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📄 tc11.dat

📁 C++指令字典 一个方便的软件 用于C++指令的查询
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第9章    指   针(上)

指针是C语言中的重要概念,也是C语言的重要特色.使用指针,可以使程序更加简洁、紧凑、高效.

9.1  指针和指针变量的概念

1.内存地址──内存中存储单元的编号

(1)计算机硬件系统的内存储器中,拥有大量的存储单元(容量为1字节).

为了方便管理,必须为每一个存储单元编号,这个编号就是存储单元的“地址”.每个存储单元都有一个惟一的地址.

(2)在地址所标识的存储单元中存放数据.

注意:内存单元的地址与内存单元中的数据是两个完全不同的概念.

2.变量地址──系统分配给变量的内存单元的起始地址

假设有这样一个程序:

  main()

       { int num;

          scanf("%d",&num);

          printf("num=%d\n", num);

       }

C编译程序编译到该变量定义语句时,将变量num 登录到“符号表”中.符号表的关键属性有两个:一是“标识符名(id)” ,二是该标识符在内存空间中的“地址(addr)” .

为描述方便,假设系统分配给变量num的2字节存储单元为 3000 和3001,则起始地址3000就是变量num在内存中的地址.


        3.变量值的存取──通过变量在内存中的地址进行

系统执行“scanf(”%d“,&num);”和“printf(”num=%d\n“, num);”时,存取变量num值的方式可以有两种:

  (1)直接访问──直接利用变量的地址进行存取

  1)上例中scanf(“%d”,&num)的执行过程是这样的:

  用变量名num作为索引值,检索符号表,找到变量num的起始地址3000;然后将键盘输入的值(假设为3)送到内存单元3000和3001中.此时,变量num在内存中的地址和值,如图9-1所示.

  2)printf("num=%d\n",num)的执行过程,与scanf()很相似:

 首先找到变量num的起始地址3000,然后从3000和3001中取出其值,最后将它输出. 

(2)间接访问──通过另一变量访问该变量的值

 C语言规定:在程序中可以定义一种特殊的变量(称为指针变量),用来存放其它变量的地址.

例如,假设定义了这样一个指针变量num_pointer,它被分配到4000、4001单元,其值可通过赋值语句“num_pointer=#”得到.此时,指针变量num_pointer的值就是变量num在内存中的起始地址3000,如图9-1所示.

通过指针变量num_pointer存取变量num值的过程如下:

首先找到指针变量num_pointer的地址(4000),取出其值3000(正好是变量num 的起始地址); 然后从3000、3001中取出变量num的值(3). 

(3)两种访问方式的比较 

两种访问方式之间的关系,可以用某人甲(系统)要找某人乙(变量)来类比.

一种情况是,甲知道乙在何处,直接去找就是(即直接访问).

另一种情况是,甲不知道乙在哪,但丙(指针变量)知道,此时甲可以这么做:先找丙,从丙处获得乙的去向,然后再找乙(即间接访问).

4.指针与指针变量

(1)指针──即地址

 一个变量的地址称为该变量的指针.通过变量的指针能够找到该变量.

(2)指针变量──专门用于存储其它变量地址的变量

指针变量num_pointer的值就是变量num的地址.指针与指针变量的区别,就是变量值与变量的区别.

(3)为表示指针变量和它指向的变量之间的关系,用指针运算符“*”表示. 

例如,指针变量num_pointer与它所指向的变量num的关系,表示为:

*num_pointer,即*num_pointer等价于变量num.

因此,下面两个语句的作用相同:

num=3;                    /*将3直接赋给变量num*/

num_pointer=#       /*使num_pointer指向num */

*num_pointer=3;            /*将3赋给指针变量num_pointer所指向的变量*/

9.2   指针变量的定义与应用

9.2.1  指针变量的定义与相关运算

[案例9.1] 指针变量的定义与相关运算示例.
 /*案例代码文件名:AL9_1.C*/
 

main()
   { int num_int=12, *p_int;       /*定义一个指向int型数据的指针变量p_int */
     float num_f=3.14, *p_f;       /*定义一个指向float型数据的指针变量p_f */
    char num_ch=’p’, *p_ch;       /*定义一个指向char型数据的指针变量p_ch */
     p_int=&num_int;      /*取变量num_int的地址,赋值给p_int */
     p_f=&num_f;            /*取变量num_f的地址,赋值给p_f */
     p_ch=&num_ch;        /*取变量num_ch的地址,赋值给p_ch */
     printf(“num_int=%d, *p_int=%d\n”, num_int, *p_int);
     printf(“num_f=%4.2f, *p_f=%4.2f\n”, num_f, *p_f);
     printf(“num_ch=%c, *p_ch=%c\n”, num_ch, *p_ch);
  }                                                  [程序演示]

程序运行结果:

num_int=12, *p_int=12

num_f=3.14, *p_f=3.14

num_ch=p, *p_ch=p

  程序说明:

(1)头三行的变量定义语句──指针变量的定义

  与一般变量的定义相比,除变量名前多了一个星号“*” (指针变量的定义标识符)外,其余一样:

数据类型   *指针变量[,  *指针变量2……];

  注意:此时的指针变量p_int、p_f、p_ch,并未指向某个具体的变量(称指针是悬空的).使用悬空指针很容易破坏系统,导致系统瘫痪.

(2)中间三行的赋值语句──取地址运算(&)

取地址运算的格式: &变量

例如,&num_int、&num_f、&num_ch的结果,分别为变量num_int、num_f、num_ch的地址.

注意:指针变量只能存放指针(地址),且只能是相同类型变量的地址.

例如,指针变量p_int、p_f、p_ch,只能分别接收int型、float型、char型变量的地址,否则出错.

(3)后三行的输出语句──指针运算(*)

使用直接访问和间接访问两种方式,分别输出变量num_int、num_f、num_ch的值.

注意:这三行出现在指针变量前的星号“*”是指针运算符,访问指针变量所指向的变量的值,而非指针运算符.

[案例9.2] 使用指针变量求解:输入2个整数,按升序(从小到大排序)输出.

/*案例代码文件名:AL9_2.C*/

/*程序功能:使用指针变量求解2个整数的升序输出*/

main()

   { int num1,num2;

      int *num1_p=&num1, *num2_p=&num2, *pointer;  

      printf(“Input the first number: ”); scanf(“%d”,num1_p);

      printf(“Input the second number: ”); scanf(“%d”,num2_p);

      printf(“num1=%d, num2=%d\n”, num1, num2); 

      if( *num1_p > *num2_p )                  /*如果num1>num2,则交换指针*/

            pointer= num1_p,  num1_p= num2_p,  num2_p=pointer;

      printf(“min=%d, max=%d\n”, *num1_p, *num2_p);

   } 

程序运行情况:

Input the first number:9←┘

Input the second number:6←┘

num1=9, num2=6

min=6, max=9

程序说明:

(1)第5行的if语句

 如果*num1_p>*num2_p (即num1>num2),则交换指针,使num1_p指向变量num2(较小值),num2_p指向变量num1(较大值).

(2)printf(“min=%d, max=%d\n”, *num1_p, *num2_p); 语句:通过指针变量,间接访问变量的值.

本案例的处理思路是:交换指针变量num1_p 和num2_p的值,而不是变量num1和num2的值(变量num1和num2并未交换,仍保持原值),最后通过指针变量输出处理结果.

9.2.2  指针变量作函数参数

1.指针变量,既可以作为函数的形参,也可以作函数的实参.

2.指针变量作实参时,与普通变量一样,也是“值传递”,即将指针变量的值(一个地址)传递给被调用函数的形参(必须是一个指针变量).

注意:被调用函数不能改变实参指针变量的值,但可以改变实参指针变量所指向的变量的值.

[案例9.3] 使用函数调用方式改写[案例9.2],要求实参为指针变量.

/*案例代码文件名:AL9_3.C*/
/******************************************************/
/*exchange()功能:交换2个形参指针变量所指向的变量的值      */
/*形参:2个,均为指向整型数据的指针变量                   */
/*返回值:无                                                 */
/******************************************************/
void exchange(int *pointer1, int *pointer2)
     { int temp;
        temp=*pointer1, *pointer1=*pointer2, *pointer2=temp;
      }

/*主函数main()*/

main()

    { int num1,num2;

       /*定义并初始化指针变量num1_p和 num2_p */

       int *num1_p=&num1, *num2_p=&num2;

       printf(“Input the first number: ”); scanf(“%d”, num1_p);

       printf(“Input the second number: ”);

       scanf(“%d”, num2_p);

       printf(“num1=%d, num2=%d\n”, num1, num2);

       if( *num1_p > *num2_p )     /* 即num1>num2)*/

             exchange(num1_p, num2_p);   /*指针变量作实参*/

          /*输出排序后的num1和num2的值*/

       printf(“min=%d, max=%d\n”, num1, num2); 

    }                                                                 [程序演示]

程序运行情况:

Input the first number:9←┘

Input the second number:6←┘

num1=9, num2=6

min=6, max=9

调用函数exchange()之前、之时、结束时和结束后的情况,如图9-5所示.

形参指针变量pointer1(指向变量num1)和pointer2(指向变量num2),在函数调用开始时才分配存储空间,函数调用结束后立即被释放.

虽然被调用函数不能改变实参指针变量的值,但可以改变它们所指向的变量的值.

总结:为了利用被调用函数改变的变量值,应该使用指针(或指针变量)作函数实参.其机制为:在执行被调用函数时,使形参指针变量所指向的变量的值发生变化;函数调用结束后,通过不变的实参指针(或实参指针变量)将变化的值保留下来.

[案例9.4] 输入3个整数,按降序(从大到小的顺序)输出.要求使用变量的指针作函数调用的实参来实现.

/*案例代码文件名:AL9_4.C*/

/******************************************************/

/*exchange()功能:交换2个形参指针变量所指向的变量的值      */

/*形参:2个,均为指向整型数据的指针变量                    */

/*返回值:无                                                 */

/******************************************************/

void exchange(int *pointer1, int *pointer2)

     { int temp;

        temp=*pointer1, *pointer1=*pointer2, *pointer2=temp;

     }

/*主函数main()*/

main()

   { int num1,num2,num3;

      /*从键盘上输入3个整数*/

      printf(“Input the first number: ”); scanf(“%d”, &num1);

      printf(“Input the second number: ”); scanf(“%d”, &num2);

      printf(“Input the third number: ”); scanf(“%d”, &num3);

      printf(“num1=%d, num2=%d, num3=%d\n”, num1, num2, num3); 

      /*排序*/

      if( num1 < num2 )                      /*num1<num2*/

           exchange( &num1, &num2 ); 

      if( num1 < num3 ) exchange( &num1,  &num3 ); 

      if( num2 < num3 ) exchange( &num2,  &num3 ); 

      /*输出排序结果*/

      printf(“排序结果: %d, %d, %d\n”,num1,num2,num3);

   }                                                

程序运行情况:

Input the first number:9←┘

Input the second number:6←┘

Input the third number:12←┘

num1=9, num2=6, num3=12

排序结果: 12, 9, 6

9.3   数组的指针和指向数组的指针变量

9.3.1  概述

1.概念

数组的指针──数组在内存中的起始地址,数组元素的指针──数组元素在内存中的起始地址.

2.指向数组的指针变量的定义

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