📄 深度优先搜索.txt
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#include <iostream.h>
#include <memory.h>
#define SX 11 // 宽
#define SY 10 // 长
int dx[4]={0,0,-1,1}; // 四种移动方向对x和y坐标的影响
int dy[4]={-1,1,0,0};
char Block[SY][SX] = // 障碍表
{{ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 },
{ 1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,1 },
{ 1,0,1,0,0,0,1,0,1,1,1 },
{ 1,0,0,0,1,0,1,0,0,0,1 },
{ 1,0,1,1,0,0,1,0,0,1,1 },
{ 1,0,1,0,1,1,0,1,0,0,1 },
{ 1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1 },
{ 1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1 },
{ 1,0,0,1,0,0,1,0,1,0,1 },
{ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 }};
int MaxAct=4; // 移动方向总数
char Table[SY][SX]; // 已到过标记
int Level=-1; // 第几步
int LevelComplete=0; // 这一步的搜索是否完成
int AllComplete=0; // 全部搜索是否完成
char Act[1000]; // 每一步的移动方向,搜索1000步,够了吧?
int x=1,y=1; // 现在的x和y坐标
int TargetX=9,TargetY=8; // 目标x和y坐标
void Test( );
void Back( );
int ActOK( );
void main( )
{
memset(Act,0,sizeof(Act)); // 清零
memset(Table,0,sizeof(Table));
Table[y][x]=1; // 做已到过标记
while (!AllComplete) // 是否全部搜索完
{
Level++;LevelComplete=+0; // 搜索下一步
while (!LevelComplete)
{
Act[Level]++; // 改变移动方向
if (ActOK()) // 移动方向是否合理
{
Test( ); // 测试是否已到目标
LevelComplete=1; // 该步搜索完成
}
else
{
if (Act[Level]>MaxAct) // 已搜索完所有方向
Back( ); // 回上一步
if (Level<0) // 全部搜索完仍无结果
LevelComplete=AllComplete=1; //退出
}
}
}
}
void Test( )
{
if ((x==TargetX)&&(y==TargetY)) // 已到目标
{
for (int i=0;i<=Level;i++)
cout<<(int)Act[i]; // 输出结果
LevelComplete=AllComplete=1; // 完成搜索
}
}
int ActOK( )
{
int tx=x+dx[Act[Level]-1]; // 将到点的x坐标
int ty=y+dy[Act[Level]-1]; // 将到点的y坐标
if (Act[Level]>MaxAct) // 方向错误?
return 0;
if ((tx>=SX)||(tx<0)) // x坐标出界?
return 0;
if ((ty>=SY)||(ty<0)) // y坐标出界?
return 0;
if (Table[ty][tx]==1) // 已到过?
return 0;
if (Block[ty][tx]==1) // 有障碍?
return 0;
x=tx;
y=ty; // 移动
Table[y][x]=1; // 做已到过标记
return 1;
}
void Back( )
{
x-=dx[Act[Level-1]-1];
y-=dy[Act[Level-1]-1]; // 退回原来的点
Table[y][x]=0; // 清除已到过标记
Act[Level]=0; // 清除方向
Level--; // 回上一层
}
输出结果中1代表上,2代表下,3代表左,4代表右。
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