=關閉  
lambert  0 是否讓所有玩家發出強光 ( 強化效果 )  
wall  0 xqz2 模式的 wallhack 開關  
glextra  0 OpenGL 特效模式
0=關閉,1=白牆,2=夜視模式,3=支架顯示效果  
barrel  0 是否顯示所有玩家的瞄準線,可以設定瞄準線長度,0=關閉  
spiked  0 是否顯示玩家的十字座標軸,可以設定軸的長度,0=關閉  
box  0 是否顯示方框於玩家 :
0=關閉,1=HLH 的風格,2=ogc 的風格( 依距離改變大小 )  
weapon  1 是否顯示其他玩家所持的武器名稱  
name  6 是否顯示其他玩家的姓名,可設定顯示的字元長度, 1 = 全部  
distance  0 是否顯示別的玩家與自己的距離  
esp  1 是否顯示人質的標示 ( Hostage )  
confont  0 是否套用 Console 的字型 ( 站長覺得比較醜 )  
*info  2 顯示資訊 - 1=瞄準資訊,會顯示 XXX 瞄準了 XXX 並判斷是否透牆
2=訊息,3=設定訊息,  
tglow  1 是否標示被鎖定的目標之方框成綠色  
sglow  1 是否將 VIP 或背 C4 的 Ts 之方框標為白色  
bombtimer 1 是否顯示 C4 計時器  
avdraw  0 是否顯示 Aim 瞄準點,這個功能是為了幫 Aim 作最佳設定的工具  
systime  0 是否顯示作業系統設定的時間  
mirror  0 後照鏡開關  
mirrorx  X 後照鏡的位置,X=與螢幕上邊界的距離,Y=與螢幕左邊界的距離  
mirrory  Y  
mirrorw W 後照鏡的大小,W=寬度,H=高度  
mirrowh H  
lock 0 bot 是否鎖定敵人直至追殺致死  
pistol  0 手槍是否自動連發  
mode  0 瞄準先後依據,0=距離,1=角度  
team  0 bot 準準的對象,0=敵人,1=所有人,2=隊友  
fov  0 bot 瞄準的範圍,其值為 0 ~ 360 代表角度  
shoot  0 bot 是否自動射擊  
aim 0 bot 開關  
aimthru  0 bot 是否透牆瞄準  
autoburst  1 是否依照 aimbot.cfg 為自動射擊準則  
sdelay  0.05 發現敵人後開第一槍的反應時間  
ftime  0.2 連續開火的時間  
rdelay 開火後延遲時間  
burstflags  0 開火時的動作,1=蹲下,2=不瞄準,4=停止所有動作,8=按下 滑鼠右鍵
可以搭配使用,如 9=1+8 > 蹲下並按滑鼠右鍵  
aspeed  1 是否自動加速 ( 攻擊時 )  
speedoff 1000 加速後關閉加速器的時間,單位是 "毫秒",所以 1000 = 一秒  
speedon 5000 開啟加速器的時間,用法如上 

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