📄 test.java
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import java.awt.*;
import javax.swing.*;
class test extends JFrame
{
活动方块 当前操作的方块 = new 活动方块(),//控制中的方块
下一方块 = new 活动方块();//下一方块
建筑体 建筑 = new 建筑体();//存放方块堆积情况
public static Rectangle 界面大小,//整个游戏界面的大小
下一方块区域,//绘画下一方块的区域
建筑体区域,//绘画建筑体的区域
难度标题区域,
难度区域,
分数标题区域,
分数区域;
public test()
{
建筑.设置位置状态(建筑.取得行数() - 1, 0, true);
建筑.设置位置颜色(建筑.取得行数() - 1, 0, Color.red);
建筑.设置位置状态(建筑.取得行数() - 1, 1, true);
建筑.设置位置颜色(建筑.取得行数() - 1, 1, Color.red);
建筑.设置位置状态(建筑.取得行数() - 1, 5, true);
建筑.设置位置颜色(建筑.取得行数() - 1, 5, Color.red);
setBounds(400, 300, 400, 300);
setVisible(true);
}
public void paint(Graphics g)
{
g.clearRect(0, 0, 400, 300);
g.setColor(Color.black);
g.fillRect(0, 50, 120, 200);
方块.paint(g.create(0, 50, 120, 200));
建筑.paint(g.create(0, 50, 120, 200));
}
public static void main(String args[])
{
test t = new test();
}
};
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