testcommand.java~8~

来自「《深入浅出设计模式》的完整源代码」· JAVA~8~ 代码 · 共 22 行

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package testcommand;//我们设计一个Switch(开关),它可以开关风扇,也可以开关灯。开关类会有两个方法,一个是关方法,一个是开方法,它不用知道开关什么。//而风扇也会有两种方法,旋转和不旋转。Command模式将开关的请求变成对象传给Switch,这个请求可以存储或转交给其它对象,Command Pattern的关键是要具有//Command接口,声明Execute(执行)的操作。在例子中,Switch(开关)是调用者,因为它调用了Execute的操作。//具体命令如:LightOnCommand,实现了Command接口的Execute操作,它知道接收者对象Light的Turnon操作,充当Adapter的角色(参照Adapter模式),是它连接了接收者和调用者public class TestCommand {  public static void main(String[] args) {        Light  testLight = new Light( );        LightOnCommand testLOC = new LightOnCommand(testLight);        LightOffCommand testLFC = new LightOffCommand(testLight);        Switch ts =new Switch(testLOC,testLFC);        ts.flipUp( );        ts.flipDown( );        Fan testFan = new Fan( );        FanOnCommand foc = new FanOnCommand(testFan);        FanOffCommand ffc = new FanOffCommand(testFan);        ts =new Switch(foc,ffc);        ts.flipUp( );        ts.flipDown( );  }}

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